Parte 3 – Otras mejoras
Creo que si alguien consiguiese implementar correctamente el punto 1 y 2, ya sería una mejora muy significativa. Con eso, ya estaría más que satisfecho y podría volver a ver mi 3D tanto en mi proyector como en mi TV. Pero ya puestos a pedir, pienso que hay un par de puntos de mejora posibles más:
Reducir los mareos:
No estoy seguro de porqué hay gente que se marea por el 3D, seguramente por una combinación de varias cosas, de una ya he hablado en el punto 1 (sobre el enfoque) y probablemente otra de las causas es el llamado “efecto cine”. Hay gente que le encanta, pero para escenas de acción, eso de grabar a 24 fotogramas y con un cámara que parece que tenga Parkinson, lo siento pero a mí no me convence. Para 2D puede que quede bien porque estamos acostumbrados, pero para 3D me parece cualquier cosa menos realista.
Cuando veo algo en 3D quiero tener la impresión de que soy yo el espectador, que estoy mirando la escena con mis ojos. Y para eso:
- Quiero que el 3D sea fluido. La vida real lo es. Porqué el 3D no? Como no hay películas (salvo 1 creo) que se haya grabado a más de 24Hz, la única solución que veo (y que ya existe en algunos proyectores) es poder tener la función de Interpolación en 3D.
- Si soy yo el que estoy mirando, normalmente mi cabeza no se mueve constantemente simplemente porque el actor también se esté moviendo rápido. Me marea. Me gustaría que al menos hubiese la opción de estabilización de la imagen (sólo para escenas de acción).
- Finalmente, un punto secundario es el número de pixels. La vida real tiene mucha definición, mucho más que un full HD. Y la profundidad del 3D es contínua. Si la imagen derecha e izquierda están separadas por 2, 3 o 4 pixels, eso determina la profundidad respecto a la pantalla. En cualquier caso son saltos discretos. El poder pasar a 4K (aunque sea interpolado) tiene que suponer un 3D más realista
- Edito: otra limitación mencionada en los links de javierg es que ,al igual que en 2D, a veces la cámara enfoca al personaje principal y el fondo queda desenfocado. Evidentemente está grabado así, por mucho que queramos mirar al fondo, seguirá desenfocado. Yo nunca he visto problema en eso (en 2D pasa exactamente lo mismo), pero hay gente que asocia que al ser 3D, si realmente buscamos enfocar el fondo como lo podríamos hacer en la vida real y no lo conseguimos, puede provocar mareos. A eso no veo solución. está grabado así. Y desde mi punto de vista ayuda a que si ves lo que se supone que tienes que ver -el personaje principal- veas el fondo desenfocado que es como lo verías realmente. En realidad lo veo como un punto a favor, pero eso si, te limita a mantener el enfoque que ha querido grabar el director
Bueno… si hay llegado hasta aquí, felicidades!!!... debes de ser una de las 3 personas que calculo que se lo han leído
Para acabar, un pequeño apunte personal: para qué diablos he escrito este tocho / rollazo, y os he hecho perder vuestro valioso tiempo? Que espero conseguir? Me imagino los siguientes escenarios posibles:
- Nada de nada. Mis ideas no tienen ninguna aceptación. Sigo avanzando por mi cuenta, y en unos 60 años ya tengo listo un programa con todo lo expuesto (preparaos que os volveré a escribir otro tocho aún más largo)
- Igual que el anterior, pero quizás habré inspirado a algún que otro lector que al menos intentará hacer sus propias pruebas y puede que le guste lo de la pantalla virtual de cine. Si al menos ayudo a que alguien más se apunte al carro de las 3D, ya habrá servido para algo
- Algún que otro friki solitario (preferiblemente con conocimientos informáticosJ) se une a mi cruzada por las 3D y reducimos considerablemente el tiempo de desarrollo. En tan solo 30 años conseguimos tener algo para mostrar al mundo!
- Una megaempresa lee este post y se da cuenta del gran error que ha supuesto aparcar el 3D. Me pagan 10 millones de € por mis ideas y me contratan para orientar al equipo que las pondrá en marcha. Una nueva y fructifica era vuelve a renacer para las 3D ¡!! (nota para las empresas: los 10 millones de € son negociables
)
Bueno… siento el rollo. Pero son muchos años pensando en estos temas, y no sabía cómo resumirlo sin perder demasiada información por el camino. Gracias (a los 3) que habéis llegado hasta aquí.
Un saludo
PD: también tengo más ideas, como por ejemplo como se puede mejorar el contraste percibido para proyectores en salones blancos… pero quizás lo dejamos para otro post.




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