El Drake's se ha anunciado oficialmente para finales de noviembre (el 20, creo) en EEUU.
Versión para imprimir
El Drake's se ha anunciado oficialmente para finales de noviembre (el 20, creo) en EEUU.
Bueno, pero no sería la primera vez que retrasan un juego... en X360 y PS3 es más habitual que lo retrase, que cumplir con el día anunciado :juas
Cierto, pero no deja de ser curioso que estuviera en un estado tan temprano en la GC y dos semanas después se anuncie la fecha de salida.
Yo no me hago ilusiones y, ademas, que es la fecha americana y ya tendremos muchas novedades en noviembre.
El CoD 4 es para el 5 de noviembre, concretamente.
El Assasids, otro que no creo que veamos hasta navidad por lo menos.
¿Por? ¿Se va a retrasar (o es que tiene toda la pinta)?
Pero teniendo en cuenta que la beta finaliza el 30 de setiembre (si me equivoco corregidme) mal lo veo para que salga en octubre, ya que deben de hacer los ultimos ajustes que puedan ver en la beta (que visto lo visto, no creo que sean muchos). De todos modos el 5 de noviembre es casi octubre :juas
Yo no me fiaría de la revista del Game... y creo que en la GC los propios de Infinity Ward dijeron November...
De todos modos, no me importa, tengo una montaña de juegos en X360 que asusta: Blue Dragon, Bioshock, Eternal Sonata, Forza 2, Massa Effect, Halo 3, .... :fiu
Notas del próximo Número de EDGE sacadas de NeoGaf:
También es verdad que en la Edge a veces se pasan de estrictos porque el Sonic Rush Adventure de DS es un juego de Notable mínimo.Cita:
Halo 3 - 10
Metroid Prime 3 - 7
PGR4 9
Quake Wars - 8
Sega Rally - 7
Lair - 3
Stranglehold - 7
Skate - 8
Persona 3 - 7
SingStar - 8
Two Worlds - 4
GriGrimoire - 7
Jam Sessions - 6
Final Fantasy Tactics:twotl - 9
World in Conflict - 8
Eternal Sonata - 7
Phoenix Wright AA T&T - 6
Sonic Rush Adventure - 5
Pero nos hacemos una idea del titulazo que se avecina en PS3. :jiji
Qué pena, con lo que me atraía este juego... :(
Un 3? ....................................... :mparto :mparto :mparto :mparto
Habrá que ver si de verdad es tan malo, a mi que antes no era un título que me atrayera ahora casi que me pica la curiosidad sólo por eso, por saber si es tan malo.
Realmente, en todos las reviews que he leido del juego acaban en lo mismo, control horroroso y juego repetitivo. Lo de repetitivo pues mira, puedes acabar ignorándolo si te gusta, pero el control es lo malo...
No me jugaría yo el cuello a que en nada sale un parche para poder jugar con el analógico también...
Es que como encima del sicsacsiscsscs les de por hacer uso intensivo de los dos gatillos puede ser como el Colin McRae Dirt pero con dragones... :]
Es malo por la mierda de control del sixaxis, que lo hace injugable. Si hubiesen metido control opcional con el mando, se habría salvado de la quema... Pero el marketing es el marketing, querían un juego con control exclusivo con sixaxis, y así les ha salido... Si ese control es una mierda metida con calzador para intentar colarnos lo de "¡mira un mando con sensor como la Wii!", pues lógicamente los juegos también acaban siendo una mierda...
Sony debería entender que los juegos para sixaxis tienen que ser al estilo Buzz o Singstar..me refiero a algo para jugar con los amigos y echarte unas risas y no tener que obligar a conducir un dragón, un coche o el camión de la basura haciendo movimientos con los brazos, cuando lo que quieres es estar tirado en el sofá echándote unos vuelos con el dragón.
Aún así me causa curiosidad controlar al dragoncito de marras.
Yo lo jugué en la Games Convention y es de lo más soso y aburrido que he jugado en mucho tiempo... encima técnicamente, tenía unas deficiencias muy grandes, como unos escenarios pobres y unas ralentizaciones de cuidado.
Lo único que se salvaba de la quema era el dragón, sobretodo técnicamente las alas y las animaciones que tenía.
El resto, juego basurilla de fondo de catálogo que debería ir directamente al cajón del Media Markt de "Todo a 9,99 € o menos".
Es q si el Sixaxis funcionara de verdad, controlar con el un dragon o un avion seria de lo mas intuitivo y gratificante, pero el problema es q el sistema del sixaxis es un mojon y igual no sirve ni para mover el Loco Roco.
Curiosas las notas que le ponen en Famitsu
http://onaxis.blogspot.com/2007/10/f...lair-9789.html