Lo importante del tema es que si el juego lo han creado a 60Hz, no es justo jugarlo un 17% más lento a 50Hz. En ocasiones, cuando la música la genera la consola, hasta se aprecia como suena mucho mas despacio.
Y cuando la conversión de NTSC a PAL es mala, pues nos encontramos con bandas, negras, imagen algo achatada, tirones en los videos...
Lo que ocurre es que incluso juegos realizados en territorio PAL, se hacen ya directamente a 60Hz bien por tradición, por compatibilizarlos con EE.UU. y Japón o por hacerlos correr a 30fps en lugar de 25.



LinkBack URL
About LinkBacks
Citar