Es que ahora lo hablava con un colega, y ninguno de los dos lo sabe del cierto porque no tenemos PC. ¿Hay algo superior gráficamente a Gears of Wars de XTS en PC?
¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Es que ahora lo hablava con un colega, y ninguno de los dos lo sabe del cierto porque no tenemos PC. ¿Hay algo superior gráficamente a Gears of Wars de XTS en PC?
El problema de los PCs es que no se programa nunca para la última generación de tarjetas. Yo tengo mi PC nuevo desde hace un año con una gForce 7800 GTX y las demos no tienen nada que envidiar a las consolas de última generación.
Lo que pasa siempre es que cosas como el GOW aprovechan un hardware específicamente diseñado para juegos, donde a veces la potencia gráfica de la GPU no es lo más importante, ya que seguro que las últimas tarjetas de nVidia tienen más potencia que las GPUs de la 360 y la PS3, pero el resto del hardware no está diseñado para eso.
Ahora mismo hay cosas que tienen gráficos espectaculares, incluso no muy nuevos como el Half Life 2 Episodio 1, con HDR y cosas así, lo que pasa es que para alcanzar un grado de optimización bueno hacen falta muchos recursos que no se invierten, se prefiere que sea el usuario el que invierta en máquina.
Aún así, hay un par de juegos de estrategia con muy buenos gráficos, el Company of Heroes y el Supreme Comander. De juegos en primera persona, el Call of Duty 2, a pesar de sus añitos tiene muy buenos gráficos.
El principal problema de programar juegos para PC es la gran variedad de hardware y configuraciones posibles disponible en el mercado. Y os puedo asegurar que es un auténtico quebradero de cabeza tratar de hacer algo que aproveche al máximo las posibilidades disponibles, pero que a su vez pueda también utilizarse en una amplia mayoría de ordenadores.
Como bien dice Findor, la ventaja de las consolas es que te ofrecen un entorno de desarrollo cerrado, con una serie de características técnicas perfectamente definidas. Por lo tanto es muchísimo más fácil optimizar y sacar el máximo rendimiento de la máquina que en el caso de los PCs.
Siempre ha ido por delante, y siempre ira.
Ahora mismo el Crysis es muy superior a cualquier cosa q se pueda hacer en una consola, y si se le puede considerar algo autenticamente Next Gen.
In BAY we trust
Ya hay tarjetas de PC mejores que los chips gráficos de la X360 o la PS3, así que ya se pueden ver cosas de Gears of Wars en varios juegos.
Por ejemplo yo tengo Oblivion en PC y X360 y el de consola lo dejé de jugar porque a dos metros las texturas se difuminaban cosa mala mientras que en PC con el AA, el mipmapping y el filtrado anisotrópico las texturas se mantienen a docenas de metros.
Y en breve, juegos como Bioshock o Crysis ya van a ver mejor en PC que en cualquier consola, sencillamente porque tienen nuevos efectos que los chips de las consolas no soportan.
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
¿Y qué se entiende por ir delante gráficamente? ¿Manejar más polígonos, texturas, efectos...?
Porque me parece mil veces mejor Half Life 2, Resident Evil 4, Shenmue o Shadow of Colossus que cualquier juego de última generación que haya sacado en el último mes, sencillamente por el hecho de hacer un uso de las limitaciones de la máquina creando un aspecto visual con estilo propio. El otro día estuve jugando con el Resistance y, qué queréis que os diga, más soso que nada...
Precisamente, aquí se habla de no tener en cuenta las limitaciones, y de ver fuerza bruta en cuanto a gráficos. No estamos debatiendo que sea más bonito Shadow, que Resistance.
El PC SIEMPRE irá por delante. Pero yo hace mucho que lo dejé par jugar, y mi bolsillo me lo agradece. Juego mucho más, gasto mucho menos.
el pc ira siempre por delante, es como si sacasen una consola nueva cada trimestre....
Firmar es de mediocres
Por delante, pero con torpeza.el pc ira siempre por delante, es como si sacasen una consola nueva cada trimestre....
Lo mejor de las consolas (y que se está perdiendo) es poder jugar a los juegos a un framerate constante. Con el PC puedes estar jugando en un nivel a tope de detalle, para tener que recular en otro porque la tasa de fps baja indecentemente.
A mí me hace gracia los que dicen que las consolas está acabando con el PC... Señores, las consolas han muerto: la PS3 y la X360 son simples PCs blindados, y ya han abrazado su idiosincracia: actualizaciones, parches a las pocas horas de salir el juego, y bailes de framerate... L)
En anteriores generaciones, una consola nueva gráficamente hacía cosas que no podía hacer un PC. Ahora, los chips de la PS3 o de la X360 ya son más anticuados que los nuevos de PC, incluso antes de salir...
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Pues la DS vende a cascoporro, y de PC no tiene nada...Señores, las consolas han muerto: la PS3 y la X360 son simples PCs blindados, y ya han abrazado su idiosincracia: actualizaciones, parches a las pocas horas de salir el juego, y bailes de framerate..
El PC no está muerto por que tiene sus géneros que siempre serán más de PC que de consola:
- Estrategia, rol y MMO
- FPS
- Simuladores
- Aventuras gráficas
En la gran mayoría de géneros restantes, el PC está muerto o de camino. Y en algunos de éstos, gracias a que las consolas han entrado de lleno por fin en el mundo online, les está quitando mucho mercado.
Además de que cada vez el PC tiene un usuario más definido, alguien con ganas de gastar mucha pasta para obtener el máximo rendimiento técnico y de personalización![]()
Iniciado por Pelanes
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Como hecho de menos la época dorada de estos juegos.
Ya, ¿pero qué títulos de pc son más avanzados gráficamente que los de XTS?
Pues el GRAW y el CRYSISIniciado por ADC
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Flight Sim X
El futuro no está establecido, no hay destino, solo existe lo que nosotros hacemos....