Hay algún juego que venga ya en un BD doble capa?
Trayendo el avance del online más los videos, podría entender que uno de 25 gb fuera lleno, pero 50 gigas son muchos.
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Hay algún juego que venga ya en un BD doble capa?
Trayendo el avance del online más los videos, podría entender que uno de 25 gb fuera lleno, pero 50 gigas son muchos.
Leído me parece un farol que un juego a estas alturas ocupe 50 gigas. A lo mejor Kojima ha metido un making of que incluye hasta los descansos para ir al baño.
De todos modos, los cuatro DVD's del Lost Odyssey me imagino que serán DVD9 ¿no? Con lo que ya hablamos de un juego que ocupa 32 gigas. Seguro que Lost Odyssey es más largo que MGS4, pero supongo que el juego de Kojima es superior a nivel gráfico y tiene más espacio dedicado a texturas y demás. Si a eso le sumamos el modo online, y los tropecientos vídeos que debe llevar...Pues tampoco estamos tan lejos.
La cantidad de datos que puedes llegar a usar en un RPG, sobretodo si tiene cinemáticas, es muy superior a la de un juego tipo MG.
Cuandos Metal hay que tengan mas de un DVD? El de GC y por que son mini-DVD! Cuantos RPG hay con más de un DVD? Bastantes más!
Está claro, Pelanes. Pero es posible que a este tipo se le vaya la olla con cinemáticas y demás. Y si está hablando de quitar cosas me imagino que no se refiere al juego, que ya sería demencial, sino a extras que querrá poner como colofón a la saga.
Por cierto, la edición especial del MGS3 tenía tres DVD's, aunque me dio la impresión al jugarlo que era más un tema de marketing que de necesidad. De hecho había un disco que llevaba las cinemáticas del juego aparte, que me pareció bastante absurdo.
En cualquier caso, que Kojima se pase por algún foro de la scene que a lo mejor consigue dejarlo todo en un DVD5 :juas
Sony y Kojima reconocen q meter a Snake en un simple BD50 es tarea harto dificil dado su tamaño...
CLIK
:lol Esto ya es demasiado. Pon un Snake en tu vida.
Tanto darle vueltas y al final el tamaño es importante...
Tan grande la tiene Snake? Porqué le llaman Snake? :juas
En este caso no tenía nada que ver con problemas de capacidad, sino que se trataba de una opción para separar los contenidos.
Respecto al tema del MGS4, como bien dice Pelanes, si las cinemáticas son generadas por el motor del juego (como acostumbra a ser habitual en los MGS), no tiene un "peso" extra más allá de los datos de texturas, modelos y demás (que son los mismos que se usan en el juego normal).
Así que ciertamente, todo esto de que no caben los doblajes en un BD resulta como menos sospechoso. Yo creo que simplemente es un tema de márqueting de Sony o que Konami pasa de los doblajes y aprovecha esto como excusa.
Quizá saben que hay muchísimo friki de MGS y se va a comprar la edición en su idioma, la edición en japonés, la EE Limitada, la Ultralimitada y demás.Cita:
¿porque no incluir las dos, por marketing?
Con juegos como Metal Gear es más lógico que no se doblen. Los doblajes son un gasto, y sabiendo que van a vender igual, ¿para qué hacerlo? Y no van a quedar mal diciendo "no mira, que preferimos no ganar tanto y os tocará leer" que "en un BD no cabe tanto diálogo". A mi personalmente no me importa porque lo juego y miro todo en inglés, pero entiendo que os cabree.
Pues yo creo que sencillamente es política de Kojima Productions.
Que yo recuerde, todos los Metal Gear USA y JAP, desde el primero, están 100% localizados, es decir, el primero viene sólo con voces y texto en inglés y el segundo con textos y voces en japonés.
No se si habrá alguna edición especial USA que tenga el doblaje japo, pero creo que siempre funcionan así esta gente. No le daría mas vueltas ni lo relacionaría con el no tener espacio en disco.
Política, de hecho, bastante puñetera, porque hace que sea imposible jugar los Metal Gear con el doblaje japonés a menos que se sepa el idioma.
Y es curioso, porque me parece que cuando salieron en Japón las versiones especiales del 1 y del 2 (Integral y Substance) aparecieron también allí con doblaje inglés (y subtítulos en japonés), igual que el Twin Snakes que sólo se dobló al inglés, pero la versión especial del 3 (Subsistence) conservó el doblaje japonés de nuevo. No sé si será porque vieron que a los japoneses no les gustaba el doblaje americano, porque preferían el japonés o qué...
Pero en cualquier caso, no sé qué les habría costado en algún momento poner disponibles subtítulos ingleses al doblaje japonés, no hubieran perdido ventas ni nada por el estilo y hubieran dado la posibilidad de jugar con el doblaje original, porque aunque el inglés se considere "oficial" que yo sepa los guiones se escriben en japonés y para la versión inglesa se contrata a una agencia de traducción y demás, por lo que el original sigue siendo el japo, e incluso he leído en algunos sitios que los japoneses tienen ciertos datos argumentales que en el resto del mundo no tienen porque se perdieron en la traducción.
Un saludo
Oye, informadme sobre las versiones X360 y PS3.
Yo me negaba en rotundo a comprarme otra consola de sony, pero entre que parece ser el mejor reproductor blu-ray [Ahora que ya no hay más remedio] a ese precio y no se que he leído de que es mejor versión que la de XBOX...no iban a ser prácticamente iguales?
:huh: El MGS4 es exclusivo de PS3. No hay versión para X360.Cita:
Oye, informadme sobre las versiones X360 y PS3.
La habrá.
Deberíais ir pasando el post a general y ponerle el cartelito de MULTI porque o mi informador estaba muy equivocado (y teniendo en cuenta quién es, lo dudo) pero unos 6 meses después de la salida de MGS4 para PS3 habrá reedición en 360 con el rollo este del Subsistance.
¡Digo!
Mi fuente me ha dicho que no era un secreto. Del mismo modo que SÍ sé otros secretos y no los voy a contar.
Yo llevo leyendo casi desde que empezó el proyecto de que había versión para las 2.
Y el otro día estaba leyendo algo sobre la salida y me dió en la nariz que para luchar un poco contra la de micro$oft, la versión de PS3 tenía cosas extra.
no hay versión para las dos, pero si tengo que apostar digo que la habrá.
Freako, dime que sitios lees porque lo de los extras me ha matao :D
Ni por privado. A riesgo de:
A) Perder mi fuente.
B) Perder algo más que mi fuente.
C) Perde mi halo de misterio.
Lo que me comentaba hoy mi fuente es lo que se ha rumoreado desde que se supo que se estaba creando este juego.
Kojima quería que MGS fuera exclusivo de PS3. Pero el parque de consolas de PS3 no es ni de lejos lo que Sony (y Kojima) esperaban que fuera. Y es que, seamos serios: Xbox arrasa en EEUU, en Japón arrasa Wii y en Europa (con excepción de España) la cosa está bastante equilibrada.
Así que Konami, que lo que ve son cifras, no está dispuesta a que un proyecto de la envergadura (y, obviamente, EL COSTE) de MGS4 salga sólo para una plataforma de forma exclusiva. Así que será exclusiva temporal. No se sabe si será cosa de 6, 8, 12 o vete a saber cuántos meses. Pero que MGS4 acabará saliendo para Xbox 360 es inevitable.
Dear Mr. Kojima, Jump In.
Hombre, yo creo que nadie duda que acabará saliendo para X360. La duda es cuando. Si son seis meses todavía. Pero si sale doce meses después que en PS3 es prácticamente como si fuera exclusivo, es una ventana de tiempo suficientemente amplia como para que cuando salga en X360 las ventas de PS3 apenas se vean afectadas.
Buenos dias.
Puede ser que de extras le esten intentando meter los anteriores juegos?
Esto de que metal se cruce al otro lado, me parece una animalada, no digo que no sea cierto, pero es como si mario dejara de ser Nintendo y sacaran uno para Sony o como Sonic en su tiempo.
Seria como vender a su propio hijo, igual si despues del lanzamiento las ventas de la play no son lo que esperaban, pues al tiempo puede ser que llorando dejen que el niño se vaya de casa, pero dudo que sea menos de 1 año.
saludos:hola
Como si fuera a ser el primer MGS que se adapta a una consola que no es de Sony des de que salió el Metal de PSX.
Recordemos que Metal Gears Solid 2 apareció en la anterior Xbox, y el parque de consolas de la negra de Microsoft en ese momento era ridículo.
Y por PC, el MGS 2.
Saludos!
Yo ya lo dije hace siglos en mi post de X360 | MGS4 q por cierto por ahi andara....:juas
De hecho lo que salió en Game Cube fue un remake EXCLUSIVO.Cita:
Pero pasó bastante más tiempo en salir para otras plataformas.
Pues yo creo que en este caso no...y te lo digo porque básicamente este "remake" fue el que hizo que me comprara una GameCube. A pesar de seguir el mismo argumento que la versión de PSX tiene los suficientes cambios (tanto de gameplay como de mejora visual) como para merecerse ser algo más que un mero refrito del original.
Y eso no quita que tiene ciertas cosas que no terminaron de convencerme, como el coger al flipado de Ryuhei Kitamura para dirigir las cinemáticas (añadiendo un exceso de "flipadura" visual que no le pega mucho a Snake que digamos).
Ya, pero al que se pasó el Metal Gear en PSX, comprarse una Game Cube unicamente por esto, no creo que le compense, es cierto que gráficos mejorados, pero momentos como Psychomantis ya los viviste y nunca serán iguales.
Es como ver un remake de una película buena, si no viste la original, el remake te parecerá bueno, pero comparándola con la original, perderá porque es lo mismo pero actualizado al tiempo que corre.
Pero hay alguien en el mundo que todavía crea en las exclusividades de Capcom y Konami???
Aceptamos T2 como remake de T1? :juas