Mucho no debes haber leído porque hay infinidad de post dónde se explica el porqué de las imagenes lavadas por efecto de la reflexión en las paredes/suelo/techo circundantes.
De ahí se desprende de que a más luz, más reflejos, peores negros y por lo tanto peor contraste. Más ganancia de pantalla, más reflejos y vuelta a empezar. Distinto es si eres un forófo del 3D.
¿No has leído nada sobre pantallas grises, filtros ND2, acondicionamiento de sala y, de no poder, al menos las zonas cercanas a la pantalla?
¿Tampoco has leído que las lámparas en modo ECO o BAJA o lo que diga tu proyector hay que usarlas cada tiempo en alta para que regenere el filamento?
¿Y qué me dices de que siempre se dice y todos están de acuerdo que ula calibración de un proyector no se puede hacer usando valores ajenos o tratando de interpolar la de otros usuarios porque son demasiadas cosas las que afectan a la imagen y cada sala es un mundo? Para éso están los patrones de black y white clipping.
Las salas tipo "pesadilla" se refieren a que son muy difíciles de controlar para la proyección. No es una mención a ninguna otra cualidad. El 95% de los usuarios tienen salas así (yo entre ellos) por imposiciones de diseño o luchas perdidas con la WAT.
Compa, creo que tú lo que quieres es tomar el camino más fácil. De otra forma no se entiende cómo es que preguntas y planteas situaciones de las que se habla día sí y día también.
O, quizás, sí has leído y el problema es otro.
Cómo sea, difruta de lo tuyo. Para mí éste tema está acabado.




LinkBack URL
About LinkBacks
Citar
