Cada mapa tendra 2 gigas de datos y el juego correra a 30fps en 720p, dada la gran complejidad del mismo.
Parece ser q aunque Sony lo diga los de Guerrilla se hacen los sordos respecto al inicio de la era HD.![]()
Fuente: PSU playstation universe
Cada mapa tendra 2 gigas de datos y el juego correra a 30fps en 720p, dada la gran complejidad del mismo.
Parece ser q aunque Sony lo diga los de Guerrilla se hacen los sordos respecto al inicio de la era HD.![]()
Fuente: PSU playstation universe
In BAY we trust
Bueno, 2 gigas de datos para un mapa tampoco es nada muy exagerado, teniendo en cuenta la cantidad de texturas que estarán usando y el tamaño de las mismas...
Pero no se decía en otro post que la PS3 puede usar texturas procedurales que disminuyen el tamaño en un 70%??? Entonces para que 2Gigas...![]()
Es broma, el juego tiene una pintaza brutal, a ver si no se queda sólo en eso y la jugabilidad es lo que promete.
El futuro no está establecido, no hay destino, solo existe lo que nosotros hacemos....
Para mi también tiene muy buena pinta pero si os digo la verdad GOW tenía mejor pinta. Aunque los de guerrilla se han currado mucho el juego para que se acerque mucho a es CG que vimos aún así no veo las escenas del todo fluidas, luego ya en juego, las luces y sombras y la manera de impactar las balas en el cuerpo está muy currado pero creo que todavía le falta bastante.