Re: Halo: Spartan Assault
Ppppfffffffffffffffff.... Vaya chiste de juego...
La versión de PC es la de Windows 8 "tableta", es decir, una tontería para móviles con gráficos de 1999, como se ve en esas pantallas...
Re: Halo: Spartan Assault
Halo: Spartan Assault Release Update and New Achievements
We are now just over two weeks away from the first Halo appearance on Xbox One! Today, 343 Industries in conjunction with Vanguard Games announced that Halo: Spartan Assault will be available worldwide for digital download on December 24th for $14.99. The Xbox 360 version will follow in January 2014.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QWcUHGzc2VM
Good news for those that have already purchased Halo: Spartan Assault for Windows 8 or Windows Phone 8 – anyone who purchases the game on one of those platforms before December 15th will be eligible to purchase the Xbox One version of the game at the discounted price of $4.99.
As an Xbox One title, there are 1000 Achievement Points up for grabs, which means new Achievements and higher values to gun for. In case you missed it, Halo Waypoint published the full, updated Halo: Spartan Assault Achievement list here.
For more on Halo: Spartan Assault, including Q&A with the Executive Producer and details on the new all-new co-op mode, head on over to Xbox Wire.
Archive By Jeff Rubenstein
permalink: http://majornelson.com/2013/12/09/ha...-achievements/
Re: Halo: Spartan Assault
343 Industries quiere a la franquicia Halo en todos los formatos posibles
"Puedes echar un vistazo a nuestro catálogo ahora mismo. Tenemos libros, juguetes...".
http://i.imgur.com/Uzo8o0x.jpg
Mike Ellis, responsable de diseño de Halo: Spartan Assault, ha reconocido en una reciente entrevista con el portal VentureBeat que en 343 Industries quiere tantos formatos como sean posibles para la franquicia Halo.
"343 Industries busca tener las experiencias Halo en todos los formatos posibles. Puedes echar un vistazo a nuestro catálogo ahora mismo. Tenemos libros en la lista de bestsellers del New York Times. Tenemos juguetes y cosas como Mega Blocks y figuras de McFarlane. Halo es más grande que ningún otro juego, lo vemos como un universo completo de experiencias", declaró.
Tampoco cierra las puertas a entregas en dispositivos táctiles: "Los juegos tienen muchos de los mismos valores. Muchos de los bloques de construcción del núcleo jugable son los mismos. Sólo se trataría de asegurarse de que la versión del juego fuera apropiadamente nativa para la consola. Lo hemos estudiado como si fuera un título de consola desarrollado desde cero, y hemos evaluado los cambios que eran necesarios para hacerlo como si fuera un exitoso shooter de consolas", declara. "Hemos creado Halo: Spartan Assault para que parezca Halo, suene como Halo y se juegue como Halo. Lo vemos como otra parte del universo Halo".
Fuente