Pequeña opinión personal, y espero no tener bombardeo por ello
Pasado el juego, destaco primero lo positivo...
Primero, yo SI siento esa esencia Yoshi, que creo todos buscamos cuando repetimos y compramos una IP que conocemos... para quien sea el primero, pues no va ha jugar algo muy distinto en "esencia" a la saga...
Me ha parecido al final, intuitivo, aunque no me convence igual que antaño, el lanzamiento de huevos... es cierto que siempre ha sido en un mismo plano, y no es efectivo para este juego que implementa la "profundidad" de campo y necesitas apuntar claro está en distintos planos. Pero al final te adaptas la verdad... (en la demo me dejó mosca).
Segundo, la dificultad... bueno, pues si es cierto que se nota algo más suave que los anteriores... también es cierto que aun así... un "niñ@" podría jugarlo y pasarlo... pero creo que ni de coña se lo pasa con todo al 100%... si es así... el niñ@ ya está más crecidit@ seguro...
Tercero... la música en serio.. creo que salvo alguna parte más repetitiva, que suele ser la que te saca del juego y es la de la flautas que explotan... [carcajad] es la parte graciosa e incluso saca alguna sonrisa, el resto del fragmento de la pista que toque "ninja" "espacial" "bosque" etc... es lo suficientemente distinta con sus samples y demás, para que de el pego en el mundo/nivel que estamos... Los efectos sonoros, creo que sobresalen y mucho, y eso no se dice nada... solo lo repetitiva de la pista principal... Eso es TODO el sonido de un juego?
El nivel que tiene el diseño artístico, la originalidad y como está todo ideado... creo que aun se puede explotar más, pero es que se lo han currado mucho, yo es lo que más destacaría de todo...
Solo tengo 2 puntos negativos... el primero es general y no culpa de nada... simplemente que como ya he comentado en otras ocasiones, y puesto como ejemplo Twilight y WWaker, y como envejecen ambos, de forma más positiva para el segundo... idem ocurre como este Yoshi y Wooly por ejemplo... creo que el de Wii U, aguanta mejor el tiempo y consiguieron ese efecto "lana" en todo lo que es aspecto gráfico y comportamiento físico de enemigos, escenario, como respondía las pisadas etc... en cambio este Crafted, estando casi igual de adaptado... le falta un poco esos detalles tan específicos que Wooly si consiguió... cual es ese segundo punto negativo que exagera un poco este primero... SI la resolución... creo que al final sin hablar de números, el juego da el pego muuuy bien, y lo reconozco... pero me provoca en algunos momentos y según que niveles es más llamativo que en otros... el mismo efecto que ver un DVD con muyyy buena calidad en un buen panel y reproductor... pero tener esa misma película en
BD y verla en mismas condiciones... te das cuenta que en el DVD le faltaba "un algo" y es lo que en algunos momentos da Yoshi... unos planos-objetos están suficientemente nítidos... pero otros "no llegan"...
Afecta esto al juego en realidad... pues no, y me ha gustado mucho, voy a darle algún repasito más para conseguir alguna flor que me falta (en algun nivel llego con 19 corazones

). Pero Wooly, me dejó mejor sabor de boca en cuanto a gemas y otros detallitos...
Si Wooly es un juego bastante redondo... Crafted, se queda muy cerca la verdad... no lo igualo, pero tampoco lo dejo muy atrás..
Yo es que decidme tontera... pero cada Yoshi, lo he disfrutado en su momento y me han convencido... no recuerdo ninguno que no lo hiciera (conste que no he jugado por recomendación médica al de 3DS XD , pero lo haré como fan que soy).