Desarrollo suspendido. Por razones obvias.
Nuevo diario de desarrollo, los que pueden ahí siguen (uno tiene la oficina montada en el baño de su casa), y otros han tenido que ir a luchar a la guerra
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Fallece un desarrollador del juego
Mientras buscaba la noticia vi algún que otro tweet de habla hispana alegrándose de la muerte, vaya gentuza
Última edición por heroedeleyenda; 25/12/2022 a las 20:54
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Lo es.
Desde hace lustros.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Trailer para mañana
El juego se está desarrollando en Unreal Engine 5, aprovechando toda la tecnología de nueva generación
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Se ve increíble y la ambientación
Nota: Se puede cambiar el título del hilo y poner Multi o Pc/XBOX?![]()
"Are you afraid of the dark?" Richard B. RiddickPantalla: 65" LGOLEDC8
Reproductor: 4K Xbox Series X
Pues movidote gordo: unos hackers rusos amenazan con filtrar 30GB de datos del juego el dia 15 de marzo si no reculan y lo editan tambien en Rusia y con idioma ruso, entre otras peticiones![]()
Se ha filtrado la fecha de lanzamiento para diciembre de este año
https://vandal.elespanol.com/noticia...-de-este-2023/
Finalmente se retrasa al primer trimestre de 2024
Nueva fecha : 20 de noviembre
https://x.com/stalker_thegame/status...007699568?s=19
(estaba fechado para septiembre)
Se ve de cojones. Parece un más de lo mismo, el primero mas vitaminado y con más musculo. No es queja.
Jugado un buen ratín.
Muy flojito, muy flojito.
Un acabado de corte estudio independiente, técnicamente es de otra época, pero a niveles muy negativos. Los modelados y movimientos de los enemigos son terribles, por poner algo que sangra.
Los tiempos de carga son...para haceros recordar que ANTES había tiempos de carga.
Mal optimizado, tedioso en el gameplay, lento, aburrido.
La situación del estudio ha sido dramática durante mucho tiempo, no hay duda. Pero la responsabilidad de que sus exclusivos salga así es de Microsoft, que no termina de supervisar lo que hacen sus equipos.
Te vas a Metacritic y lo ves con un 78 y solo puedo pensar que está valorando muy positivamente por puras simpatías al esfuerzo de Game World, porque el juego dista mucho de ser notable.
O sea, lo que debe ser un puto STALKER (sobra decir que el que espere un COD se equivoca de juego).
Ya en el primero las paso putas en los tiroteos y como me ponga nervioso al apuntar (cosa habitual) estoy vendido.
Y la exclusividad del juego es temporal y que alguien me corrija si me equivoco pero GSC no pertenece a Microsoft, que ni pincha ni corta.
Tengo que ver el docu en la Xbox.
Ah, pensaba que el estudio o la licencia ahora estaba en manos de Microsoft. Error mío.
Entonces es solo un juego regulero, sin más.
Si un Stalker es sinónimo de éso, entonces es un Stalker de toda la vida. Pero dudo que sea el sello de identidad de la franquicia.
Mil perdones a Phil Spencer por mi post, no se me vaya a enfadar.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Pues el juego está gustando, a los fans de la saga sobre todo
La semana que viene sacan parche con algunas mejoras y arreglos:
Yo creo que lo jugaré cuando tenga ya unos cuantos parches encima, no sé, ya veréLa siguiente actualización incluirá:
Correcciones de bloqueos, que incluyen:
Problemas y errores de asignación de memoria, que anteriormente causaban que el juego se cerrara inesperadamente, especialmente en lo que respecta al renderizado, las mallas esqueléticas y las escenas relacionadas con las misiones.
Correcciones de progreso de la misión principal, que incluyen:
Varios errores que bloquean la progresión de la misión principal, los NPC se quedan atascados en los objetos, marcadores de misión incorrectos y problemas con las escenas de la misión.
Revisión de las misiones principales (como Visiones de la verdad o Un incidente menor) para garantizar transiciones suaves, evitando casos raros de jugadores que no puedan continuar.
Ajustes de juego y equilibrio, que incluyen:
Fijar el precio de las armas con mejoras instaladas en comparación con su valor sin accesorios.
Comportamiento de los PNJ, incluyendo la forma en que actúan cuando carecen de un refugio durante las Emisiones.
Escenas y correcciones visuales, que incluyen:
Rara vez faltan animaciones faciales, NPC mal colocados e inconsistencias visuales como cabezas separadas y recortes de ropa.
Mejoras en la calidad y estabilidad de los efectos visuales.
Correcciones de Softlock, que incluyen:
Problema por el cual los jugadores no podían cerrar la pantalla de intercambio después de poner munición en una ranura incorrecta mientras jugaban en un mando.
Mejoras en la interfaz de usuario, que incluyen:
Las notificaciones de misiones ahora se mostraban correctamente durante los diálogos.
Se corrigieron los textos y faltaban indicaciones de interacción.
Se ha señalado que se abordarán en futuras actualizaciones:
Sticks analógicos, zonas muertas, corrección de errores.
Corrección de errores del sistema A-Life.
Última edición por heroedeleyenda; 23/11/2024 a las 21:05
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Efectivamente. Es justo la secuela que se esperaba, totalmente consonante con la franquicia.
Notable, demandante y muy prometedor.
Con un par de parches va a quedar un juegazo importante.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
No preocuparse, cuando venza la exclusividad -eso de lo que la plei tanto presumia- dejara milagrosamente de ser regulero y se convertirá en imprescindible.
Ya que los juegos rotos en la industria actual son una rara avis, que se lo digan a CDPROJETK (aunque al menos se libraron del mantra calidad GP de los pajilleros soniers).
Menos mal que en su día el primero salió en exclusiva para PC y los niños rata no molestaban tanto con el escozor del pañal.
Última edición por DIEZ MIL; 24/11/2024 a las 06:09
Oye, que está ahí gratis, en lugar de regodearse en lo mucho que le gusta a los demás, a jugarlo.
Y a disfrutar del tronco.
Los accionistas, que no tarden mucho en venir aquí a aplaudido. Total se trata de eso, de ensalzarlo por lo que debería ser y no por lo que es.
Muy bueno lo de los "fans de la saga". También hay terraplanistas, pero yo no les compro el mensaje aunque sean un colectivo. Ni tampoco le río la gracia al Frente Atlético.
A ver si el fanatismo les nubló el juicio...
No se detiene a un perro rabioso con las normas de la protectora de animales, lo que haces es soltar a tu perro que es más grande y más rabioso.
Muy bueno lo de los fanatismos que nublan el juicio, no encuentro mejor definición de la nociva comunidad azul.
A este juego se le castiga por la exclusividad temporal (como ya pasó con el Rise of the Tomb Raider) y por salir en el demonizado Game Pass (lo que hubiera dado yo por esto en mis años mozos).
Esto es multi y más allá de las críticas por la mala optimización habría 0 polémicas.
Echo de menos la época en la que unos íbamos a jugar a la Mega Drive y otros venían a jugar al Nintendo y no había rivalidades pajilleras. Eran tiempos más sanos en los que con 10 años teníamos la cabeza mejor amueblada que los pajilleros cuarentones que lloran porque uno alquila en lugar de comprar.
(Y espérate que faltan Avowed, Indy y Fable. Y aquí estaré no con el cuchillo, con la motosierra).
Última edición por DIEZ MIL; 24/11/2024 a las 08:15
Los tienes cuadraos tio