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Gran Turismo 5, en primavera de 2008 como muy pronto
El diseño de cada coche lleva medio año de trabajo a un empleado.
En declaraciones a la revista Car & Drive, Kazunori Yamauchi, director de Polyphony Digital, la filial de Sony encargada de la saga Gran Turismo, ha confirmado que el esperado Gran Turismo 5 no llegará, como muy pronto, hasta primavera de 2008. El productor ha añadido que incluso esa fecha podría retrasarse, debido a que Polyphony no lo lanzará hasta que esté terminado, y el objetivo es que el juego sea "perfecto". Yamauchi ha explicado el largo tiempo de desarrollo poniendo como ejemplo cuánto tiempo lleva modelar un coche en esta quinta entrega. En la primera parte, un diseñador tardaba un día en modelar un coche; en Gran Turismo 3, se dedicaban 30 días al modelado de cada coche. En cambio, en Gran Turismo 5, cada diseñador tarda 180 días en modelar uno de los coches del juego.
Sobre los daños de los coches, un tema comentado desde los primeros Gran Turismo de la consola PS One original, Yamauchi ha dicho que no estarán presentes pero quizás sí lo estén en futuras actualizaciones del juego. El productor ha dicho que quiere que el sistema de daños sea absolutamente realista, y que para ello hay que mejorar el motor físico. También ha vuelto a comentar las reticencias de algunos fabricantes sobre este tema.
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