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Tema: Killzone 2 (Sony saca las garras)

  1. #101
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    A-LU-CI-NAN-TE

    No es el vídeo del E3 y le falta, pero me ha sorprendido muy mucho. Tampoco es Crysis (si lo juegas en un ordenador de la NASA, claro). Pero sin duda es el juego que mejor se ve en cualquier consola. Diría incluso que mejor que GoW 2, aunque son juegos distintos y es difícil compararlos. En éste algunas texturas chirrían pero el movimiento, las físicas de los enemigos, la fluidez con la que se mueve todo... y la sensación real de estar en plena batalla...

    Lo que me mata es el control. No puedo con ese mando.

    Ya era hora de que Sony se sacara de la manga un must-have. Ha costado, pero ya hay motivo para comprarse una PS3.

  2. #102
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    La verdad es que tiene muy buena pinta, pero me da pereza bajarme la demo teniendo en cuenta que voy a pillarlo cuando salga... Prefiero jugar al juego directamente antes de repetir cosas usando la demo. Así que ya me espero, creo que sale el día 20...

    Sobre el control, pues bueno, por mi parte, donde esté el ratón que se quite el mando de la PS3, el de la X360, o cualquier mando...
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  3. #103
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    De todas formas el control está bien, lo que pasa es que estoy acostumbrado al mando de Xbox.
    Puedes probarlo Liberty, la demo es muy muy corta.

  4. #104
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Si el juego no fuese un imprescindible o tardase más en salir la probaría, pero sale en 15 días y es compra obligada si tienes la PS3, por tan poco tiempo prefiero la experiencia cinemática de descubrir todo en el propio juego, y no ver un poquito en la demo y luego al probar en el juego ya no es lo mismo... Por 15 días, prefiero llegar virgen a la experiencia...
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  5. #105
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Yo dejé de ser virgen hace mucho tiempo. xD

  6. #106
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    yo me lo pillare en blahdvd o en amazon que sale bastante mas barato.

  7. #107
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    El juego es una pasada, sobre todo a nivel de efectos técnicos más que de gráficos, porque si bien graficamente es bueno y la versión final será algo mejor, no llegan ni de coña a Crysis a 1080. Las texturas por su parte faltan por pulirse, aunque ya he visto un par de videos donde comparaban esta demo con la versión final y hay bastantes cambios, pero aún así las muertes de los enemigos o las luces y sombras a tiempo real son espectaculares, ya no solo mejor que GOW 2 que quizás fuera el mayor exponente gráfico en consola (quizá) sino que incluso en Crysis no se ven muertes de enemigos tan reales o juego de luces tan brutales.

    Hay que decir que esta demo es la que lleva jugando la prensa desde algo menos de 1 año y por eso guerrilla ya sacó un comunicado diciendo que el juego final mejora algo todo lo que se ve.

    En cuanto al control, hay que acostumbrarse, pero el control es mucho más real, cuesta más correr parar y apuntar donde queremos o con un giro brusco poder hacer un headshot de primeras, además girar se nota que cuesta más como ocurriría llevando el equipo y un arma pesadas.



    Pongo unas capturas que colgaron de alguien que ya tiene la versión final.




    Algunas texturas son simplemente acojonantes



















    En cuanto a mandos, yo los Dual Shock 3 los tengo con los Triggers, unos gatillos que se colocan en los L2 y R2 con los cuales no puedo tener queja ninguna del mando, de hecho así, me gusta más y todo que el mando de la Xbox360 el cual no termina de convencerme una vez pasado el GOW 1 y a medias el 2, los analógicos están muy separados, la cruceta es una mierda y además los gatillos, aunque sean gatillos no son tan cómodos como con los Triggers.

    Decir que el sonido sobre todo si se pone a 7.1 también es bestial y las voces de la demo no serán iguales en el juego final.

    El juego como ya se sabía tiene online y además tiene un modo (escaramuza) para jugar en los escenarios del online pero contra bots controlados por la consola a los cuales se les puede cambiar la inteligencia. No está nada mal para entrenar para el juego online o para el que no tiene conexión.

    Yo me he pasado ya 6 veces la demo, unas cuantas parándome en todo, disparando a todo y otras rápido rápido para ver en cuanto tiempo se podía hacer.

    Un par de cosillas, si tiráis en la nave de la segunda fase una granada al tío que anda con un rifle en el techo del despacho, este deja caer otro arma, es tiro a tiro, pero si disparáis en la cabeza a alguien, se la vuela de un disparo.

    Si al acabar el nivel dejáis que el compañero abra la puerta y se vaya para el fondo, cuando se vuelve, han aparecido dos nuevos enemigos parapetados en trincheras, si se avanza por la puerta la demo acaba, pero si nos quedamos apostados en la puerta, podemos cargarnos a dos enemigos más

    Por último, si en la demo, antes de darle al Start dejamos sin pulsar ningún botón, sale un video de un semi-boss que ya se vió en videos antiguos y que tiene muy buena calidad.



    Saludos
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  8. #108
    Estoy solo
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Pues justamente una de las pocas cosas que no me acababan de gustar eran algunas texturas, pero si me dices que las han mejorado en el juego final, entonces listo.

    El control es acostumbrarse. Me costó al principio pero ya lo tengo pillado. Desde que me acostumbré al mando de Xbox que no soporto jugar con el de Play. No me gustan los gatillos y lo encuentro pequeño para mis manos.

  9. #109
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Cita Iniciado por Hidroboy Ver mensaje
    Pues justamente una de las pocas cosas que no me acababan de gustar eran algunas texturas, pero si me dices que las han mejorado en el juego final, entonces listo.

    El control es acostumbrarse. Me costó al principio pero ya lo tengo pillado. Desde que me acostumbré al mando de Xbox que no soporto jugar con el de Play. No me gustan los gatillos y lo encuentro pequeño para mis manos.
    A mi me pasa justo lo contrario, no soy igual de eficaz con el mando de la 360, no tengo bien pillados el recorrido de los analógicos aparte de que no me gustan tan separados, además no me gusta que el analógico esté para dentro.

    Y luego que lo que me gustaba más que en el de Play eran los gatillos, al probar los nuevos gatillos para PS3 que me pillé por internet, ahora los que no me gustan son lo del mando de la 360.

    Mención aparte para la cruceta de Xbox360 que si bien en los juegos de ahora no se usa mucho, para los que se pillen el SFIV creo que les costará bastante más hacer unos cuantos combos seguidos.
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  10. #110
    adicto Avatar de solololo
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    aqui otro que piensa pillarselo, eso si importaré seguro que aquí ya sabemos como va el tema de los precios
    ------------------------------------------------
    "Aburrirse en el momento adecuado es signo de inteligencia" (C. Fadiman)

    QUE GRAN VERDAD

  11. #111
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Cita Iniciado por solololo Ver mensaje
    aqui otro que piensa pillarselo, eso si importaré seguro que aquí ya sabemos como va el tema de los precios

    si tio viva la importacion.
    yo me kiero traer este el street fighter 4(aunque ya me lo e pasado en la xbox)
    y el re5.

  12. #112
    adicto
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Hacia tiempo que no me compraba ningun juego de la ps3 ... me parece que este rompera la racha

  13. #113
    experto Avatar de Sick Boy
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    pinta de lujo, con que solo tenga la mitad de jugabilidad que el primero ya merece la pena.

  14. #114
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Cita Iniciado por Sick Boy Ver mensaje
    pinta de lujo, con que solo tenga la mitad de jugabilidad que el primero ya merece la pena.
    en la store esta la demo.
    esta muy guapo aunk yo me piyare el residen antes.

  15. #115
    experto Avatar de Sick Boy
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    pues e leido en su post que el resident de graficos impresionante pero de jugabilidad justito, asi que a lo mejor te compensa pillarte este primero.

  16. #116
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Cita Iniciado por Sick Boy Ver mensaje
    pues e leido en su post que el resident de graficos impresionante pero de jugabilidad justito, asi que a lo mejor te compensa pillarte este primero.
    si si tengo la demo de los 2.
    pero tengo un empache de shoters en primera persona.
    en control es igual que el 4.
    si le cambias el control en opciones mejora bastante(el re5).

  17. #117
    Merodeador de Pripyat. Avatar de Caním
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Cita Iniciado por Predator_Wolf Ver mensaje
    si si tengo la demo de los 2.
    pero tengo un empache de shoters en primera persona.
    en control es igual que el 4.
    si le cambias el control en opciones mejora bastante(el re5).
    A mi ni con esas, con esta demo el RE5 ha conseguido que se caiga de entre mis fijos, no tengo prisa ninguna por tenerlo.


    Más info del importante




    Ayer publicamos en EurogamerTV un espectacular spot publicitario de Killzone 2, en el que podíamos ver toda la trayectoria de una bala en cámara lenta.

    Vía el PlayStation.Blog nos enteramos que dicho anuncio fue realizado por completo utilizando el motor gráfico del juego, y que Guerrilla tiene intención de publicar en marzo en la PlayStation Store una demo técnica llamada Killzone 4D en la que, básicamente, podremos revivir este spot pero de forma interactiva, controlando la cámara y con comentarios del director.

    Scott Steinberg, vicepresidente de product marketing, ha declarado que "Aún con el riesgo de decir lo obvio - el engine de Killzone es fenomenalmente poderoso. Para ofreceros un vistazo a la tecnología de este juego, publicaremos una versión jugable de este anuncio en la PlayStation Network a lo largo de marzo. Podrás controlar la cámara y escuchar comentarios del director sobre cómo se completó utilizando sólo tecnología del juego. El nombre clave del proyecto es "Killzone en 4-D" - espero que lo probéis".
    INGENIERO




    Ingeniero/Ingeniero
    Habilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
    Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas..

    Ingeniero/Medico
    Habilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
    Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.

    Ingeniero/Francotirador
    Habilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
    Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo

    Ingeniero/Asaltante
    Habilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
    Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.

    Ingeniero/Tactico
    Habilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
    Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.

    Ingeniero/Saboteador
    Habilidad primaria: prepara una metralleta automatizada que apunta a los enemigos.
    Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.


    MEDICO




    Medico/Medico
    Habilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
    Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.

    Medico/Ingeniero
    Habilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
    Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.

    Medico/Francotirador
    Habilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
    Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.

    Medico/Asaltante
    Habilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
    Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.

    Medico/Tactico
    Habilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
    Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.

    Medico/Saboteador
    Habilidad primaria: revive a compañeros de equipo muertos.
    Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.



    FRANCOTIRADOR




    Francotirador/Francotirador
    Habilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
    Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.

    Francotirador/Ingeniero
    Habilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
    Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.

    Francotirador/Medico
    Habilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
    Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.

    Francotirador/Asaltante
    Habilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
    Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.

    Francotirador/Tactico
    Habilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
    Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.

    Francotirador/Saboteador
    Habilidad primaria: utiliza un traje camuflado par volverse casi invisible.
    Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.


    ASALTANTE




    Asaltante/Asaltante
    Habilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
    Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.

    Asaltante/Ingeniero
    Habilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
    Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.

    Asaltante/Medico
    Habilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
    Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.

    Asaltante/Francotirador
    Habilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
    Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.

    Asaltante/Tactico
    Habilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
    Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.

    Asaltante/Saboteador
    Habilidad primaria: utiliza armadura con doble resistencia al impacto.
    Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.


    TACTICO o ESTRATEGA




    Tactico/Tactico
    Habilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
    Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.

    Tactico/Ingeniero
    Habilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
    Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.

    Tactico/Medico
    Habilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
    Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.

    Tactico/Francotirador
    Habilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
    Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.

    Tactico/Asaltante
    Habilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
    Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.

    Tactico/Saboteador
    Habilidad primaria: lanza una granada especial de color que sirve para renacer en esa locación.
    Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.


    SABOTEADOR




    Saboteador/Saboteador
    Habilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
    Habilidad secundaria: lanza una carga C-4 activada por proximidad.

    Saboteador/Ingeniero
    Habilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
    Habilidad secundaria: repara los dispensadores de munición, armas montadas y metralletas automatizadas.

    Saboteador/Medico
    Habilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
    Habilidad secundaria: tira un health pack, que puede ser recogido por otros jugadores.

    Saboteador/Francotirador
    Habilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
    Habilidad secundaria: marca a todos los jugadores enemigos en pantalla con un tag invisible, que transmite sus coordenadas a otros compañeros de equipo.

    Saboteador/Asaltante
    PHabilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
    Habilidad secundaria: incrementa la velocidad de correr por tiempo limitado.

    Saboteador/Tactico
    Habilidad primaria: asume el disfraz de un jugador enemigo seleccionado al azar.
    Habilidad secundaria: pide soporte aéreo de una aeronave para atacar al enemigo.
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  18. #118
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Pues acabo de recibir la revista británica SFX y le clavan un 2 estrellas sobre 5... Dicen que es previsible, poco imaginativo, y corto (6 horas)... :inaudito
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  19. #119
    Power your Dreams Avatar de Sheldon
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Ese finde he visto la demo en casa de un amigo que tiene la PS3, y, como ya dije en su tiempo, me ha sorprendido gratamente los gráficos de ese juego. Lo unico negativo que encontré fue la jugabilidad, ya que me costó mucho adaptarme al mando, teniendo en cuenta que vengo de una X360 y, al igual que Hidro, prefiero más los mandos de la blanquita.

    Dicho eso, me sorprende esa nota tan baja de la revista SFX, porque me gustó bastante el juego (aunque debo confesar que, inevitablemente, me recordaba en todo momento al Gears of War), pero vaya, si lo dicen será por algo, especialmente si se trata de una revista que acostubra a dar notas bastantes altas a los juegos de PS.
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  20. #120
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Cita Iniciado por Sheldon Ver mensaje
    Ese finde he visto la demo en casa de un amigo que tiene la PS3, y, como ya dije en su tiempo, me ha sorprendido gratamente los gráficos de ese juego. Lo unico negativo que encontré fue la jugabilidad, ya que me costó mucho adaptarme al mando, teniendo en cuenta que vengo de una X360 y, al igual que Hidro, prefiero más los mandos de la blanquita.

    Dicho eso, me sorprende esa nota tan baja de la revista SFX, porque me gustó bastante el juego (aunque debo confesar que, inevitablemente, me recordaba en todo momento al Gears of War), pero vaya, si lo dicen será por algo, especialmente si se trata de una revista que acostubra a dar notas bastantes altas a los juegos de PS.

    Pues que digan lo que quieran, he visto unas tonterías de puntos negativos en este juego que echan para atrás, la nota media en metacritics es muy alta y queda claro que este juego es un AAA como la copa de un pino.

    En cuanto a la jugabilidad hay que acostumbrarse, pero porque también es más realista, corres de manera distinta dependiendo del arma, pararse y apuntar para hacer un headshot es más complicado, como lo sería en verdad y además la mira se menea mucho más al apuntar. Creo que una vez cogido el tranquillo el juego dará muchas alegrías.

    Yo mañana iré en cuanto pueda a por él, con su cajita metálica :sonrison
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  21. #121
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    he visto q en Play ya lo tienen a 39 euros............... es el mismo disco q aqui, esta doblado al español???
    Antonio de la Torre le da mil patadas a Javier Bardem

  22. #122
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Cita Iniciado por migpe Ver mensaje
    he visto q en Play ya lo tienen a 39 euros............... es el mismo disco q aqui, esta doblado al español???
    He leido en EOL que sí y además puedes jugar online con gente española.
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  23. #123
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Bueno, pues ya me ha llegado. Muy bien técnicamente, no llega al nivel de Crysis, especialmente en cosas como la interacción con el escenario o el detalle de las texturas (y por supuesto en resolución, claro), pero luce de maravilla, especialmente en efectos e iluminación. Es el mejor juego, técnicamente hablando, que he visto en consolas, le da un buen repaso a Gears of Wars 2...

    Una cosa rara que he visto es que la intro tiene las voces en inglés (con subtítulos en castellano), pero luego en el juego tanto los videos como las conversaciones en combate están doblados, y bastante bien, por cierto...

    Es verdad que el control es bastante exigente, es más complicado que en otros juegos y cuesta acostumbrarse, pero es cuestión de práctica, supongo.

    Sólo he jugado 15 minutos así que aún no puedo opinar sobre la jugabilidad, pero el comienzo es muy espectacular, desde luego me ha impresionado más que los Gears of War y por supuesto que Halo 3, que parece un juego de PS2 a su lado... (ya digo que desde el punto de vista técnico, a ver luego la jugabilidad...).
    Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie

  24. #124
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Apunto de pasarme la campaña, el juego es brutal, tecnicamente es lo más bestial que he visto en consolas por encima de los GOW, Bioshock o Assassin´s. El uso de las luces y sombras y la inmersión en la guerra es brutal.

    El control es muy realista y hay que hacerse con él, sobre todo si vienes de un Call of duty como es mi caso.


    El online lo he probado poco pero es estable con una roca, en las 3 partidas que he jugado, que por cierto ganamos las 3 no había nada de LAG además luego no me había dado cuenta pero había estado jugando con el E-mule y el Bitcomet puesto!! Porque mi hermana no sabía que yo estaba jugando online y aún así iba perfecto.

    Como curiosidad comentar que después de jugar online, te conectas a la página de killzone.com y puedes ver tus estadísticas o videos de como te has ido moviendo en la partida y donde te han matado o has matado.


    Ya ha llegado el juego que hace que guarde definitivamente al COD4 en la estantería.


    Chapeu por Guerrilla.

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    Última edición por Caním; 02/03/2009 a las 11:46
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  25. #125
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    Predeterminado Re: PS3 | Killzone 2 (Sony saca las garras)

    Ese fin de semana lo he vuelto a jugar en casa de mi amigo. Debo confesar que tecnicamente es superior a los dos GoW, cierto. Y también es cierto que con los mandos de la PS3 es cosa de acostumbrarse y coger el puntito, aunque sigo preferiendo el mando de la X360.

    La PS3 necesitaba por fin un juego del estilo GoW que puediera competir con él, porque gracias a juegos como esos, creo que ahora es cuando empezaremos a ver juegos de acción cada vez más realistas, trepidantes y soprendentes, ya que al ser los dos de plataformas diferentes, cada uno querrá sacar lo mejor.

    Es el inicio de la guerra de juegos de guerras de acción.
    TCL 65C805 UHD MiniLED
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    Microsoft Xbox Series X


    CESVA

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