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Tema: Yoshi’s Crafted World

  1. #101
    PLUS ULTRA Avatar de Sacri94
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Primeras críticas para el juego, parece que han levantado el embargo. No parece que esté mal:

    https://www.metacritic.com/game/swit...-crafted-world

    Todos los análisis que he leído en diagonal (3djuegos, ign y nintenderos) se quejan de lo mismo. La calidad gráfica en el modo portátil es bastante regulera, en modo dock no. Alaban el diseño de niveles y su variedad, y el diseño artístico. A pesar de ser un juego muy fácil, no acaba siendo aburrido o repetitivo. La segunda vuelta está muy bien y va complicando la cosa, como es habitual con Nintendo.

    De momento lleva un 80 en metacritic, yo esperaba menos.
    Ponyo_11 y Devil16 han agradecido esto.

  2. #102
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Todos los juegos de Yoshi son así; empiezan muy facileros, luego se complican un poco pero no mucho (con perseverancia se consigue) luego es ya en hacer el 100% cuando la cosa se complica.

    Eso sí; los juegos dificiles de Yoshi siguen siendo los originales, de SNES, N64, el de 3DS.. hacerlos 100%, claro.. Pero me alegra que suba un poco la moral con este juego.

  3. #103
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Me parece una ironía, que dedique esfuerzo y tiempo en diseñar y crear un gran nivel artístico... y luego tengas resolución de pena tanto sea en ambos como solo en portátil... no es lógico, y que conste que no soy exigente con los gráficos de nunca...

    A todo esto... este finde pienso darle caña a Yoshi
    Ponyo_11 ha agradecido esto.
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  4. #104
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Me imagino que será porque los que han trabajado con Unreal en Nintendo tienen poca experiencia con el motor, porque no importa cómo sea la Switch, me parece difícil de creer que ésta no es capaz de manejar el detalle de este juego.

    Para detalle, por cierto, los modelos de este juego. He visto un render de Yoshi en HD y joder como se ve el detalle de peluche en la nariz, los poros y todo.. flipante.

    Me uno al grupo, joyla

  5. #105
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Pues se está llevando notazas
    Nyarla_thotep ha agradecido esto.
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  6. #106
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World



    Llego a la ofi ... y resulta que tengo un paquete de Fnac...

    Lo abro... y es un poster de Yoshi... pero donde está el juego??
    Sacri94 ha agradecido esto.
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  7. #107
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Eso si que es raro... ¿qué ha pasado ahí? Habla con FNAC, es rarísimo. A mi me da que se ha extraviado
    joyla ha agradecido esto.

  8. #108
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Cita Iniciado por Sacri94 Ver mensaje
    Eso si que es raro... ¿qué ha pasado ahí? Habla con FNAC, es rarísimo. A mi me da que se ha extraviado
    Güüevooss... ya se que ha pasado... me acaba de llegar un mensaje de ASM resulta que seur se ha encargado del poster de mierda... y el juego me lo traen los mierderos de ASM... y hablo por que siempre siempre siempre, me lo traen días mas tarde de lo debido... (en el mensaje ya pone que en las proximas 72h ).

    Disfdrutadlo a quien os llegue...
    ------YA LO TENGOOOO!!!!!
    Última edición por joyla; 29/03/2019 a las 11:08
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  9. #109
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Doy al menos mi punto de vista, en los primeros niveles, jugado en Dock y portátil.

    Aclaro, por que parece que importa, que mi panel es plasma 50 pulgadas.


    Niveles muy bonitos, cambiando temática lana por crafting variado... Muy buenos efectos fisicos como sonoros, pisando plástico, cuerdas, goma eva, cápsulas de café, cartón, cartulinas, telas....

    Efectos gráficos chulos (dicen que mas avanzado se flipa con alfunos efectos agua etc...), yo no entro en definición ni resoluciónes, portátil es cierto que flojea, pero no me suelo molestar, por que es un modo que no suelo usar, sea en Mario, zelda (en wii u me ocurria igual), me da sensación que me pierdo detalles (aunque el juego sea idéntico) no me luce, otra cosa son los indies, o juegos mas de antaño.

    Graficos ya digo, muy vistisos, yo si noto definición, y borrosidad pero efecto bokeh, ya que al apuntar, objetos borrosos se vuelven nitidisimos.

    Música graciosa, con una misma base, pero que cambia según el nivel que toca, creo que cumple, aunque no destaque, si lo hacen los efectos sonoros, eso si me ha sorprendido, (portátil juego con cascos).

    Poco mas decir en lo poco que llevo.... Si, es facilon de momento, y bueno, hay que repetir para coleccionables, yo creo que menos de 20 horas como decian... No se...
    Liberty, daillest, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.
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  10. #110
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Cita Iniciado por joyla Ver mensaje
    Doy al menos mi punto de vista, en los primeros niveles, jugado en Dock y portátil.

    Aclaro, por que parece que importa, que mi panel es plasma 50 pulgadas.


    Niveles muy bonitos, cambiando temática lana por crafting variado... Muy buenos efectos fisicos como sonoros, pisando plástico, cuerdas, goma eva, cápsulas de café, cartón, cartulinas, telas....

    Efectos gráficos chulos (dicen que mas avanzado se flipa con alfunos efectos agua etc...), yo no entro en definición ni resoluciónes, portátil es cierto que flojea, pero no me suelo molestar, por que es un modo que no suelo usar, sea en Mario, zelda (en wii u me ocurria igual), me da sensación que me pierdo detalles (aunque el juego sea idéntico) no me luce, otra cosa son los indies, o juegos mas de antaño.

    Graficos ya digo, muy vistisos, yo si noto definición, y borrosidad pero efecto bokeh, ya que al apuntar, objetos borrosos se vuelven nitidisimos.

    Música graciosa, con una misma base, pero que cambia según el nivel que toca, creo que cumple, aunque no destaque, si lo hacen los efectos sonoros, eso si me ha sorprendido, (portátil juego con cascos).

    Poco mas decir en lo poco que llevo.... Si, es facilon de momento, y bueno, hay que repetir para coleccionables, yo creo que menos de 20 horas como decian... No se...
    TV de Plasma? eso no se quedó en los 90 o por ahí?
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  11. #111
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Pues va para 7 años, y viendo el mercado y mi bolsillo, espero que me aguante otros tantos, por que Oled que me guste no me llega el presupuesto.
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  12. #112
    El Caos Reptante Avatar de Nyarla_thotep
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Ojo no es ningún spoiler, pero vengo a haceros una "putada". Cuando Yoshi hace el ataque de culo dice: braveheart.

    daillest y joyla han agradecido esto.

  13. #113
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Corto y pego que en el tlf no me apetece escribir tanto en otros sitios, hay un gran debate con este juego

    Pequeña opinión personal, y espero no tener bombardeo por ello

    Pasado el juego, destaco primero lo positivo...

    Primero, yo SI siento esa esencia Yoshi, que creo todos buscamos cuando repetimos y compramos una IP que conocemos... para quien sea el primero, pues no va ha jugar algo muy distinto en "esencia" a la saga...
    Me ha parecido al final, intuitivo, aunque no me convence igual que antaño, el lanzamiento de huevos... es cierto que siempre ha sido en un mismo plano, y no es efectivo para este juego que implementa la "profundidad" de campo y necesitas apuntar claro está en distintos planos. Pero al final te adaptas la verdad... (en la demo me dejó mosca).

    Segundo, la dificultad... bueno, pues si es cierto que se nota algo más suave que los anteriores... también es cierto que aun así... un "niñ@" podría jugarlo y pasarlo... pero creo que ni de coña se lo pasa con todo al 100%... si es así... el niñ@ ya está más crecidit@ seguro...

    Tercero... la música en serio.. creo que salvo alguna parte más repetitiva, que suele ser la que te saca del juego y es la de la flautas que explotan... [carcajad] es la parte graciosa e incluso saca alguna sonrisa, el resto del fragmento de la pista que toque "ninja" "espacial" "bosque" etc... es lo suficientemente distinta con sus samples y demás, para que de el pego en el mundo/nivel que estamos... Los efectos sonoros, creo que sobresalen y mucho, y eso no se dice nada... solo lo repetitiva de la pista principal... Eso es TODO el sonido de un juego?

    El nivel que tiene el diseño artístico, la originalidad y como está todo ideado... creo que aun se puede explotar más, pero es que se lo han currado mucho, yo es lo que más destacaría de todo...

    Solo tengo 2 puntos negativos... el primero es general y no culpa de nada... simplemente que como ya he comentado en otras ocasiones, y puesto como ejemplo Twilight y WWaker, y como envejecen ambos, de forma más positiva para el segundo... idem ocurre como este Yoshi y Wooly por ejemplo... creo que el de Wii U, aguanta mejor el tiempo y consiguieron ese efecto "lana" en todo lo que es aspecto gráfico y comportamiento físico de enemigos, escenario, como respondía las pisadas etc... en cambio este Crafted, estando casi igual de adaptado... le falta un poco esos detalles tan específicos que Wooly si consiguió... cual es ese segundo punto negativo que exagera un poco este primero... SI la resolución... creo que al final sin hablar de números, el juego da el pego muuuy bien, y lo reconozco... pero me provoca en algunos momentos y según que niveles es más llamativo que en otros... el mismo efecto que ver un DVD con muyyy buena calidad en un buen panel y reproductor... pero tener esa misma película en BD y verla en mismas condiciones... te das cuenta que en el DVD le faltaba "un algo" y es lo que en algunos momentos da Yoshi... unos planos-objetos están suficientemente nítidos... pero otros "no llegan"...

    Afecta esto al juego en realidad... pues no, y me ha gustado mucho, voy a darle algún repasito más para conseguir alguna flor que me falta (en algun nivel llego con 19 corazones ). Pero Wooly, me dejó mejor sabor de boca en cuanto a gemas y otros detallitos...

    Si Wooly es un juego bastante redondo... Crafted, se queda muy cerca la verdad... no lo igualo, pero tampoco lo dejo muy atrás..

    Yo es que decidme tontera... pero cada Yoshi, lo he disfrutado en su momento y me han convencido... no recuerdo ninguno que no lo hiciera (conste que no he jugado por recomendación médica al de 3DS XD , pero lo haré como fan que soy).
    Liberty, heroedeleyenda y b1985 han agradecido esto.
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  14. #114
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Yo lo terminé el domingo, eso sí, no al 100%, o habría sido muy frustrante para mí y habría tardado un buen tiempo.

  15. #115
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Joyla espero que no estés siendo infiel a MundoDvd

    os habéis pasado el juego en prácticamente 3 días, e imagino que tampoco habréis jugado de forma intensiva no? Parece bastante corto. Vale que estos plataformas no son largos, pero no sé, un Mario me da que es bastante más largo sin que metamos los coleccioniables
    joyla y Ponyo_11 han agradecido esto.
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  16. #116
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Cita Iniciado por heroedeleyenda Ver mensaje
    Joyla espero que no estés siendo infiel a MundoDvd

    os habéis pasado el juego en prácticamente 3 días, e imagino que tampoco habréis jugado de forma intensiva no? Parece bastante corto. Vale que estos plataformas no son largos, pero no sé, un Mario me da que es bastante más largo sin que metamos los coleccioniables
    A ver, yo me lo he pasado en tres días, jugando unas cuantas horas por mañana y tarde, pero con prisa, y sin hacerme el 100%, con eso puedo tardar perfectamente una semana o más, porque tienes que hacer los niveles varias veces, cogerte los crafts, todas las flores en sitios escondidos

    Personalmente creo que este Yoshi dura mucho más que el Kirby Star Allies que es decepcionante, 40 euros por este juego si lo consigues a este precio (el Yoshi) me parece correcto puesto que dura mucho más por la rejugabilidad
    joyla ha agradecido esto.

  17. #117
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Pues aunque no lo creas Heroe... deambulo por algunos otros lares desde hace muncho



    Y si, es algo corto... yo al menos, no lo veo negativo, por que la semana anterior me pasó algo similar con Unravel Two, que lo acabé igualmente y solo me faltan unos desafíos... creo que unos 5.... y al 100% todo... Con Yoshi, supongo que lo que he realizado será sobre el 70%, me falta algún nivel extra y recoger algunas cosillas que el tipo ese pesado pide...

    Lo bueno, si breve dos veces bueno... aunque el proverbio se puede discutir un poquito...

    Yo no se cuanto he jugado, por que ya sabemos el pasó atrás de Switch con respecto a Wii U y todo el tema datos/juego: horas, días, % etc...

    Pero pone que he jugado desde hace 5 días
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  18. #118
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Para no hacerse cansino con los pedidos del crutañez ese...

    Paso primero el mundo entero... veo el siguiente y si eso, vuelvo al anterior... recojo alguna cosilla nueva.. algún perrito... luego repito por el tiempo... vuelvo al mundo nuevo... y así... AHORA que estoy terminándolo, ya estoy dando las últimas pasadas a los primeros mundos... los 2 primeros ya están al 100%, más que nada por que NECESITAS flores a tope... para terminar el juego.. llevo creo que son ya 350 flores y me faltan...

    Las fases extra, dirán misa, pero pasártela a la primera con TODO lo que se permita (sabemos que hay algunas que hace falta volver), es casi imposible en la primera visita... yo diría que no... la verdad... ya tienes que dominar a tope a Yoshi y saltos y lanzamientos en salto etc... y es complicado....

    Por cierto, es flipante como han usado "capas" para los objetos y profundidades, cuando vas a recoger los mierde-pedidos del caracartón ese... ves objetos a lo lejos rodeado de otros, y vas seleccionando y se van haciendo nítidos según vas profundizando en el escenario...

    Y en la fase "normal" se nota... pero en el "reverso" es flipante como se ve el escenario como una maqueta totalmente realizada, es decir, que tiene todos los detalles sean cintas, hilos, pegamento, clips, enemigos que son los que mueven y hacen de "motor", y además del tamaño de la maqueta, que como digo, parece que no es una imagen sino una maqueta tal cual de 6 metros de largo por 4 de ancho por ejemplo... me encanta esto...

    El proximo Yoshi, si la tecnología lo permite, y siguen con gráficos "manuales", sean lanas, cartones, carboncillo etc... y el uso del "reverso" que se pueda cambiar a nuestro antojo... aunque esto seguro que es una locura por que duplicaría la complicación de encontrar objetos... y nos volveríamos locos girando y girando... Que tal un Yoshi 3D con dichos gráficos...???
    Liberty, daillest, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.
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  19. #119
    experto Avatar de DoDesKaDen
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Pues... me lo han regalado hoy y tras un par de horas de juego estoy gratamente sorprendido. Cuánto daño hizo la demo a la primera impresión y cuánto mejora el juego según avanzas ...
    Liberty, joyla, heroedeleyenda y 2 usuarios han agradecido esto.

  20. #120
    maestro Avatar de daillest
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    El juego es una gozada para jugar con peques.

    En mi caso, tengo un pokemon de 4 años al que le encanta simplemente ver cómo juego a este Yoshi. Lo bueno que tiene es que este acto, simplemente de observar, se puede convertir en algo más interactivo si le animas a que te ayude a buscar "cosas escondidas" en el fondo, buscar los poochitos o cualquiera de los encargos de Cartúñez.

    También, cuando se anima a jugar un poco él, lo podemos hacer con el modo 2 jugadores. El que te permita montarte encima del compañero, o incluso tragártelo, es ideal para pasar las zonas más difíciles de las fases, como saltos de precisión o áreas con varios enemigos. Aún así, y aunque parezca un juego fácil, aún es pequeño para él.

    Desde el punto de vista de "adulto", el juego es un digno sucesor de la saga. Toma una cariz más pausado y de exploración que los anteriores, pero sin dejar de sentirse un "Yoshi". El diseño de las fases es, como ya habéis comentado, excelente y no deja de sorprender la imaginación de los creadores a la hora de imaginar fases de videojuegos como dioramas con objetos cotidianos. He de decir que el mundo de lana del anterior Woolly World me parecía más adorable, pero este sigue siendo encantador.

    Para mi un juego muy recomendable, pero cabe recordar que (como casi todos los juegos) puede no ser para todos los tipos de jugadores, ya que los que anden buscando grandes retos difícilmente los encontrarán aquí.
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  21. #121
    experto Avatar de DoDesKaDen
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    El domingo pude darle unas horas y ya he llegado al final, tras volver a fases anteriores para hacer algunos encargos que me permitieran acceder a las últimas fases. He leido comentarios de conocidos comparandolo con el Kirby en dificultad... no es el caso, el Kirby es de largo mucho más facil y este Yoshi en cambio tiene una evolución en dificultad que sin llegar a ser excesiva si llega a exigirte un poco en algunas fases según avanzas.
    Aparte, en la mejor tradición de Nintendo, no para de introducir mecánicas nuevas en cada mundo que te mantenienen muy entretenido. Si se le suma la variedad temática de cada escenario (y de "materiales" utilizados) aumenta la sensación de "variedad".
    Pasado el final hay post-game y ahí si me ha parecido ver un salto de dificultad bastante grande, de hecho es una parte que no me he pasado aún... y a sabiendas, por lo que me han comentado, de que no hay recompensa por tener el 100% es muy probable que lo deje para más adelante.
    Yo lo veo un juego muy recomendable del catálogo. Cierto es que de primeras, sobre todo en las primeras fases, puede parecer excesivamente sencillo, pero no tarda mucho en mostrarse como un juego bastante entretenido.

  22. #122
    Amante de Bella Note Avatar de Ponyo_11
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    Predeterminado Re: Yoshi’s Crafted World

    Ya que mencionas Kirby, vuelvo a repetir este Yoshi está mucho más completo que Star Allies, que te lo pasas en un día si vas con prisa..
    DoDesKaDen ha agradecido esto.

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