Cita Iniciado por Findor
El Zelda nuevo lleva un montón de años en desarrollo, pero eso no creo que importe mucho. Las leyendas japonesas con lobos suelen ser abundantes, en este caso es la diosa Amaterasu la que toma forma de lobo, pero no creo que sea una copia entre ellos más que una adaptación, en un caso mucho más explícita, de la mitología japonesa...
Tienes toda la razón, pero no dejan de haber coincidencias curiosas, como por ejemplo el tema devolver la luz a un mundo poseído por la oscuridad.

En fin, a lo que iba: ayer me llegó por fin este maravilloso juego y llevo ya 2 horas y pico con él. Resumen de impresiones: una AUTÉNTICA OBRA MAESTRA en todos los sentidos. No sólo en el apartado visual, que salta a la vista, sino en el sistema de control que responde a la perfección, el apartado sonoro, la interacción con el entorno, los minijuegos, etc, etc.

Es más, gráficamente creo que es mejor que el Gears of War. Así de contundente lo digo. Y probablemente más de uno me tache de loco...pero tal y como yo lo veo, el GoW es un tema de poderío técnico y fuerza bruta (o sea, que tiene capacidad para mover todos esos polígonos y generar los efectos necesarios). En cambio, en Okami, no se trata de la potencia sino de la imaginación y la inventiva al servicio del juego. El motor gráfico es absolutamente espectacular (recordemos que esto sigue siendo una PS2) y es capaz de generar unas imágenes absolutamente espectaculares. Y además en tiempo real y sin pérdida de frames (al menos hasta el momento).

En definitiva, este juego entra desde ya en la sagrada trilogía: ICO, Shadow of the Colossus y Okami.