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El problema del mapping dinámico es la latencia, y eso es algo que no tiene solución incluso con madvr, ya que es un problema que se ve agravado ante la falta de recursos para HDR de los proyectores actuales.

La latencia, provoca que el algoritmo encargado de calcular y resolver en tiempo real la imagen falle en transiciones y cambios bruscos, dando lugar a quemados, falta de detalle en sombra, artefactos y errores de cálculo, y esto es así incluso en TVs OLED con función de mapping dinámico, aunque en proyectores por su falta de recursos se vea algo más agravado.

Sin embargo, con los metadatos dinámicos DV y HDR10+ no sucede porque va todo codificado e incrustado en la propia señal del vídeo, con lo cual, no existe el problema de latencia a la hora de crear la imagen en pantalla, de ahí la notable superioridad de DV y HDR10+ ante cualquier intento de clonarlos.

Y para que quede claro:

UB9000 con última versión


UB820 con última versión
Para conseguir el modo de latencia baja, la tele o proyector deshabilita sus características de procesamiento, que de lo contrario introducirían latencia. Al deshabilitar estas características de procesamiento la calidad de imagen puede verse afectada: los colores HDR pueden aparecer más pálidos . Baja latencia pertenece al 2.1 pero es posible su uso con los 2.0