Switch The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Disponible en 2026

He jugado cerca de dos horas (hasta terminar la primera mazmorra) y mis primeras impresiones son estratosféricas. A poco que se mantenga en esas coordenadas (y no lo dudo un ápice), ya tengo mi GOTY mainstream del año. Una dirección artística sublime, con una atmósfera apabullante. Unos gráficos que consiguen replicar las sensaciones de una fábula atemporal. Una historia que te atrapa desde el principio. Unos valores técnicos sobresalientes, con 60 fps clavados y una suavidad general pasmosa. Una jugabilidad muy certera, con mecánicas que se sienten plenamente vigentes y familiares al tiempo y un diseño de niveles que eleva el conjunto y es una delicia absoluta. Una OST orquestada que es historia del medio, un doblaje excelente y unos tiempos de carga anecdóticos.

Es emocionante e inevitablemente me he emocionado en la cinemática tras la primera mazmorra. Y lo que resta.
Magia, sí.
Intentaré dosificarlo, pero no prometo nada. También es verdad que es de esos títulos que rejugaré mil veces.
Muchísimas gracias por este inesperado regalo, Nintendo.
Pues me recuerdan y mucho a las primeras impresiones que a tenido un amigo mio después de un par de horas de juego. Se viene el juego del año y seguramente uno de los mejores de esta década. Espero catarlo en breve.
 
He hecho exactamente lo mismo que Bruce.
:lol

Y ya me voy a dormir que levanto a las 6...

El juego es sencillamente abrumador a unos niveles que se salen de las escalas. Por mencionar algo: se me han caído los ojos y la baba cuando he visto la bruma que recorría el suelo en una de las cavernas.

Señores/as, este juego simplemente está hecho de otra pasta.
 
Menudo Nintendero de pacotilla que soy yo que no me he pillado el juego de salida.. :P Es que estoy muy rácano ultimamente, llevo tiempo que no compro juegos (caros) de salida sabiendo que solo los voy a jugar un día o dos y luego no los termino. La subida de precio no ayuda. El Star Fox por ejemplo si lo compré, pero su buen precio de salida y su naturaleza arcade lo hacían una inversión bastante justificada. No lo completé 100%, pero lo jugué unos días..

Aparte de rácano eso que llevo todo el año ahorrando para el ordenador y estoy casi casi casi CASI a punto y he estado a un tiro de comprarlo ya pero no sé por qué no le doy al botón y lo peor es que sigue subiendo y ahora me doy la excusa de a ver si descuentan aunque sean 100 euros pal Black Friday o algo..

En fin, EN FIN EN FIN, ¡Que me enrollo más que una persiana, leñe! Que me apena no haberme comprado el juego de salida aunque debería haberlo hecho como buen Nintendero. Estoy seguro de que enmendaré mi error tan pronto como me sea posible.. y la pena es porque...

Un amigo mío americano que me comparte su cuenta se lo pilló digitalmente. No he podido catarlo debidamente (aunque lo probé un poquitín a ratos muy cortos en el resto del día) hasta la noche.. y lo empecé en portátil.. y.... no pude parar hasta hace una hora o poco más. He llegado hasta el primer encuentro con Zelda y la Villa Kakariko..

Lo empecé y me atrapó completamente. Es adictivo pero no en el mal sentido de la palabra.. y veo que no soy el único que lo ha empezado y no ha podido parar durante unas horas.. :cuniao La gente se cachondea mucho con lo de la MAJIA pero yo es que este efecto que tiene Nintendo con sus juegos dificilmente lo puedo ver yo con otras compañias...

En un principio, tanto cuando se anunció como cuando empecé el juego, choca un poco la modernización, cuando se tiene la imagen del original.. pero cuando pasas solo unos minutos jugando se te quita ese pensamiento. Nintendo ha sabido balancear completamente lo antiguo y moderno, haciendo el juego atractivo e interesante, tanto para los veteranos que lo han jugado veinte mil veces como los nuevos jugadores, ya sean niños, o adultos.. esto es otra cosa que solo Nintendo sabe hacer.. y de maravilla.
 
Pues espero, este fin de semana, y si mis peques me acompañan mirando, instalar definitivamente la consola en la TV (retirando el Dock con la Oled) y ya no jugar todo en portátil SW2 y ahora hacerlo con SW1.... Y disfrutar en la TV Oled este juegazo.... la verdad es que me apetece... y leyendo vuestros comentarios... pues más si cabe... :mparto
 
Solo entro por aquí a decir que me dais mucha envidia los que vais a poder disfrutar de esta joya.
Yo no tengo tiempo... seguramente el mismo GTA 6 me toque jugarlo a cachitos de 15 min... jaja.

Pero acabaré catándolo. Menuda masterpiece se ha sacado Nintendo. He visto varios video análisis en YT, y me he quedado impresionado.

Ya iréis contando.
 
Pues espero, este fin de semana, y si mis peques me acompañan mirando, instalar definitivamente la consola en la TV (retirando el Dock con la Oled) y ya no jugar todo en portátil SW2 y ahora hacerlo con SW1.... Y disfrutar en la TV Oled este juegazo.... la verdad es que me apetece... y leyendo vuestros comentarios... pues más si cabe... :mparto
Yo si todo va bien lo podré jugar en mi sala dedicada a través del proyector y mi pantalla de 100 pulgadas. Estoy contando los días porque hasta el próximo lunes 9 no me llega el juego a casa.
 
He estado jugando estos dos últimos meses a la Play y al volver ahora a la switch 2 con el remake te das cuenta de lo mucho que hemos retrocedido en el mundo de los videojuegos.

No se si es por el juego o por el swicht pro controller 2 pero la sensación tan brutal de fluidez y de que tienes el control total del juego no te lo transmiten ningún juego de los últimos años.

Por cierto el pro controller 2 se pasa por la piedra a la mierda del dualsense, lo tenía que decir.
 
Pues no sé si me habrán perdido el pedido los de paack o algo pero hoy tampoco llega, el seguimiento no se mueve desde el día 4, y no quería quedarme todo el fin de semana sin jugar... para un juego que espero con ilusión... en fin

Así que nada, he cogido el coche, me he plantado en un fnac, y lo he comprado. Por suerte tenían unas cuantas unidades "foil". Así que nada, esta noche vuelvo a Hyrule :eek:
 
Si yo tengo claro, que si desde el día de lanzamiento de SW2, aun no la he puesto en el Dock del comedor... imagina el tiempo que sacaré para jugar el juego :mparto @nibbler

Pues lo que no se que hacer con las pegatinas de fnac... en cuanto las vean los niños las doy por perdidas... o las guardo como otras tantas cosas en el baul de los recuerdos para que el día de mañana el pegamento no pegue, o estén decoloradas... :cuniao
 
Pues lo que no se que hacer con las pegatinas de fnac... en cuanto las vean los niños las doy por perdidas... o las guardo como otras tantas cosas en el baul de los recuerdos para que el día de mañana el pegamento no pegue, o estén decoloradas... :cuniao

Me las puedes regalar a mi si quieres, yo te las cuido, el día de mañana seguirán perfectas :ROFLMAO:
 
Lo de este juego y los temazos no tiene sentido, es un no parar

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Nintendo ha anunciado que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ha vendido más de 5,2 millones de unidades en sus cuatro primeros días desde su lanzamiento el pasado 5 de noviembre de 2026, lo que lo convierte en el juego publicado por Nintendo para Switch 2 que más ha vendido en ese periodo de tiempo.

Sony y Microsoft en estos momentos tras haber comercializado sus últimos exclusivos:

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Yo ya estoy en
el Templo del fuego
y cuando se me acabe voy a tener que apuntar muy certeramente con el próximo juego que acometa para no entrar en depresión jugable.

El juego es pura magia -y el remake supera las expectativas-. Es increíble la cantidad de mecánicas que propone continuamente, sin descanso. La OST es eterna, los personajes entrañables y el diseño de los templos es demencial. No me extraña que para muchos sea el mejor juego de todos los tiempos.
 
Última edición:
@BruceTimm , tú que estás jugándolo de primera mano, ahora que has invertido unas cuantas horas, ¿qué opinas del apartado gráfico? Porque en mi caso (y creo que fue un sentimiento compartido por unos cuantos), en los trailers y gameplays previos al lanzamiento, lo percibía un poco raro, como había reflexionado en el pasado:


Por tanto, ¿cómo luce a la hora de la verdad en movimiento?

¡Saludos!
 
@BruceTimm Tiene infinidad de mejoras, la mayoría muy sutiles. Quien no haya jugado mucho al original ni se va a enterar. Por ejemplo el tema del día y la noche, ahora pasa en tiempo real en los pueblos, en el original no era así, y eso requiere adaptar todos los NPC al ciclo dinámico de día y noche y que de forma orgánica hagan sus funciones, tanto nocturnas como diurnas, y que al final el resultado sea el mismo que en el juego original claro

Y ahora viene lo bueno, lo del mundo dinámico ya lo introdujeron en Majora's Mask por primera vez. Así que esto a mi me dice que el remake del Majoras también lo vamos a tener más temprano que tarde, ya que básicamente las mecánicas ya las tienen hechas

@Serkenobi Gráficamente es una maravilla, y a 60 rocosos. usan el mismo motor que el de Breath of the Wild. Lo único que en la lejanía, sobre todo en espacios muy abiertos, se nota algo de pérdida de detalle por la falta de potencia y mantener esos 60fps, pero vamos, nada grave

A la hora de jugar todo se siente natural, no ves nada raro ni que parezca IA ni nada de eso
 
@Serkenobi Gráficamente es una maravilla, y a 60 rocosos. usan el mismo motor que el de Breath of the Wild. Lo único que en la lejanía, sobre todo en espacios muy abiertos, se nota algo de pérdida de detalle por la falta de potencia y mantener esos 60fps, pero vamos, nada grave
¿Y no se perciben los modelos de los personajes raros? Es que la representación de Link niño me parecía bastante extraña en su momento, como que no era el rostro "natural" de un infante.
 
¿Y no se perciben los modelos de los personajes raros? Es que la representación de Link niño me parecía bastante extraña en su momento, como que no era el rostro "natural" de un infante.

No, nada raro. A mi modo de ver es una buena representación de los diseños originales, tipo anime, con ojos grandes, pero sin ser cel-shading
 
Y luego el tema de las cinemáticas, con su doblaje y demás, ampliadas y recreadas completamente. También da otra dimensión al juego

También el juego va como a dos marchas más que el original, todo va mas rápido. Link lucha y se mueve más ágil y veloz, los enemigos igual.

He visto por ahí comentarios en plan "no me interesa el juego porque es lo mismo pero con mejores gráficos", y no. Esto no es un remake en plan como el MGS Delta. Este juego está hecho desde cero, respetando al máximo la obra original
 
Bueno, después de jugar unas 10 horas las conclusiones que empiezo a sacar de este remake son apabullantes. Para nada me esperaba esta calidad que a presentado Nintendo.

El nivel es tan tan alto que parece mentira que una máquina inferior a las consola de Sony y Microsoft sea capaz de plantarles cara de tú a tu. Y como es posible? pues estrujando el hardware y software como solo Nintendo sabe hacer. Poniendo corazón y dejándose el alma en este juego.

Para mi y desde ya, se a convertido de nuevo en uno de los más grandes dentro de la industria. El legado que va a dejar a todos los que jugamos en su momento en la Nintendo 64 y los de estas nuevas generaciones dejará huella.

Saludos
 
Por si había alguna duda de lo importante que sigue siendo el formato físico en los videojuegos, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake es un nuevo ejemplo de lo mucho que los jugadores siguen apreciando esta forma de consumir sus títulos favoritos. No en vano, las últimas cifras de ventas de Japón han desvelado que casi dos tercios del total de unidades que se han vendido de este título en el País del Sol Naciente han sido en formato físico.

Para ser un poco más concretos, ayer os informamos de que The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake había sido el juego en formato físico más vendido de la semana en Japón con 537.041 unidades vendidas. Si a esto le sumamos el hecho de que Nintendo ha confirmado que las ventas totales del juego en Japón superan las 810.000 copias, esto nos deja que sus ventas digitales son de aproximadamente 272.959 unidades, una cifra muy inferior a las alcanzadas por la versión en físico.​

Repetir conmigo: nadie compra videojuegos en formato físico, por eso van a cesar su producción...​
 
Tengo dos quejas con este remake :ROFLMAO:

La primera, Navi no se esconde en el ropaje de Link como en el juego original, cosa que yo creo que era un detalle a tener en cuenta :cuniao

La segunda, que no haya menú de selección de partida, con la mítica melodía, aunque por suerte se puede escuchar en las fuentes de las hadas

Pero yo era de los que se tiraban diez minutos escuchando la melodía antes de empezar a jugar :bigcry
 
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