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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Los coches lucen muy espectaculares pero todo lo demas no me parece nada realista y es una lastima por que, llegados a este punto ya se podrian currar una iluminación mas creíble con unos cielos que pareczcan mas reales (me gustaron mucho mas los de la anterior demo), incluso los fondos, como ya se ha dicho son bastante simples, y eso que el circuito de por si ya no necesitaba mucho trabajo con los pocos elementos que tiene.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Buenas,
se puede bajar la demo de internet que no sea a través de la PS3?
Gracias!
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Nop. Solo por el Store de Play, donde solo se tiene acceso a través de la PS3.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Un video del gameplay --> http://www.gamersyde.com/stream_5019_en.html
y unas capturas de la demo--> http://www.gamersyde.com/news_5372_en.html
si que parece buena la camara interior pero ¿es que no van a cambiar nunca los derrapes?
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Bueno, ya la he probado, tenía ganas de ver con que me sorprenderían. Básicamente mi impresión es un poco fría, ya que creo que el nivel gráfico global es inferior al de la demo GT HD (pero no era una simple demo con el motor del GT4 de PS2 en HD?) y que me da la impresión de estar jugando al mismo GT original de PSX, evolución mínima. Y para los tiempos que corren, éso me parece una gran carencia.
Paso a resumir lo que he visto:
PROS
- La vista interior es ALUCINANTE, excelentes detalles, y excelente la recreación del piloto; un poco mejores que las del PGR4 que ya son excelentes.
- Como comenta Deimos, vista interior permite jugar sin una dificultad muy elevada. Está claro por qué, pero bueno, para gustos sobre tipo de juego.
- El juego va muy fluido.
- El fotorealismo de los coches es único. Sin duda, lo mejor que se ha visto hasta ahora. Una gozada ver al piloto dentro del coche son sumo detalle desde la vista exterior.
- Para los que gusten de conducción arcade, están de enhorabuena. Se ha añadido alguna cosa respecto a la demo GTHD para aumentar mínimamente las opciones de simulación, como ya comenté tras probarlo en la GC, y el balanceo que sufre el coche por las fuerzas G se ha recreado mejor. En todas las vistas. Pero en general, la conducción es casi calcada a la de siempre.
- Las repeticiones siguen siendo ESPECTACULARES. Para grabar un DVD de videos, y ponerlo en el salón :palmas
- Siguiendo con las repeticiones, excelente la selección de cámaras, ángulos que se hacen. Además, con el post-procesado que lleva el juego en las repeticiones, el realismo aumenta bastante.
CONTRAS
- Por dios, PORFAVOR, que contraten a alguien que se encargue del sonido de éste juego, que llevan poniendo el mismo sonido de derrape (encima, para todos los coches) desde el primer GT de PSX, qué chapuceros. Y el de freno de mano, tres cuartos de lo mismo.
- Choques: entiendo que de momento no sean posibles las destrucción de coches, pero una cosa es que no se dañe el coche, y otra que te pegues contra un muro, que suene como si te chocaras contra un saco de arena, y que encima el coche salga desplazado horizontalmente con movimientos y físicas absolutamente irreales.
- Conducción/jugabilidad: Aún desactivando las ayudas, el juego es muy muy muy arcade. En la línea o más que el último PGR4. Da igual que roces un guardaraíl, que te salgas del piano, que contravolantees sin sentido, que aceleres a fondo en medio de una trazada... GT 100% de toda la vida. Esperaremos a la versión final...
- Dientes de sierra para parar un tren. Ésto parece el Forza 2 o Halo 3 :juas
- Todo el circuito se ve muy pobre. Las gradas, repeticiones de personajes del público exageradas (mucho mejor el público de la demo GT HD), todo muy sencillote, y con un aspecto muy malo debido a la falta de filtrado AA. Hasta los coches (que son la gran baza de éste GT, por su fotorealismo) muestran muchos defetillos. Creo que en general, lucía mucho mejor la demo GTHD. Es cierto que sólo era un coche frente 16, pero prefiero 8 coches, y mejor calidad. Por lo menos, la que ya habían enseñado.
- Las repeticiones petardean en cuanto a fps mucho.
- Puede que sea un bug, pero poneros en la vista interna y mirad por los retrovisores. El interior perfecto, pero en el lateral, sólo se ve la pista y los rivales, el resto de elementos del circuito no se reflejan.
Algo que he dicho desde el primer día, y que es un fallo de Sony, no de GT o Poly. El mando de PSX, para juegos de carreras, no vale para nada. Accelerar y frenar con un botón digital como X y O (bueno, tiene tres posiciones, pero es insuficiente de lejos) es seguir anclado en la época PSX y declarar a chillidos que tu juego es un arcade de arriba a abajo. Los gatillos R2 son malos tanto por su pésimo recorrido, como por su colocación incómoda para tirarse media hora dando vueltas sin parar. Y lo mismo digo del pad digital, si recolocaran el stick analógico izquierdo en el lugar del pad digital, se podría girar simulando un control progresivo del volante. Por que donde está puesto, me parece muy incómodo (y lo confirman que todos los mandos desde hace años lo colocan donde siempre ha ido el digital). Y es que con éste mando sólo puedes jugar pegando toquecitos al pad digital, y toques a los botones de freno y aceleracción :fiu
En general, a mi me parece un buen juego. Eso sí, teniendo en cuenta que es un arcade sin exigencias, y que no revoluciona nada mas que el fotoralismo de los coches, y seguramente la cantidad de coches y competiciones que ofrecerá la versión final. Pero me ha dejado peor sabor de boca que la demo GTHD, creo que éste juego está muy verde, o que deben optimizar o repartir mejor los recursos de la máquina, por que hay cosas que están muy bien, y otras que dan penita.
Ahora sólo me falta que alguien me preste un volante par probarlo, aunque tampoco espero nada tras probar con el pad que seguimos con lo mismo.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Pelanes, ademas de quitar las ayudas ¿has activado el modo profesional? ¿impresiones? (sobre si se nota diferencia contra modo normal)
saludos
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
EL modo profesional lo probé en la GC, aquí no recuerdo que opción es, y como está todo en japo... la verdad es que he probado varias combinaciones de las opciones, y la variación entre ellas no es muy grande.
Estoy leyendo por foros, y dicen que cambiando la configuración de neumáticos, se nota bastante el cambio. Trastearé con ello, pero de todas fomas, no creo que por cambiar ajustes, el juego vaya a cambiar un mundo.
Siempre he pensado que los simuladores, se hacen como tal, y es luego cuando se crean las ayudas para acercarlo a más público. Y creo que aún en ésta entrega nueva, GT sigue siendo un arcade que añade cuatro opciones para darle un toque de simulador.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
Pelanes
EL modo profesional lo probé en la GC, aquí no recuerdo que opción es, y como está todo en japo...
esto es lo que dice un forero de EOL
Cita:
IMPORTANTE, como cambiar entre simulacion normal y profesional:
despues de seleccionar RACE os sale una pantalla con las siguientes opciones (estan puestas en orden tal y como sale en el juego):
1) TRANSMISION: -AT: automatica
-MT: manual
2) SIMULACION: -normal
-profesional
3) CONTROL DE ESTABILIDAD: -ON
-OFF
4) CONTROL DE TRACCION: 1-10
5) NEUMATICOS DELANTEROS
6) NEUMATICOS TRASEROS
Para que se note totalmente la diferencia de fisicas entre los 2 tipos de simulación hay que desactivar las ayudas. En profesional el forcefeedback te avisa de la perdida de traccion, esta muy logrado.
también he leido lo de los neumaticos, le pasarlos de racing R3 a más normales como los N1 pero yo no le veo mucho sentido a eso ya que si estas en circuito lo normal es que uses los de racing, supongo.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Luego pruebo y os cuento, que ahora estoy en pleno Halo 3 con los compañeros del foro :P
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Tras probar el modo "Professional" en la opción de simulación, las sensaciones son prácticamente idénticas. Realmente, ésta es la misma demo que probé en la GC. Diría que hasta el mismo circuito y coches.
Lo único que he notado, es que hay que frenar con más tiempo, añade algo de dificultad a las curvas. Y pisar fuera de la calzada-pianos, te hace derrapar antes. Pero el comportamiento de coche y físicas, no parecen variar. Puedes frenar y accelerar a tope en medio de una trazada, como no ofrecen controles de ABS, no hay bloqueo de ruedas y puedes pisar a fondo freno y tomar la curva, los contactos con coches y barreras son iguales de imperfectos (es decir, parece que el coche se apoya en algo).
A ver si luego pruebo configuración neumáticos, pero poca esperanza me queda.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Pues por mi parte se confirma el bluf. Ya no quiero la PS3 para nada. :cuniao
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Muy bonito el video con el tingladete. Me gustaría probar con ése volante con cambio manual.
De todos modos, mucho guante y historia y la mayoría de curvas las digiere contrvolanteando constantemente y frenando/acelerando a fondo en la trazada :lol
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Gn0m4, despues de viciarte a simuladores como los de simbin o rfactor o LFS en PC, no entiendo como es que te sigue llamando la atención este juego? Tu eres de los que prefieren simulación y este juego carece de ella.... Eso si, gráficamente, los coches son perfectos.....
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
heva
Gn0m4, despues de viciarte a simuladores como los de simbin o rfactor o LFS en PC, no entiendo como es que te sigue llamando la atención este juego? Tu eres de los que prefieren simulación y este juego carece de ella.... Eso si, gráficamente, los coches son perfectos.....
Es que es de PS3. :cuniao :P
Por cierto, mucho HD, mucho Cell, mucho milochentape y los derrapes suenan exactamente igual que los del primer Gran Turismo de PSX. :mparto
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
esta muy bien ese video. Graficamente esta claro que es el referente en su genero.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
En representación de los coches, el juego es único. Y estoy seguro de que marcará época.
Y realmente que no sea un simulador ni de lejos, es un acierto comercial, ya que la mayoría de gente prefiere un juego gráficamente realista, pero con un control arcade que le permita divertirse sin dificultades. Somos muchos menos los que apreciamos también que el control, simule la realidad.
Lo que yo todavía no le perdono a éste juego, a parte del subtítulo "The Real Driving Simulator" que deberían eliminar ya, es que la demo tenga deficiencias como las que he comentado antes. Que en la demo GTHD no estaban. Esperemos que se solucionen para la versión final.
Y el sonido de los derrapes... es una seña de identidad, dudo que lo cambien :juas
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Por ahi se discute q GT5 Prologo no es 1080p nativo, se comenta q al igual q Halo 3 reescala la imagen partiendo de una resolucion inferior.
Cita:
Some tech heads have figured out that Gran Turismo 5 isn't truly 1080p (runs in 1280x1080) as it uses some clever upscale trickery by repeating pixels in an anamophic picture to 1920x1080. So in theory it is 50% upscaled which is supposedly even less than GT HD.
GT5 prologue demo is 1280x1080p (yamauchi know than in car game the vertical resolution is the most important for the visibility) but with MSAA 2x now ! it's a very good Compromise they also very Improved the display of grills and electric wires and aliasing problems (compare electric wires in GT-HD and in this demo, it's big big gap), the texture filtering is very clean and the HDR ligthing is awesome! all this in 60fps with 16 photorealistics cars, it's Impressive!
the show room and the pit/garage is full 1920x1080 no AA
Beyond3D
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Alguien sabe si en la demo se puede jugar online?
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
No se puede.
Pues no me extrañaría nada lo del reescalado, por que el efecto dientes de sierra que hay, es muy exagerado, como en Halo 3.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
según yo he leido rula a 1440x1080p. Hace muchos meses (cuando la epoca del habilitado del reescalado) creo que ya se comento que por parte de Sony habia habilitado esa resolución para juegos, tendria que buscarlo.
mi opinión es que deberian tirar ya por la ventana, para juegos, los 1920x1080. Anda que no molaria un GT5 a 720p nativos con todos los efectos.
yo al final me voy a esperar a que lo pogan en USA para probarlo.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
KRYCEK
Por ahi se discute q GT5 Prologo no es 1080p nativo, se comenta q al igual q Halo 3 reescala la imagen partiendo de una resolucion inferior.
Beyond3D
Sería una tomadura de pelo mayúscula. Nada de que extrañarse. :cuniao
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
No sé si habrá algo de re-escalado, pero lo dudo, ya que a 1080p se ve increíblemente mejor que a 1080i, y ésta última se ve mejor que a 720p. Incluso en el proyector de 720p se ve mejor a 1080p, dejando que el proyec escale hacia abajo, quedando como si el juego llevase un buen anti-aliasing.
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Vaya video mas xurrutero..... Un tio con zapatos de jugar a bolos... intentando vender simulación..... Por favor y con guantes.... demagogia pura.
Esta bien para intentar autovenderse algo...
Por favor, que alguien ponga debajo del video....
"The Real driving Simulator for culochandals"
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Re: Gran Turismo 5 Prologue
Cita:
Iniciado por
azidman
Por favor, que alguien ponga debajo del video....
"The Real driving Simulator for culochandals"
Azidman, grande tu post.
¿a que vienes al hilo? Porque para cosas como estas, y con formas como las que tienes, mejor no salgas de tu cuev... digo de otros foros de consolas que son más de tu agrado.