No, si jugar, jugamos todos sentados, pero también levantamos inconscientemente la cabeza cuando queremos ver un poquito más abajo antes de dar ese salto plataformero, o ladeamos la cabeza cuando clavamos los frenos y vamos directo al muro de contención como si nos fuese a salpicar algo.
Me encantaría que esto se aplicase en los juegos, y lo veo muy viable, ya que no se trata de que brinques como un orangután de lado a lado de la pantalla, ya que ésta es finita y de poco sirve realmente desplazarte del sitio. Pero puede otorgar ese puntito de inmersión que a muchos juegos les va a venir de miedo hasta que dentro de algunos años se le sume el 3D, ya sea con gafas polarizadas o televisores 3D (he visto uno de Phillips en vivo y la cosa apunta maneras, pero de momento resolución muy baja y distancia de visionado crítica).