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Resultados 751 al 775 de 1375

Tema: Proyector | Panasonic PT-AE700

  1. #751
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    05 ago, 04
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    Predeterminado Re: Veras...

    Muchas gracias por la información, lo vi hace tiempo, pero pase de largo creyendo q era otra cosa. T explico como va.
    El nuevo codigo del LimitedSharpen2:

    <blockquote>Quote:<hr># LimitedSharpen2()
    #
    # A multi-purpose sharpener by Didée, hacked by Akirasuto n' Soulhunter... ^^
    #

    function LimitedSharpen2( clip clp,
    float "ss_x", float "ss_y",
    int "dest_x", int "dest_y",
    int "Smode" , int "strength", int "radius",
    int "Lmode", bool "wide", int "overshoot",
    bool "soft", int "edgemode", bool "special",
    float "aSharpS", float "aWThresh", int "exborder" )
    {
    ox = clp.width
    oy = clp.height
    ss_x = default( ss_x, 1 )
    ss_y = default( ss_y, 1 )
    dest_x = default( dest_x, ox )
    dest_y = default( dest_y, oy )
    Smode = default( Smode, 4 )
    strength = Smode==1
    ? default( strength, 160 )
    : default( strength, 100 )
    strength = Smode==2&&strength>100 ? 100 : strength
    radius = default( radius, 2 )
    Lmode = default( Lmode, 1 )
    aSharpS = default(aSharpS, 0.5)
    aWThresh = default(aWThresh,0.75)
    wide = default( wide, false )
    overshoot= default( overshoot, 1)
    overshoot= overshoot<0 ? 0 : overshoot
    soft = default( soft, false )
    edgemode = default( edgemode, 0 )
    special = default( special, false )
    exborder = default( exborder, 0)
    xxs=round(ox*ss_x/8)*8
    yys=round(oy*ss_y/8)*8
    smx=exborder==0?dest_x:round(dest_x/Exborder/4)*4
    smy=exborder==0?dest_y:round(dest_y/Exborder/4)*4

    clp.isYV12() ? clp : clp.converttoyv12()

    ss_x != 1.0 || ss_y != 1.0 ? last.lanczosresize(xxs,yys) : last
    tmp = last

    edge = logic( tmp.DEdgeMask(0,255,0,255,"5 10 5 0 0 0 -5 -10 -5", divisor=2)
    ,tmp.DEdgeMask(0,255,0,255,"5 0 -5 10 0 -10 5 0 -5", divisor=2)
    ,"max&quot<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink.gif ALT=";)"> .levels(0,0.86,128,0,255,false)

    bright_limit = (soft == true) ? tmp.blur(1.0) : tmp
    dark_limit = bright_limit.inpand()
    bright_limit = bright_limit.expand()
    dark_limit = (wide==false) ? dark_limit : dark_limit .inflate.deflate.inpand()
    bright_limit = (wide==false) ? bright_limit : bright_limit.deflate.inflate.expand()
    minmaxavg = special==false
    ? yv12lutxy(bright_limit,dark_limit,yexpr="x y + 2 /&quot<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink.gif ALT=";)">
    : maskedmerge(dark_limit,bright_limit,tmp,Y=3,U=-128,V=-128)

    Str=string(float(strength)/100.0)
    normsharp = Smode==1 ? unsharpmask(strength,radius,0)
    : Smode==2 ? sharpen(float(strength)/100.0)
    : Smode==3 ? yv12lutxy(tmp,minmaxavg,yexpr="x x y - "+Str+" * +&quot<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink.gif ALT=";)">
    : asharp(aSharpS,0,0).awarpsharp(3,1,bm=3,cm=0,aWThr esh)

    OS = string(overshoot)
    Lmode == 1 ? yv12lutxy( bright_limit, normsharp, yexpr="y x "+OS+" + < y x "+OS+" + ?&quot<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink.gif ALT=";)">
    : yv12lutxy( bright_limit, normsharp, yexpr="y x "+OS+" + < y x y x - "+OS+" - 1 2 / ^ + "+OS+" + ?&quot<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink.gif ALT=";)">
    Lmode == 1 ? yv12lutxy( dark_limit, last, yexpr="y x "+OS+" - > y x "+OS+" - ?&quot<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink.gif ALT=";)">
    : yv12lutxy( dark_limit, last, yexpr="y x "+OS+" - > y x x y - "+OS+" - 1 2 / ^ - "+OS+" - ?&quot<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink.gif ALT=";)">

    edgemode==0 ? NOP
    : edgemode==1
    ? MaskedMerge(tmp,last,edge.inflate.inflate.blur(1.0 ),Y=3,U=1,V=1)
    : MaskedMerge(last,tmp,edge.inflate.inflate.blur(1.0 ),Y=3,U=1,V=1)

    (ss_x != 1.0 || ss_y != 1.0)
    || (dest_x != ox || dest_y != oy) ? lanczosresize(dest_x,dest_y) : last

    ex=blankclip(last,width=smx,height=smy,color=$FFFF FF).addborders(2,2,2,2).coloryuv(levels="TV->PC&quot<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink.gif ALT=";)">
    .blur(1.3).inpand().blur(1.3).bicubicresize(dest_x ,dest_y,1.0,.0)
    tmp=clp.lanczosresize(dest_x,dest_y)

    clp.isYV12() ? ( exborder==0 ? tmp.mergeluma(last)
    : maskedmerge(tmp,last,ex,Y=3,U=1,V=1) )
    : ( exborder==0 ? tmp.mergeluma(last.converttoyuy2())
    : tmp.mergeluma( maskedmerge(tmp.converttoyv12(),last,ex,Y=3,U=1,V= 1)
    .converttoyuy2()) )

    return last
    }
    #<hr></blockquote>

    Y para hacer la llamada al iip lo unico q hay q cambiar es la linea correspondiente en avisynth, en este caso por esta:

    <blockquote>Quote:<hr>LimitedSharpen2(ss_x=1,ss_y=1,Smode=4,aSharpS= 0.4,aWThresh=0.99)<hr></blockquote>

    Siendo 0.4 el valor base, susceptible de cambio al q uno desee.
    El resto sigue siendo lo mismo.


    un saludo <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/hola.gif ALT=":hola">

    </p>

  2. #752
    aprendiz
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    Predeterminado Re: Veras...

    Pero...tu usas asharp y AWsharp?
    Porque eso no hay maquina que lo mueva...dijiste una vez*********************************************** ****************



    Upscaler a 1080p con Luma 2.00 / Denoise3d.
    Imagenes fotorrealistas a tutiplen a costa de un HTPC potente.
    Con la config de avisynth tenia q reducir mucho el valor de aSharp porque sino en imagenes muy rapidas se me generaban macrobloques, y en el valor q desaparecian estos la imagen no era de la nitidez q exigia en un HTPC potente, asi q me pase al Luma y al upscaler brutal.
    Resultado: Imagenes completamente definidas (casi como HDTV) y sin macrobloques.

    ************************************************** *****************
    Cuando dices que vas a Luma 2.0/denoise 3D eso es en ffdshow apartado BLUR/NR
    O sea que el avisynth lo quitas...no lo usas para nada.
    Si no es así...como consigues hacer upscaler con avisinth?
    Porque yo no puedo.
    Gracias

    </p>

  3. #753
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Veras...

    Fijate si parece HDTV, q mira como se ven estas imagenes y es de una config anterior con el LM1, no el 2.
    La camara pierde un poco, en la realidad la imagen es mas nitida, y claro esta q al vivo todo gana en tamaño y se aprecian mejor los detalles. Solo has de fijarte en la primera de ella, en la barra del ZP, se ve completamente borrosa, eso t hara una idea la nitidez q le falta a la foto y q si esta en la realidad.
    Fijate en los perfectos contornos de todos los objetos de pantalla y en los pequeños defectos de la piel de los personajes, q como repito en la foto se aprecia muy poco, pero en la realidad es increible <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/smart.gif ALT=":alloro">









    Un saludo <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/hola.gif ALT=":hola">


    </p>Editado por: <A HREF=http://p216.ezboard.com/bmundodvd43132.showUserPublicProfile?gid=gn0m4>Gn0 m4</A> fecha: 18/2/05 21:44

  4. #754
    WRC
    WRC está desconectado
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    Predeterminado Re: Veras...

    Por experiencias anteriores estoy tentado a no hacerles caso a las fotos, pero es que ¡¡ son increíbles !!

    Por favor, mira en el link de "Mi equipo" y dime si con el PC que tengo en el salón puedo "hacer algo".

    Gracias


    Un saludo


    <div style="text-align:center"><a href="http://p216.ezboard.com/fmundodvd43132frm3.showMessageRange?topicID=20670. topic&start=59&stop=59
    "><span style="color:blue;font-family:verdana;font-size:xx-small;">Mi equipo</span></a> // Mi sala // Mi album de cocina</div><hr /><div style="text-align:center"></div><hr /></p>Editado por: <A HREF=http://p216.ezboard.com/bmundodvd43132.showUserPublicProfile?gid=wrc2004>W RC 2004</A>* fecha: 18/2/05 22:03

  5. #755
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Veras...

    Con un P4 - 3Ghz puedes hacer mucho. De memoria andas un poco escaso, sobre todo para esto ultimo q estoy leyendo, pero tranquilo q hay comandos para delimitar el uso de esta a una determinada cantidad.
    En cuanto acabe de leer todo el toston este, configura mi ordenador y os comento por encima lo basico para q os funcione a vosotos tambien, despues es cosa vuestras trastear poco a poco con los valores.


    Un saludo <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/hola.gif ALT=":hola">

    </p>

  6. #756
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Veras...

    Esto de leer tanto no puede ser bueno, se me ha quemado la pizza !!!!! <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/traurig004.gif ALT=":(">
    Voy a hacer un descanso porque se me colapsa la cabeza con tanta informacion y tan poca comida en el estomago.
    Madre q dolor de cabeza <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/sick2.gif ALT=":enfermo"> estoy q ni veo ya <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/dead.gif ALT=":x|">

    </p>

  7. #757
    WRC
    WRC está desconectado
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    Predeterminado Re: Veras...

    <blockquote>Quote:<hr>Madre q dolor de cabeza estoy q ni veo ya<hr></blockquote>

    Será el arco iris .......... <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink3.gif ALT=":))">


    Un saludo


    <div style="text-align:center"><a href="http://p216.ezboard.com/fmundodvd43132frm3.showMessageRange?topicID=20670. topic&start=59&stop=59
    "><span style="color:blue;font-family:verdana;font-size:xx-small;">Mi equipo</span></a> // Mi sala // Mi album de cocina</div><hr /><div style="text-align:center"></div><hr /></p>

  8. #758
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    Predeterminado Re: Veras...

    Te doy trabajo jijiji.
    e pegado este por el anterior.

    # LimitedSharpen2()
    #
    # A multi-purpose sharpener by Didée, hacked by Akirasuto n' Soulhunter... ^^
    #

    function LimitedSharpen2( clip clp,
    float "ss_x", float "ss_y",
    int "dest_x", int "dest_y",
    int "Smode" , int "strength", int "radius",
    int "Lmode", bool "wide", int "overshoot",
    bool "soft", int "edgemode", bool "special",
    float "aSharpS", float "aWThresh", int "exborder" )
    {
    ox = clp.width
    oy = clp.height
    ss_x = default( ss_x, 1 )
    ss_y = default( ss_y, 1 )
    dest_x = default( dest_x, ox )
    dest_y = default( dest_y, oy )
    Smode = default( Smode, 4 )
    strength = Smode==1
    ? default( strength, 160 )
    : default( strength, 100 )
    strength = Smode==2&&strength>100 ? 100 : strength
    radius = default( radius, 2 )
    Lmode = default( Lmode, 1 )
    aSharpS = default(aSharpS, 0.5)
    aWThresh = default(aWThresh,0.75)
    wide = default( wide, false )
    overshoot= default( overshoot, 1)
    overshoot= overshoot<0 ? 0 : overshoot
    soft = default( soft, false )
    edgemode = default( edgemode, 0 )
    special = default( special, false )
    exborder = default( exborder, 0)
    xxs=round(ox*ss_x/8)*8
    yys=round(oy*ss_y/8)*8
    smx=exborder==0?dest_x:round(dest_x/Exborder/4)*4
    smy=exborder==0?dest_y:round(dest_y/Exborder/4)*4

    clp.isYV12() ? clp : clp.converttoyv12()

    ss_x != 1.0 || ss_y != 1.0 ? last.lanczosresize(xxs,yys) : last
    tmp = last

    edge = logic( tmp.DEdgeMask(0,255,0,255,"5 10 5 0 0 0 -5 -10 -5", divisor=2)
    ,tmp.DEdgeMask(0,255,0,255,"5 0 -5 10 0 -10 5 0 -5", divisor=2)
    ,"max" .levels(0,0.86,128,0,255,false)

    bright_limit = (soft == true) ? tmp.blur(1.0) : tmp
    dark_limit = bright_limit.inpand()
    bright_limit = bright_limit.expand()
    dark_limit = (wide==false) ? dark_limit : dark_limit .inflate.deflate.inpand()
    bright_limit = (wide==false) ? bright_limit : bright_limit.deflate.inflate.expand()
    minmaxavg = special==false
    ? yv12lutxy(bright_limit,dark_limit,yexpr="x y + 2 /"
    : maskedmerge(dark_limit,bright_limit,tmp,Y=3,U=-128,V=-128)

    Str=string(float(strength)/100.0)
    normsharp = Smode==1 ? unsharpmask(strength,radius,0)
    : Smode==2 ? sharpen(float(strength)/100.0)
    : Smode==3 ? yv12lutxy(tmp,minmaxavg,yexpr="x x y - "+Str+" * +"
    : asharp(aSharpS,0,0).awarpsharp(3,1,bm=3,cm=0,aWThr esh)

    OS = string(overshoot)
    Lmode == 1 ? yv12lutxy( bright_limit, normsharp, yexpr="y x "+OS+" + < y x "+OS+" + ?"
    : yv12lutxy( bright_limit, normsharp, yexpr="y x "+OS+" + < y x y x - "+OS+" - 1 2 / ^ + "+OS+" + ?"
    Lmode == 1 ? yv12lutxy( dark_limit, last, yexpr="y x "+OS+" - > y x "+OS+" - ?"
    : yv12lutxy( dark_limit, last, yexpr="y x "+OS+" - > y x x y - "+OS+" - 1 2 / ^ - "+OS+" - ?"

    edgemode==0 ? NOP
    : edgemode==1
    ? MaskedMerge(tmp,last,edge.inflate.inflate.blur(1.0 ),Y=3,U=1,V=1)
    : MaskedMerge(last,tmp,edge.inflate.inflate.blur(1.0 ),Y=3,U=1,V=1)

    (ss_x != 1.0 || ss_y != 1.0)
    || (dest_x != ox || dest_y != oy) ? lanczosresize(dest_x,dest_y) : last

    ex=blankclip(last,width=smx,height=smy,color=$FFFF FF).addborders(2,2,2,2).coloryuv(levels="TV->PC"
    .blur(1.3).inpand().blur(1.3).bicubicresize(dest_x ,dest_y,1.0,.0)
    tmp=clp.lanczosresize(dest_x,dest_y)

    clp.isYV12() ? ( exborder==0 ? tmp.mergeluma(last)
    : maskedmerge(tmp,last,ex,Y=3,U=1,V=1) )
    : ( exborder==0 ? tmp.mergeluma(last.converttoyuy2())
    : tmp.mergeluma( maskedmerge(tmp.converttoyv12(),last,ex,Y=3,U=1,V= 1)
    .converttoyuy2()) )

    return last
    }
    #

    pero me sale la imagen verdosa,no e puesto esto porque no se donde hay q pegarlo<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/freak.gif ALT=":freak"> q liada coleguis<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/gossip.gif ALT=":cotilla">

    LimitedSharpen2(ss_x=1,ss_y=1,Smode=4,aSharpS=0.4, aWThresh=0.99)

    antes me iba muy bien,espero q ese cambio mejore algo porque yo estaba contento con la imagen q coseguia.

    toma gnom4,por si se te a quitado ya el dolor de cabeza y no has cambiado el fddshow<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink3.gif ALT=":))">
    www.free-codecs.com/FFDShow_download.htm

    </p>Editado por: <A HREF=http://p216.ezboard.com/bmundodvd43132.showUserPublicProfile?gid=hddefinit ion>hddefinition</A> fecha: 18/2/05 23:57

  9. #759
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    Predeterminado Re: Veras...

    Ese texto hay q pegarlo en el "LimitedSharpen2.avs" que creamos hace unos dias con el Wordpad y que metimos dentro de la carpeta plugins de Avisynth.
    La linea de codigo: "LimitedSharpen2(ss_x=1,ss_y=1,Smode=4,aSharpS=0.4 ,aWThresh=0.99)" hay q meterla dentro de la casilla FFd perteneciente al Avisynth.
    El texto completo q yo tengo metido es este:


    <div style="text-align:center">Import("D:ProgramasImagenAviSynth 2.5pluginsLimitedSharpen2.avs" )

    LoadPlugin("D:ProgramasImagenAviSynth 2.5pluginsMaskTools.dll" )
    LoadPlugin("D:ProgramasImagenAviSynth 2.5pluginswarpsharp.dll" )
    LoadPlugin("D:ProgramasImagenAviSynth 2.5pluginsasharp.dll" )
    LoadPlugin("D:ProgramasImagenAviSynth 2.5pluginsaWarpSharp.dll" )


    LimitedSharpen2(ss_x=1,ss_y=1,Smode=4,aSharpS=1.5, aWThresh=0.99)
    </div>



    Ni q decir tiene q vuestras rutas a los plugins no seran las mismas, y que pos supuesto si no teneis instalado alguno, no os funcionara.
    Junto con Resize 720p, Luma 1.0. La imagen es esquisita, ningun tipo de artefacto, ni ruido, ni dientes de sierra, nada.
    La imagen aparece muy muy definida, pero chupa muuuuuucho equipo. Yo todavia ando trasteando para q me de los 25 FPS.
    Como os habreis dado cuenta he tenido q pasar de escalar 1080p a 720p y aun asi no va fluido del todo. Tengo claro que de 720p no pienso bajar, porque estaria desaprobechando las capacidades de mi proyector, con lo q intentare buscar las vueltas a la configuracion para poder dejar asi mi config.



    Por otro lado, ya me lei todo el toston del IIP y ya lo he probado pero no entiendo una cosita. Si llego a los 10 FPS es de puro milagro, la imagen muy bonita, mucho mas contrastada y con un pelo mas de nitidez q mi actual config (la de arriba), pero es q no hay quien mueva eso en tiempo real!.
    Para que veais lo que hace el compilado de codigo IIP os pongo 4 fotos.
    Las 1 muestras son Lanczos Resize y las 2 IIP.










    Me he registrado para preguntar el porque de mi poco rendimiento, nose si tengo mal configurado algo, ni tampoco tengo claro si esta rutina de avisynth es para codificado en tiempo real o no. Al parecer el foro no me deja postear hasta q pasen 5 dias del del registro, con lo que hasta entonces aplazo el tema y me quedo como estoy. <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/smoking.gif ALT=":cigarrito">



    Un saludo <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/hola.gif ALT=":hola">





    </p>Editado por: <A HREF=http://p216.ezboard.com/bmundodvd43132.showUserPublicProfile?gid=gn0m4>Gn0 m4</A> fecha: 19/2/05 2:11

  10. #760
    adicto
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    Predeterminado Re: Veras...

    gracias tio,te tenemos de conejito de indias<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/grin.gif ALT=":D"> pero y lo bien q se te ve tu pana700<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/palmas.gif ALT=":palmas"> esperemos q llegue un punto(HD) POR EJE. para no tocar mas los htpc<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/mola.gif ALT=":mola"> porque si no te veo iggual q a enigmax con las pinturas<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/birra.gif ALT=":birra">

    </p>

  11. #761
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    Predeterminado Re: Veras...

    Weno pues cambiando un poco de tema, los cabro*** de Todosonyc ya me mandaron la factura y la garantía junto con el mismo mail q posteo aqui no recuerdo quien fue.
    Tienen la jeta de que si no se lo pides se hacen los orejas y no te mandan nada, en fin.... menos mal q por lo menos cuando lo haces t lo dan todo sin rechistar y t mandan el mail prefabricado pidiendo perdón.


    Un saludo <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/hola.gif ALT=":hola">

    </p>

  12. #762
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    Predeterminado Gnom4, alias "ponedienteslargos"

    Joder Gnom4,

    No me he podido pasar en unos días, y cuando uno llega madre mía lo que se encuentra. El IIP parece impresionante, lo que pasa es que tambien parecen impresionantes los requerimientos que necesita. Quizas con cuatro o cinco cells de los que se han inventao IBM y Sony pa cascarlos en la PS3, podamos hacer algo, pero un salto de definición tan grande requerirá un maquinón tremendo.

    Por otra parte, decirte que he estado liado y no he podido probar mi configuración con material de dvd, pero vamos, me imagino que se verá ya bien.

    A ver si me compro ya un bicho de estos que soporte hd y saco el shuttle al salón, que además es mu mono para HTPC.

    Un saludo a todos.

    </p>

  13. #763
    adicto
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    Predeterminado Re: Gnom4, alias "ponedienteslargos"

    joer si q se ven bien,y si no halo algo mal,me va fluido,resize 1280x720 denoise 3d,hq,ipp ese nuevo,y todo lo q puso gnom4,en el monitos lo e probado y se ve genial,hasta q no me llegue mi wallmaster no podre calibrarlo para mi z2 y ya dire si veo mejoras.

    mi htpc es un amd mobile 2400 a 2,300 overcleado<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/sneaky.gif ALT=":oculto">
    2 ddr400 de 256 cada una=512.
    grafica una kk 9200 ati<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/wink3.gif ALT=":))"> .
    lo q no se es como bajar los fps de 23fps del reclock,haber si veo donde bajar mas.
    e echo lo del reclock de thearing barra blanca y no se para,va fluida.
    pues nada chicos q es una gozada de lo q puede cambiar con unos filtros los dvdpal,es como dice gnom4 se le acerca muy peligrosamente a los HD.
    pobres q usan dvd para ver lo dvd,no saben lo q se pierden ademas de calentaeros de cabeza<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/freak.gif ALT=":freak">

    </p>

  14. #764
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Gnom4, alias "ponedienteslargos"

    OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOH!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Los primeros analisis con el filtro de Cine4home y Smart III de un compañero forero.

    <blockquote>Quote:<hr>Many people have been waiting for my calibration, using Smart III, with the B&W KR6 81EF filter. Well, here it is. The following settings work with my AE700, but yours might be different, so use these only as a starting point.

    Mode: Video
    Lamp: High

    Gamma High: 0
    Gamma Mid: 0
    Gamma Low: 0
    Contrast R: 0
    Contrast G: +5
    Contrast B: +4
    Bright R: -2
    Bright G: -2
    Bright B: -1

    This produces an exact color temperature of 6500K across all IRE levels from 20-100. Below 20 it gets a bit cooler but that is as good as it gets with the calibration. You can reduce this by eye and lower the Blue Bright setting by one or two steps to remove the slight blue black.

    After all of this I bet you are wondering what the contrast level is... Well, it is an amazing <span style="text-decoration:underline">2273:1</span>

    So it seems that the B&W KR6 81EF is the filter Cine4home.de used to calibrate the AE700.

    I hope everyone finds this useful, and I strongly suggest the purchase of Smart III. Steve deserves a lot of credit for his calibration software and I don't want to take away sales with this info.<hr></blockquote>



    <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas"> <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas"> <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas"> <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas"> <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas"> <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas"> <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas"> <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas"> <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/babas.gif ALT=":babas">

    DLP <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/whip.gif ALT=":latigo"> !!!! See youuuuuuuuuuuuuuu

    </p>Editado por: <A HREF=http://p216.ezboard.com/bmundodvd43132.showUserPublicProfile?gid=gn0m4>Gn0 m4</A> fecha: 20/2/05 16:20

  15. #765
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    Predeterminado 10 fps

    Yo tb he puesto el iip y me cae a 10 fps.
    Y con el avisynth sin iip no puedo pasar de las 900*700.
    Mejora un pelin...eso si.

    En fin...



    </p>

  16. #766
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    Predeterminado Re: Gnom4, alias "ponedienteslargos"

    gn0m4 pero no crees que es un poco complicado este proyector para poderle sacar todo lo que tiene, no crees que es un poco farragoso.Pero hy en el mercado algun proyector que sea colocar ylisto.

    </p>

  17. #767
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Gnom4, alias "ponedienteslargos"

    ¿ Farragoso ?

    Si quieres t venden el proyector con el tunning hecho, y sino lo quieres comprar en el extranjero, lo pides aqui, vas a una tienda de fotografia compras el filtro y lo colocas delante.
    ¿Eso es complicado?

    ¿Algun otro t da mas de 2000:1 REAL de contraste y soporte HDTV por el precio de este?

    </p>

  18. #768
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    Predeterminado Re: Gnom4, alias "ponedienteslargos"

    Pero eso del filtro realmente que es ?
    Como un optica que se pone delante de la lente.

    </p>

  19. #769
    - Play hard, be Pr0. Avatar de Gn0m4
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    Predeterminado Re: Gnom4, alias "ponedienteslargos"

    Asi es, esta noche de todas formas posteare fotos del filtro y de como lo tengo puesto en el proyector, asi como de la imagen q consigo.


    Un saludo <img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/hola.gif ALT=":hola">

    </p>

  20. #770
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    Predeterminado Re: Gnom4, alias "ponedienteslargos"

    Hola de nuevo,
    Por fin instalé bien los dll para Avisynth....y ya veo la diferencia, la pena es que no pueda mover todo eso, me va a trompicones a (1280x720); tengo un P4 a 3,06 Mhz, 500Mb ram, Gforce Fx5200 con 128 megas.....pero la nitidez que se consigue en los primeros planos es una pasada, como si me hubieran quitado un velo de los ojos ( aunque para planos lejanos, tanta nitidez canta un poco...para mi gusto ).

    Hasta cuanto ampliariais la memoria para que todo corriese fluido????? porque imagino que será tema de memoria, no?

    Gracias
    Un saludo.

    </p>Editado por: <A HREF=http://p216.ezboard.com/bmundodvd43132.showUserPublicProfile?gid=doble0>do ble0</A> fecha: 21/2/05 11:18

  21. #771
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    Predeterminado Curiosidad

    En Francia dicen que han descatalogado el AE700 hasta que llegue su sucesor en septiembre. Muchos sospechamos que no es más que una burda excusa para cubrir la falta de existencias.

    No sé cómo estarán los stocks en las distintas tiendas de España.

    </p>

  22. #772
    adicto
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    Predeterminado Re: Curiosidad

    doble0,yo tengo un amd-mobile2400 y lo tengo a 2,300.
    tengo fx5200 y una ati9200,2x256-ddr400 en dual chanel.
    y me va super bien hasta los videos de alta definicion los muevo perfectos.
    si esque va a ser verdad que los amd 1mhz. de amd equivale a 3 o 4 de un p4,porque ya lo he oido mucho<img src=https://www.mundodvd.com/forum/emoticons/palmas.gif ALT=":palmas">

    </p>

  23. #773
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    Predeterminado Re: Curiosidad

    HDdefinition tienes q tener algo mal configurado seguro, me apuesto el cuello a q el avisynth no esta funcionando.
    De siempre Intel da muucho mas rendimiento en todo lo referente a Video e Imagen que Amd.
    Y no es posible q yo con un P4 - 3,95 Ghz / 1 Gb Corsair tenga menos rendimiento con la nueva funcion aSHarpS, es que no logro los 24 Fps.
    Arf Arf ! Necesito mas potenciaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!

    </p>

  24. #774
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    Predeterminado 10 fps

    Ves realmente tanta mejora gnom, con la nueva funcion iip¿?

    </p>

  25. #775
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    Predeterminado Re: prueba esto

    haber eso q dices q quite,es en el archivo de limitedsharpen2.avs no?

    asi tal cuan posteo gnom4 lo copie y lo pegue.

    no se si esta bien si podeis echardle un vistazo.

    # LimitedSharpen2()
    #
    # A multi-purpose sharpener by Didée, hacked by Akirasuto n' Soulhunter... ^^
    #

    function LimitedSharpen2( clip clp,
    float "ss_x", float "ss_y",
    int "dest_x", int "dest_y",
    int "Smode" , int "strength", int "radius",
    int "Lmode", bool "wide", int "overshoot",
    bool "soft", int "edgemode", bool "special",
    float "aSharpS", float "aWThresh", int "exborder" )
    {
    ox = clp.width
    oy = clp.height
    ss_x = default( ss_x, 1 )
    ss_y = default( ss_y, 1 )
    dest_x = default( dest_x, ox )
    dest_y = default( dest_y, oy )
    Smode = default( Smode, 4 )
    strength = Smode==1
    ? default( strength, 160 )
    : default( strength, 100 )
    strength = Smode==2&&strength>100 ? 100 : strength
    radius = default( radius, 2 )
    Lmode = default( Lmode, 1 )
    aSharpS = default(aSharpS, 0.5)
    aWThresh = default(aWThresh,0.75)
    wide = default( wide, false )
    overshoot= default( overshoot, 1)
    overshoot= overshoot<0 ? 0 : overshoot
    soft = default( soft, false )
    edgemode = default( edgemode, 0 )
    special = default( special, false )
    exborder = default( exborder, 0)
    xxs=round(ox*ss_x/8)*8
    yys=round(oy*ss_y/8)*8
    smx=exborder==0?dest_x:round(dest_x/Exborder/4)*4
    smy=exborder==0?dest_y:round(dest_y/Exborder/4)*4

    clp.isYV12() ? clp : clp.converttoyv12()

    ss_x != 1.0 || ss_y != 1.0 ? last.lanczosresize(xxs,yys) : last
    tmp = last

    edge = logic( tmp.DEdgeMask(0,255,0,255,"5 10 5 0 0 0 -5 -10 -5", divisor=2)
    ,tmp.DEdgeMask(0,255,0,255,"5 0 -5 10 0 -10 5 0 -5", divisor=2)
    ,"max" .levels(0,0.86,128,0,255,false)

    bright_limit = (soft == true) ? tmp.blur(1.0) : tmp
    dark_limit = bright_limit.inpand()
    bright_limit = bright_limit.expand()
    dark_limit = (wide==false) ? dark_limit : dark_limit .inflate.deflate.inpand()
    bright_limit = (wide==false) ? bright_limit : bright_limit.deflate.inflate.expand()
    minmaxavg = special==false
    ? yv12lutxy(bright_limit,dark_limit,yexpr="x y + 2 /"
    : maskedmerge(dark_limit,bright_limit,tmp,Y=3,U=-128,V=-128)

    Str=string(float(strength)/100.0)
    normsharp = Smode==1 ? unsharpmask(strength,radius,0)
    : Smode==2 ? sharpen(float(strength)/100.0)
    : Smode==3 ? yv12lutxy(tmp,minmaxavg,yexpr="x x y - "+Str+" * +"
    : asharp(aSharpS,0,0).awarpsharp(3,1,bm=3,cm=0,aWThr esh)

    OS = string(overshoot)
    Lmode == 1 ? yv12lutxy( bright_limit, normsharp, yexpr="y x "+OS+" + < y x "+OS+" + ?"
    : yv12lutxy( bright_limit, normsharp, yexpr="y x "+OS+" + < y x y x - "+OS+" - 1 2 / ^ + "+OS+" + ?"
    Lmode == 1 ? yv12lutxy( dark_limit, last, yexpr="y x "+OS+" - > y x "+OS+" - ?"
    : yv12lutxy( dark_limit, last, yexpr="y x "+OS+" - > y x x y - "+OS+" - 1 2 / ^ - "+OS+" - ?"

    edgemode==0 ? NOP
    : edgemode==1
    ? MaskedMerge(tmp,last,edge.inflate.inflate.blur(1.0 ),Y=3,U=1,V=1)
    : MaskedMerge(last,tmp,edge.inflate.inflate.blur(1.0 ),Y=3,U=1,V=1)

    (ss_x != 1.0 || ss_y != 1.0)
    || (dest_x != ox || dest_y != oy) ? lanczosresize(dest_x,dest_y) : last

    ex=blankclip(last,width=smx,height=smy,color=$FFFF FF).addborders(2,2,2,2).coloryuv(levels="TV->PC"
    .blur(1.3).inpand().blur(1.3).bicubicresize(dest_x ,dest_y,1.0,.0)
    tmp=clp.lanczosresize(dest_x,dest_y)

    clp.isYV12() ? ( exborder==0 ? tmp.mergeluma(last)
    : maskedmerge(tmp,last,ex,Y=3,U=1,V=1) )
    : ( exborder==0 ? tmp.mergeluma(last.converttoyuy2())
    : tmp.mergeluma( maskedmerge(tmp.converttoyv12(),last,ex,Y=3,U=1,V= 1)
    .converttoyuy2()) )

    return last
    }
    #



    y esto otrolo tengo en avisynth

    Import("C:Archivos de programaAviSynth 2.5pluginsLimitedSharpen2.avs")
    LoadPlugin("C:Archivos de programaAviSynth 2.5pluginsMaskTools-p4-3.dll")
    LoadPlugin("C:Archivos de programaAviSynth 2.5pluginsaWarpSharp.dll")
    LoadPlugin("C:Archivos de programaAviSynth 2.5pluginsasharp.dll")
    LoadPlugin("C:Archivos de programaAviSynth 2.5pluginswarpsharp.dll" )
    LimitedSharpen2(ss_x=1,ss_y=1,Smode=4,aSharpS=1.5, aWThresh=0.99)


    por eso no se q hago mal,yo lo veo todo bien.


    </p>Editado por: <A HREF=http://p216.ezboard.com/bmundodvd43132.showUserPublicProfile?gid=hddefinit ion>hddefinition</A> fecha: 21/2/05 23:12

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