Pues yo creo, que la recreación de desperfecto, es un factor super importante que afecta tanto, a la sensación de realidad y de simulación de algo real, como a la conducción ya que no debe ser lo mismo conducir un coche sin un toque, que uno que ha pegado un golpe que debería haberlo doblado la dirección.
Y me parece absolutamente contradictorio, que los gráficos sean super importantes y las colisiones no :?
Yo quiero colisiones YA en los GT, y que la conducción tenga un aspecto de simulación como el de Forza 2. No me hace falta un simulador como los de PC, pero es que desde el primer GT (que lo completé al 100% en japo antes de que saliera en españa) no he vuelto a dedicarle más de un par de horas a ningún otro excepto el 3 por el salto generacional...