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Killzone 2 (Sony saca las garras)
Han colgado el trailer ya en internet (lo teneis en Gametrailers) y por fin podemos compararlo con el mítico ya CGI que sacaron en el E3 hace un par de años, con el que Sony y Guerrilla fueron tan criticados por vender humo (entre los que me incluyo)
Pues el trailer es ACOJONANTE y parece que la plei empieza a mostrar su poderio. La verdad es que tiene pintaza, y sale bien parado en la comparación con el CGI. PS3 va ganando puntos. Al igual que en su dia los critiqué (y sigo pensando que sony es una prepotente y que lo de ese E3 fue de verguenza) ahora aplaudo a Guerrilla. Esto supera al Gears of War! :inaudito
Si algun dia tenga una PS3, (quizá cuando baje muchísimo mas de precio, aunque si sacan el MGS4 para la blanquita ni eso) este caerá.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Eso sí es motor del juego, eso sí es impresionante y eso sí parece el Gears of War.
Muy chulo el trailer, aunque llegue un poco tarde.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
aqui el torrent del video en HD (baja como una bala)
y el link directo a gametrailer en SD
http://www.gametrailers.com/player/21490.html
impresionante
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Ahora podemos empezar a tomar en serio a la PS3. Pedazo de trailer.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Ahora ahora, ahora sí. Este momento iba a acabar llegando :hola
A ver que más cositas se muestran esta noche :juas
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Por fin! Ya era hora de ver algo a la altura de tanto cell y tanta historia! Pinta brutal, éste es un justo rival para comprarse a Gears of War y no el Resistance ese.
A ver si dicen fechas para empezar a desempolvar el sixaxis que sólo uso el controlador BD :P
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Bueno, bueno.... ya estamos juzgando a Sony por un video????
Soy el unico que le huele raro, que ninguno trozo ingame dure mas de 3 segundos?
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Pues visto el trailer, el juego mola, pero ni de coña se acerca a la calidad del Render del E306, y la verdad es q tampoco es nada q no haga el COD4 sin ir mas lejos.
A mi me ha dejado frio, y creo q los graficos del GOW son mejores.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Azid no seas malo! :cuniao
Es un teaser, ya saldra más (en cuentagotas). De todas formas, leete las reviews de la gente que lo ha visto jugar en directo a puerta cerrada y veras que han flipado y se han quedado sin palabras. Y eso que iban con ganas de tocar los cojones despues del famosillo video.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Cita:
Iniciado por
KRYCEK
Pues visto el trailer, el juego mola, pero ni de coña se acerca a la calidad del Render del E306, y la verdad es q tampoco es nada q no haga el COD4 sin ir mas lejos.
A mi me ha dejado frio, y creo q los graficos del GOW son mejores.
Estamos de acuerdo, pero hay que reconocer que es algo que -parece- interesante. Y eso, hablando de PS3, es un gran avance. :juas
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Sin tener en cuenta que todavía está en fase alpha. Yo si que creo que está por encima de GOW en algunos aspectos, sin ir más lejos en la física de los escenarios. Mola mucho ver como las columnas se desintegran a balazos. En el GOW hasta los arbustos son de acero.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Desde luego como anda esta generación, para que este sea el juego que está dejando a la gente flipada.
Hazmerreir de Sony, porque el juego no le llega ni a la suela de los talones al video render que enseñaron en su día.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
parece ser que mañana tendremos un 2º trailer de KZ-2 (23:00 española)
de momento la mayoría de las paginas del sector estan asombradas con la calidad de lo entregado; sobre si supera o no a GOW pues yo no puedo opinar pero quitado 1up que he leido que lo pone por debajo el resto lo pone globalmente mejor.
bueno, a seguir viendo la conferencia...... ya han anunciado la nueva psp, más bateria, mas delgada, mucho menos pesada, sporte HD, salida a TV y carga de juegos más rapido...... (esto con mi low level english understood)
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Hombre, es que con el tiempo que estan teniendo, y los dias que hace que ha salido GoW, como no sea mejor es para cerrar el chiringuito vamos....
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
No se trata tanto del tiempo que hace que ha salido el GoW sino del tiempo que haga que están trabajando con la consola. El GoW ya pudo salir hace siete años, que si a los de Guerrilla les ha llegado el kit de desarrollo hace un mes obviamente no lo superarán.
El trailer me gusta, me ha dado buenas sensaciones. Como Ada ya estoy un poco cansado de los shooters en ese plan, pero las animaciones de los personajes, las físicas y las reacciones a los balazos y las iluminaciones lo hacen verdaderamente espectacular.
Lo que me fastidia en cierta manera es que Sony ahora se vaya de rositas. Si hubieran presentado este video hace 2 años el asombro habría sido mucho mayor. No se trata de no perdonar (yo ya estoy contando los días para que salga el juego, de hecho seguramente me pasará de una vez el 1 para poder jugar a este con todo el argumento), pero si de recordarles que ellos mismos se pusieron la zancadilla y que sí, KillZone 2 va a ser un juegazo -al menos gráficamente hablando- y que seguramente barrerá -gráficamente hablando- a Halo 3; pero que no hemos olvidado que nos vendieron que con Play3 íbamos a jugar a juegos como si fueran la puñetera película de Final Fantasy...
Aunque bueno... lo mismo nos sorprenden y acaba siendo así ¿quién sabe?
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Cita:
pero que no hemos olvidado que nos vendieron que con Play3 íbamos a jugar a juegos como si fueran la puñetera película de Final Fantasy...
Coño pero si eso mismo ya nos lo vendieron con la PS2 y el Emotion Engine... :lol :lol
Volviendo a ver el video con mas detenimiento, cambio un poco mi impresion inicial, pero no por los graficos, sino por las fisicas y efectos de luz q a la larga seran los q le den un aspecto mas inmersivo y realista. Muchas veces (si no siempre) son los pequeños detalles (como la camara cuando corres en el GOW) los q hacen q un juego tenga ese plus de realismo.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
el trailer extendido, 5 minutos, una mejor visión de la batalla, sin tantos flashes como el anterior. Hay un momento cuando tira una granada en una pasarela junto a las columnas que el nivel de destrozo esta muy bien conseguido.
http://gametrailer.com/player/21600.html
y un video comparativo entre el CG 2005 vs In-Game 2007
http://gametrailer.com/player/21610.html
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
El problema del vídeo de hace 2 años no es que las texturas o los modelados fueran la hostia: lo que nos dejó alucinados fue la forma en que se movían los personajes. Por lo que se ha visto en el vídeo de este año han conseguido mucho de lo que predijeron, pero no vendamos la piel del oso antes de cazarla.
Si algo ha conseguido Sony es que flipe con el vídeo, pero hasta que no esté jugando al KillZone en mi casa... no lanzo las campanas al vuelo.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Un detalle para dar credibilidad al vídeo de este E3 frente al engaño del pasado es que el de ahora tiene un poping bestial en una de las escenas.
De todas formas, algo no me cuadra. O se lo han currado a lo grande o están usando chapucillas como hacer que el juego sea "on-rails".
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
El primer video es totalmente falso, con esta precedencias quien se cree el segundo?
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
Ya digo que tiene algún detalle que le puede dar algo de credibilidad. Y también digo que sospecho que han conseguido esto con escenarios on-rails.
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
que es eso de on rails?
y lo que decias en otro post del streaming?
podrias comentar estos temas para los profanos?
me da la impresion que comentes que es un poco como un dragon's lair...
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
añade a la explicación:
¿que es poping?
el on-rails creo que si se lo que es pero mejor espero a leerlo.
para mi el streaming es una carga de un nivel en diferentes etapas según se va necesitando y que se intente que sea más o menos transparente para el usuario (a ver si acierto).
EDITO: encontrado lo del popping
"El "popping" se produce cuando los objetos gráficos se generan a la vista del usuario, de esta forma, será algo muy común que por ejemplo nos encontremos en algún circuito dentro de ciudad y observemos como hay algunos edificios que no aparecen, y de repente, ¡plif!, sean perfectamente visibles en el juego."
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Re: PS3 l Killzone 2 (Sony saca las garras)
El poping es la aparición rápida de objetos o texturas en pantalla, en lugar de ir viendose desde el fondo (olo suficientemente lejos para no molestar).
On-rails imagino que se referirá a mapas con un camino predefinido. De tal forma que en el video Killzone2 presentado en este E3 (imagino que habrá surgido por este juego), solo se ha hecho destruible la parte del escenario por la que se puede mover el protagonista. También implicaría movimientos premarcados (del resto de los personajes que aparecen en pantalla).
Vamos, algo para salir del paso, ingame, pero no "jugable" realmente.
Y streaming es una técnica para poder meter texturas de muy alta resolución sin sobrecargar la memoria del aparato. De tal forma que por ejemplo, en lugar de cargar todas las texturas de un mapa en memoria, esta se almacena en disco mediante sectores, y se va cargando en tiempo real desde el disco (disco duro,dvd... influye mucho la velocidad del mismo). Esto permite que máquinas con poca memoria, o incluso, juegos que utilizan megatexturas (Carmack dentro de poco) o juegos con mapas gigantes, puedan ser jugables con una calidad de las mismas muy muy alta.
Esto es la teoría, después hace falta una buena implementación y codificación del método que se utilizará para hacer el streaming. Los hay desde el simple streaming generado por oblivion (para ir cargando sus enormes mapas), al un poquito más avanzado GOW (que carga las texturas "intuyendo" porque zona de la pantalla te vas a mover), o como el máximo exponente ahora mismo (el que ha presentado hace poco Carmack).
Que se lo ha currado él solo en 20 días y dicen que puede cargar texturas de hasta 20 mb !
Como curiosidad, ahora muchas compañías andan comprando el desarrollado por EPIC para el UT3, lo mismo tiene algo de bueno :juas
Pues nada, que esto es muy relativo, todo depende de la calidad de los desarrolladores para hacer que funcione muy muy bien y permita una calidad enorme con poca memoria, o para que se queda en lo justo.