El otro proyecto de Dan Trachtenberg, director de Prey y la próxima Predator: Badlands.
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El otro proyecto de Dan Trachtenberg, director de Prey y la próxima Predator: Badlands.
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Última edición por Dr. Malcolm; 08/04/2025 a las 19:18
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
METAL GEAR LIQUID - A NOVEL BASED ON A HIDEO KOJIMA GAME---[Ver más]
¿Si digo que esto pinta mejor que Prey?
Aquel me parece mas conscendiente a este tipo de estetica y mas 'what if', que formando canon de la saga, a pesar de sus burradas en cuanto a planteamiento narrativo/lore.
Menuda p... mier... de animación. No entiendo la razón por la cuál está tan de moda en todas partes, ¡si se ve con el c...! Es una pena, pues la premisa quizás esté interesante, pero lamentablemente se va a ver lastrada por una decisión artística penosa.
No creo que sea más barato, simplemente quieren evocar un look 2D, esa es la clave. Y para ello cada imagen se mantiene en pantalla durante 2 frames. A veces incluso la imagen de fondo se mueve a un ritmo distinto al primer plano. Seguramente sea dinámico, como pasa con Spiderverse, y cambiará con el contexto. En ese sentido es una herramienta más.
A mí personalmente no me encanta pero entiendo a dónde quieren llegar. Y está de moda, como dices.
Hubiese preferido que copiasen a Arcane también en fluidez, porque la estética general está ya muy inspirada en el trabajo de Fortiche.
Última edición por Dr. Malcolm; 09/04/2025 a las 12:51
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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Primero que nada Dr. Malcolm, excelente aporte informativo/técnico el que has hecho![]()
. Dicho esto, "Arcane" es una serie que todo el mundo alaba y tengo entendido que ha tenido mucho éxito, pero al igual que otras propuestas de más o menos similar estilo, como por ejemplo "Batman Ninja" o "Rey Lobo" (Netflix), me echan por completo para atrás. Oye, quizás sea cosa mía, que soy un anticuado, pero honestamente creo que en cuanto a animación, deberían tener muy presente los que en mi opinión son los mejores: los japoneses. Todos los días veo anime, series o películas actuales o viejas y no deja de sorprenderme la calidad que tienen (unas más que otras, evidentemente). Si en lugar del estilo que han usado, hubiera optado por algo tipo "Jujutsu Kaisen", "Ataque a los Titanes", "Tokyo Ghoul", "Vinland Saga", etc, creo que habría podido salir algo muy guapo. Una pena.
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Bueno, se tenía que decir y se dijo![]()
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Última edición por Dr. Malcolm; 19/05/2025 a las 18:13
Sufro de un deplorable exceso de personalidad. :(
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Habra que verla, aunque se diga que la animacion es penosa.
Sangre y muertes en 3 epocas distintas, molaaaaa
Saludos
Benjamin Wallfisch vuelve al terreno animado, madre mia.
Esto puede ser acojonante.
https://filmmusicreporter.com/2025/0...oogle_vignette
Score por parte de Hollywood Records
Acaba de estrenarse en el Beyond Fest del Teatro Egipcio de Los Ángeles.
El codirector Dan Trachtenberg estuvo allí y después de finalizar la proyección, Dan Trachtenberg, Josh Wassung y el coguionista Micho Robert Rutare dieron una rueda de prensa con preguntas y respuestas sobre la película.
La reacción en redes sociales a Depredador: Asesino de Asesinos ha sido bastante positiva en general.
Muchos elogiaron las secuencias de acción y lucha, así como la animación
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Última edición por horner; 01/06/2025 a las 12:51
"The trick is not minding that it hurts"
Predator: Killer of Killers cuenta tres historias separadas: un pirata vikingo que guía a su hijo en una búsqueda de venganza; un ninja en el Japón feudal que se vuelve contra su hermano samurái en una batalla por la sucesión; y un piloto de la Segunda Guerra Mundial que investiga una amenaza en los cielos.
En los exteriores del evento, había una enorme estatua de uno de los Depredadores principales de la película.
Dan Trachtenberg y Amber Midthunder, de Prey , estuvieron presentes.
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"The trick is not minding that it hurts"
Ojo a la gorra.
https://x.com/20thcentury/status/1929047270152090011
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"The trick is not minding that it hurts"
"There’s this misconception these days that a thematic score means a dated-sounding score. This, of course, is a cop out. There’s no reason to throw the baby out with the bathwater. The art of composing modern scores is the having the skill set to keep motifs alive while being relevant. But too many times, newer composers have no idea what fully developed themes are because they grew up on scores that are nothing more than ostinatos and “buahs.”
John Ottman.
Yo, de lo que he visto del tráiler, me parece que está muy bien hecho.
"The trick is not minding that it hurts"
A ver…los animes del pasado tienen estructuras y perfiles de personajes con dibujos característicos que son diferentes a los de hoy.
Creo que estabais esperando ese tipo de anime y tenéis que valorar que ha habido evolución durante las décadas y cambios.
Que no son ni mejor ni peor , son distintos.
"The trick is not minding that it hurts"