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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Midnight Scenes: A safe place.
Como siempre, Navarro no decepciona pero tampoco acaba de concretar un título realmente sobresaliente (diría que su mejor juego es The Supper). Es una experiencia narrativa realmente genial y su último acto da plena consistencia y coherencia argumental a un relato que en su segundo acto parecía disperso de más e incluso puntualmente desenfocado, pero como aventura gráfica se queda bastante corta porque mecánicamente va a lo mínimo. No hay un reto propiamente dicho. Los enigmas son obvios y la gestión de inventario apenas es testimonial y anecdótica. Su pixel art es delicioso y su propuesta es muy sólida y más que recomendable, si sabes a lo que vienes. Todas estas "Midnight Scenes" se vertebran como experiencias eminentemente narrativas (con mecánicas anecdóticas), inspiradas indudablemente en Twilight Zone, y tienen el alma de una novela visual. Nacen (y mueren) en esa vocación discursiva.
Nightmare Frames.
Jose María Meléndez lo ha vuelto a hacer. Tras su meritorio "Billy Masters was right" y especialmente su deliciosa "Urban Witch Story" (ambas gratuitas en Itch.io), ha decidido traernos una de esas experiencias narrativas perdurables que se quedan contigo con el pasar de los años. Diría que puede ser una de las mejores aventuras gráficas que he jugado en los últimos tiempos (y es mucho decir porque es mi género), que conjuga perfectamente premisa y acabados, merced a un soberbio libreto (en ocasiones retrotrae por intencionalidad al maravilloso Kathy Rain), con profusas descripciones que elevan la atmósfera, ya de por sí sobresaliente y con apunte meta (nuestro "buscador", Alan Goldberg, es guionista de slashers y todo ese andamiaje descriptivo se articula desde la industria cinematográfica).
Es un título accesible (especialmente si el género es prioritario en tu perfil de jugador), con personajes muy bien escritos y construidos (incluso aquellos que solo están ahí para reconducir la trama), con motivaciones certeras y desarrollos consecuentes; es un libreto muy interesante para una aventura gráfica, de cierta amargura, con apelaciones constantes al cine de género y al propio medio (En la boca del miedo, Cigarette Burns, pulp de terror) trufado de referencias a los 80 (el marco temporal es el Hollywood de 1985, antes de que se volvieran insoportablemente pueriles y perdieran la sensatez), con resoluciones en libreto retorcidas llevadas un tanto al límite (recuerda en la distancia a los maravillosos Downfall o Burnhouse Lane de Michalski -Harvester Games- ), puzles sensatos de resolución siempre lógica orgánicamente integrados en la trama y un desarrollo bastante adictivo, especialmente por una evolución en los arcos de personajes muy satisfactorio.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
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heroedeleyenda
Inalámbrico por 30? bonita castaña que te va a tener amargado día sí y día también
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tbriceno
Yo tengo un ratón Logitech de 12 euros. El
M171. En 5 años no me ha dado ni un sólo problema y eso que yo uso Linux. Lo he conectado la deck usando un dock Hama cutre/salchichero de 30€ ... ningún problema.
Como he dicho, probablemente si vas a jugar a Doom igual notas algo de lag por la conexión super-básica (creo que no es ni bluetooth), pero estamos hablando de point&click, por amor de Diox.
Mi ratón actual es este por lo que no es que esté usando algo muy top :cuniao
https://www.amazon.es/gp/product/B01...0?ie=UTF8&th=1
Lo bueno o al menos a mi me gusta mas, es que el que tengo se carga por cable usb y ese Logitech va con pilas. Que es mejor, inalambrico o bluetooh?
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
A día de hoy ya es lo mismo si tienes una placa moderna,
Bluetooth lo bueno pues te evita tener un USB en uso, lo malo es que si usas el ratón para varios PCs, pues tienes que estar sincronizando cada vez que lo uses en uno nuevo (como un mando de consola vaya). Aunque algunos ratones traen como varios perfiles para solucionar esto
Estos Logitech los ponen bastante bien y no son caros:
https://www.amazon.es/gp/product/B01KZVQB42
https://www.amazon.es/gp/product/B07CGPZ3ZQ (este va a pilas)
Yo tengo un Logitech desde hace más de 20 años y a día de hoy lo sigo usando, el mítico MX518. Es que ni el típico doble clic ni nada. Brutal, pero también te digo que los ratones de ahora fallan mucho más, sea la marca que sea
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Super Rare va a sacar esta aventura gráfica en físico:
https://superraregames.com/cdn/shop/...f40b6c8f46.png
Que tal el juego? he leído que se parece a un Broken Sword, salvando las distancias
invoco a Brucetimm :cuniao
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Mi reseña en Steam:
It´s a charming adventure game with some literal problems with the riddles design. There´s potential to be great but it´s just delightful. Great voice acting, beautiful graphics and sound design (the ost is joyful) but some of the puzzles are way convoluted (library, hockey or scooter, for instance). nevertheless, I liked the game a lot. Milda is such a lovely character...
Y ahora procedo a desarrollar un poco, por si te sirve:abrazo. Sí, no está del todo mal tirada esa comparación. Podría aceptar que recuerda tangencialmente en la distancia a Broken Sword, si bien más al aseado quinto (en sus mejores compases del primer acto, no al desfase un tanto excéntrico del segundo acto) que a los referenciales primero y segundo.
Es un libreto interesante, bastante bien narrado en general sin realmente llegar a ser nada memorable, con tropos habituales en el género. Ese tono autoconsciente, en ocasiones un tanto paródico, de conocer sus propias limitaciones, es muy agradecido. Su sentido del humor ensalza y eleva el conjunto, no por sus gags memorables sino por su constante tono amable. Pero es su protagonista, Milda, quien a mi juicio se roba la función. Es deliciosa, achuchable y está muy bien interpretada. Como curiosidad, el juego cuenta con un editor muy básico de personaje y además, ya en faena, nos permitirá cambiar de atuendo y complementos cuando lo consideremos oportuno (y hay algún puzle que se articula desde ahí). Además, podemos en cierta forma moldear su personalidad (muy puntualmente, pero ahí está la posibilidad) o algunas de sus apetencias porque algunas opciones quedan a elección del jugador en según qué diálogos y media cierta libertad en ese sentido. Por ejemplo, puedes confesar tu afecto a posibles intereses amorosos o dejarles en la incertidumbre.
Sus mayores problemas, a mi criterio, serían el desarrollo de los acertijos y la progresión de los ardides, y no es cuestión baladí, precisamente. No se me malinterprete. Algunos de ellos están bien estructurados y proponen soluciones totalmente lógicas pero en ocasiones no están bien medidos y hay algunos picos de dificultad bastante inconsecuentes (por citar dos, el de la biblioteca obliga a algunos innecesarios pasos adicionales que fuerzan la lógica interna del puzle buscando elevar la dificultad injustamente y el relacionado con el Hockey se va de madre porque el juego no alcanza a explicar convincentemente qué quiere proponer exactamente, y puede acabar siendo frustrante si no se ha estado totalmente atento a una conversación previa, en otra localización. Además recuerdo otro, el del scooter, que es muy fácil cuando alcanzas a comprender cómo hacer lo que se demanda pero que también va en esa dirección de explicar lo mínimo.
Y con todo, lo recomiendo sin duda. Es un juego modesto que no aspira a ser nada más. Ni es una aventura de referencia ni lo pretende. Es un juego técnicamente eficiente, con un diseño visual muy amable y puntualmente encantador y una protagonista carismática que te deja con ganas de más.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Gracias por las impresiones :agradable Pues quizás lo pille, la verdad que me llama
El Broken Sword que más te gusta es el quinto?
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
No, en absoluto. Los mejores (los referenciales, ya digo) a distancia además son los dos primeros. No sabría concretar cuál prefiero de ambos, francamente (atendiendo a las versiones originales, por supuesto, porque considero que son más reivindicables que los Director´s cut, que no adicionaban nada relevante ni satisfactorio, especialmente en el primero, que es de traca que los nuevos pasajes perjudiquen al juego).
Lo que decía es que este Crowns and Pawns no se acerca a los dos primeros Broken Sword ni de lejos, pero sí podría encontrar conexiones con el primer acto del quinto juego. Como sabrás, aquel juego era un díptico (tuvo dos entregas en formato episódico, a lo Broken Age, por ejemplo), siendo la segunda menos interesante que la primera, a mi juicio, principalmente porque quería ponerse trascendental, casi onírica con aquella chorrada del Edén o no recuerdo qué carajo (y eso que lo rejugué no hace tanto).
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Ah vale vale
Yo lo jugué al poco de salir, la verdad es que no me acuerdo de nada :sudor
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Me pasé el Broken Sword 2 hace unas semanas en Steam Deck, pura nostalgia para mi, lo tenía en versión "La colección de videojuegos 2000"
Que era una colección semanal o mensual que sacó El Mundo:
https://i.ebayimg.com/images/g/yqMAA...Kg/s-l1600.jpg
https://cloud10.todocoleccion.online.../365293816.jpg
Curioso que en la imagen de la caja salga con la chaqueta en vez la camisa amarilla :cuniao
Se ve de lujo en la portátil, al ser pantalla pequeña se disimula la baja resolución de los fondos
Como curiosidad, rejugué el primero hace un tiempo en CRT de 29 pulgadas, versión PS1 original con el ratón oficial, y fue una experiencia bastante chula. El juego funciona realmente bien y es totalmente jugable, cosa que me sorprendió gratamente al ser, en teoría, una versión bastante recortada de la de PC
Ilustro con alguna foto:
https://i.gyazo.com/e6d2ebbe530af2e3...917e7fadbb.jpg
https://i.gyazo.com/518491aa0cacdad8...3a039fd317.jpg
Sí, el ratón lógicamente es de bola :cuniao después de 30 años sigue funcionando perfectamente
https://i.gyazo.com/15b0fb129f8e306a...c04ddd7341.jpg
También tengo la segunda parte en PS1
https://i.gyazo.com/7a491621cfe53697...463b0777f1.jpg
https://i.gyazo.com/37a046e92c676fa7...889262dc12.jpg
https://i.gyazo.com/a6ad87533ba9e082...ecf8acdbec.jpg
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Yo llegué a tener Discworld 2 en la primera PS.
Le perdí la pista hace mucho y no tengo la menor idea de dónde acabó.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Anda, yo pensaba que los 2 primeros Broken Sword no estaban optimizados para Steam Deck, con eso de que con los años que tienen pensaba que solo se podía jugar con teclado y ratón, de hecho según Steam estos dos juegos no admiten mando.
A partir del tercero ya si, de hecho el tercero y el quinto están en consolas, el cuarto no se.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
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Iniciado por
BruceTimm
Yo llegué a tener Discworld 2 en la primera PS.
Le perdí la pista hace mucho y no tengo la menor idea de dónde acabó.
Yo pensé en pillarlos hace unos años cuando estaba más inmerso en el coleccionismo retro, pero al final me decanté por otros que me llamaban más. Hay tres en PS1, el 1, 2 y Noir
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b1985
Anda, yo pensaba que los 2 primeros Broken Sword no estaban optimizados para Steam Deck, con eso de que con los años que tienen pensaba que solo se podía jugar con teclado y ratón, de hecho según Steam estos dos juegos no admiten mando.
A partir del tercero ya si, de hecho el tercero y el quinto están en consolas, el cuarto no se.
Si no recuerdo mal le metieron un parche para ajustar alguna cosa y hacerlo verificado. De todos modos, aunque no tuviera parche, funcionaría igual, ya que Steam Deck mapea el teclado y ratón perfectamente
De hecho he jugado bastantes juegos no verificados y tan campante, la Steam Deck se lo traga casi todo. Si falla algún juego es porque existe alguna incompatibilidad con Linux o Proton, pero si te lo arranca, no hay problema
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
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heroedeleyenda
De hecho he jugado bastantes juegos no verificados y tan campante, la Steam Deck se lo traga casi todo. Si falla algún juego es porque existe alguna incompatibilidad con Linux o Proton, pero si te lo arranca, no hay problema
La mayoría de los juegos de cierta edad no te tienen verificación por temas de teclado. En el momento en que el juego te pida introducir el nombre y no tenga un teclado virtual, Steam ya no te verifica el juego.
Si te vas más atrás aún te encontraras con el icono de que nadie lo ha probado, eso no significa que no funcione, sólo que nadie lo ha probado. Yo por ejemplo tengo una partida en marcha de Arx Fatalis (2002), el primer juego de Arkane. Canela fina, pero no soporta mando así que toca mapear el teclado y trampear la simulación del ratón. Funciona y el juego es una gozada.
Tampoco os fiéis mucho del icono de verificado, más de uno se ha marcado un Fallout 4 para pillarlo. Por si no conocéis la historia, Fallout 4 no tenía verificación por culpa de la configuración gráfica, que no está en el juego, está en un programa aparte. Para pillar la verificación Bethesda y sus dos huevazos lo que han hecho ha sido eliminar el ejecutable y establecer una configuración gráfica fija, si no te gusta, te picas tú a mano el fichero de configuración de texto que se lee el juego.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
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heroedeleyenda
Hay tres en PS1, el 1, 2 y Noir
Sí, los que salieron por aquel entonces. Los dos primeros son espectaculares porque representan fidedignamente un universo tan complejo como el de Mundodisco y lo hacen adaptando pasajes afines de diferentes libros. El tercero no adapta ningún libro per se pero tuvo una pequeña involucración del propio Pratchett (muy puntual) y nació al amparo de Grim Fandango (es muy deudor técnicamente y salió un año después) y es una delicia, francamente. El problema con todos ellos son los puzles y ardides. En bastantes ocasiones son demasiado obtusos y carecen de una lógica coherente, imbuidos por ese espíritu puntualmente iconoclasta de la franquicia, quizás. Es una pena.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Estáis hablando de Mundodisco y nadie me avisa. El 2 es con diferencia mi aventura gráfica favorita. Ya solo escuchando la musiquita del menú, la intro emulando Arma Letal 3, la coña de los Monty Python, las callejuelas, la diosa y sus pagafantas, el acelerador de hormigas... Yo que sé, este juego era una jodida genialidad.
Nostalgia intensifies. No toquéis mis píxeles.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Ayer me estabais poniendo los dientes tan largos que en un arrebato me pillé Loom en las rebajas de Steam y le estoy dando en los descansos del Elden Ring. Juegazo.
He tenido que remapear los controles en la Steam Deck, claro, para poder sacar los menús, pero vaya, nada muy complicado.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Obra maestra. Un juego muy, muy especial, con mecánicas revolucionarias en el género.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Lost in Play. Comparto mi reseña de Steam.
Es tan excepcional en todo lo que propone que puede bordear la obra maestra. Es uno de los juegos más deliciosos que me he encontrado en tiempo. Su diseño artístico es apabullante, su animación digna de la serie más solvente de Cartoon Network en su mejor etapa, sus efectos de sonido ("parloteo" y lenguaje no verbal incluido, en la mejor tradición -nostálgica- nintendera) tienen muchísima personalidad, su OST es muy carismática y la creatividad de su desarrollo, aparentemente sencillo, consigue representar perfectamente la imaginación desbordante de la infancia.
Algunos de los puzles, enigmas y ardides proponen soluciones bastante obvias y directas, pero otros tantos sí exigen tomar constancia del escenario en conjunto o de las reacciones de otros personajes a según qué respuestas. La variedad de los acertijos y situaciones, a mi criterio, es igualmente sobresaliente. Mención especial para los numerosos minijuegos (destaco el de los cangrejos, la persecución y el de conducción), en los que la dificultad se eleva puntualmente, y que en ocasiones pueden llegar a descolocar de primeras por una presentación algo obtusa de los requerimientos.
Dicho lo cual, no puedo recomendarlo con más insistencia. A poco que interesen las aventuras gráficas (inciso: se puede jugar perfectamente con gamepad y de hecho los propios desarrolladores lo recomiendan), es un juego obligatorio. Sería digno de la Lucasfilm/LucasArts de los 80/90. No se me ocurre mayor elogio que ese.
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Cita:
Iniciado por
BruceTimm
Lost in Play. Comparto mi reseña de Steam.
Es tan excepcional en todo lo que propone que puede bordear la obra maestra. Es uno de los juegos más deliciosos que me he encontrado en tiempo. Su diseño artístico es apabullante, su animación digna de la serie más solvente de Cartoon Network en su mejor etapa, sus efectos de sonido ("parloteo" y lenguaje no verbal incluido, en la mejor tradición -nostálgica- nintendera) tienen muchísima personalidad, su OST es muy carismática y la creatividad de su desarrollo, aparentemente sencillo, consigue representar perfectamente la imaginación desbordante de la infancia.
Algunos de los puzles, enigmas y ardides proponen soluciones bastante obvias y directas, pero otros tantos sí exigen tomar constancia del escenario en conjunto o de las reacciones de otros personajes a según qué respuestas. La variedad de los acertijos y situaciones, a mi criterio, es igualmente sobresaliente. Mención especial para los numerosos minijuegos (destaco el de los cangrejos, la persecución y el de conducción), en los que la dificultad se eleva puntualmente, y que en ocasiones pueden llegar a descolocar de primeras por una presentación algo obtusa de los requerimientos.
Dicho lo cual, no puedo recomendarlo con más insistencia. A poco que interesen las aventuras gráficas (inciso: se puede jugar perfectamente con gamepad y de hecho los propios desarrolladores lo recomiendan), es un juego obligatorio. Sería digno de la Lucasfilm/LucasArts de los 80/90. No se me ocurre mayor elogio que ese.
Adquirido. Gracias por la recomendación, Bruce. Lo he ojeado por encima y me atrae y transmite muy buenas sensaciones. Tengo una lista enorme de juegos pendientes y ahora otro más. Os podíais estar calladitos... jeje
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Lo tengo para Switch (en físico) y para Steam (pillado en bundle)
Queda jugarlo :cuniao
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Randal´s Monday. Comparto mi reseña de Steam.
Maravillosa aventura gráfica que desde la premisa de "Atrapado en el tiempo" (Groundhog Day, de Harold Ramis) e imbricando tropos de Lord of the Rings (un anillo maldito) y Twilight Zone, articula una carta de amor al género y sus clásicos de referencia (Lucasfilm/Arts y sierra principalmente, pero apela a multitud de títulos, autores y estudios), al propio medio interactivo en general (los gags del metro son impagables), al cinematográfico (hay todo un segmento generoso del juego referenciando a "Cadena perpetua" en clave bufa y el homenaje a 2001 es cojonudo), al noveno arte (cómics pulp de todo pelaje), y en general a toda la cultura pop y geek.
Eso sí, es un juego muy especial, recomendado principalmente a entusiastas del género porque aunque los puzles tienden a ser bastante lógicos y coherentes, las resoluciones y el desarrollo de los acertijos tienden a ser extravagantes (a veces el objetivo del puzle estará demasiado difuso) y en ocasiones se fuerzan algunos pasos adicionales en la coherencia interna de los rompecabezas que incrementan la dificultad. Además, el libreto es extenso y la "dialogación" muy excesiva en general y en consecuencia las pistas o consejos quedan en ocasiones sepultadas entre decenas de líneas de información contextual, gags y cháchara "improductiva", bendita sea.
Dicho lo cual, los personajes son deliciosos (Randal y Matt, sociópatas borrachuzos cabronazos, se roban el juego), el diseño general tiene bastante personalidad, los valores de producción son altísimos (cuenta con un doblaje profesional que excede lo excepcional, con figuras de autoridad en su profesión como Pepe Mediavilla, Ramón Langa, David Robles o Mar Bordallo*) y la OST acaba resultando entrañable. Sí, es puntualmente difícil, a veces frustrante porque entrarás en faena antes de saber qué exige el puzle y te encontrarás resolviendo problemas desde el instinto más que desde la certeza de un objetivo claro, y sí, de cuando en cuando los intercambios dialécticos son muy extensos y en ocasiones se dilatarán bastante más de lo necesario (lo considero un punto abiertamente positivo, pero mi perfil de jugador es muy especialito y comprendo que a alguno tanta verborrea pueda indigestársele), pero es una de las aventuras gráficas más divertidas, políticamente incorrectas y deliciosamente soeces (hay tacos, groserías e imprecaciones para dar y regalar) que me he encontrado en tiempo. No solo es recomendable. A poco que vaya el género es insoslayable. Hay segunda parte en proceso, por cierto. Compra día uno, la duda ofende.
* Introducción. "No ase farta disir nada más"...
https://www.youtube.com/watch?v=6mOwhWxt7QE&t=325s
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Añadido a deseados en Steam :cuniao
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Yo lo tengo desde hace muchisimo y...ni me acordaba....Ni lo he empezado....
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Yo pensaba que también lo tenía, me suena mucho de algún bundle o algo pero se ve que no, o quizás lo tenga en GOG, Epic, a saber :cuniao
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Re: El post de las Aventuras Gráficas
Yo ni me acordaba de que existia y mira que siempre miro de pillarlo en PS4 :cuniao :fiu
https://i0.wp.com/todasgamers.com/wp...24%2C576&ssl=1
https://media.tenor.com/ijxIMECtIAgA...ce-dancing.gif
:cigarro
¿Alguien conoce?
https://shared.akamai.steamstatic.co...g?t=1584640057
Siempre me gustó su estética y estilo artístico y lo de los trucos de magia molaba. Lo tengo en Steam pero todavía me tiro de los pelos por no haberlo comprado para Xbox 360 :pared:burning
https://www.gamespot.com/a/uploads/o...110224_004.jpg
https://shared.akamai.steamstatic.co...g?t=1584640057
Tiene su coña que justo cierra la store y me acuerde de estos titulos.