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Más pruebas con el Sharp Shooter.
Hoy he podido por fin jugar a la demo de The Shoot y el calibrado ha ido perfecto, aunque he tenido que repetirlo 3 veces para que la mirilla estuviese justo en el centro. Muy divertido.
He probado a jugar también al Dead Space Extraction y por fin también he podido centrar bien la mirilla aunque esta tiene un pequeño retraso al mover el move pero practicamente no molesta nada.
Para el centrado he tenido que hacer un apaño. Cada vez que centraba la mirilla esta se desviaba unos centímetros hacia arriba por lo tanto me he ido a la esquina superior derecha, hasta el máximo donde aparece la mirilla, y manteniendo pulsado el botón de centrado, he movido hacia arriba el move para salir de los márgenes y luego soltar el botón. Al bajar de nuevo el move dentro de los márgenes el desvio ha quedado arreglado. Me da que esto es un bug o algo de la demo.
Y el último juego que he probado ha sido el Modern Combat: Domination, multijugador, con el navigator en acción. Ningún problema con el calibrado. La verdad es que para manejar este tipo de juegos la metralleta es la caña. He tenido que poner la sensibilidad al mínimo porque sino al mover la metralleta era un auténtico mareo. Puesto al mínimo en las opciones el movimiento no es tan brusco, se ven mejor las cosas y se apunta mejor. Muy adictivo si se quiere jugar por equipos aunque los gráficos son bastante sencillos.
Todo esto con el salón lleno de luz natural sin focos que fastidien
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Runciter, han puesto el Deadstorm Pirates de oferta, está a 9,99 euros en la Store. Teniendo el Move y la escopeta yo creo que sí merece la pena, pero tu mismo...
En realidad esta semana casi todo es para el Move: está la demo de PlayStation Move Heroes, la de Tiger Woods 12, y TODOS los juegos descargables compatibles con el Move a mitad de precio...
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Me estáis tentando con tanto juego. Si veis alguna oferta del Move en si, avisad. :juas
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Liberty
Runciter, han puesto el Deadstorm Pirates de oferta, está a 9,99 euros en la Store. Teniendo el Move y la escopeta yo creo que sí merece la pena, pero tu mismo...
En realidad esta semana casi todo es para el Move: está la demo de PlayStation Move Heroes, la de Tiger Woods 12, y TODOS los juegos descargables compatibles con el Move a mitad de precio...
Si, he visto las novedades esta tarde en la store. Rebajas hasta fin de mes. ¿El de Piratas venia en el disco de Time Crisis?, es que igual me pillo este en formato físico en alguna oferta por UK.
También hay otro con soporte para move, el StarDrone. ¿Alguien lo ha probado?
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¿El de Piratas venia en el disco de Time Crisis?, es que igual me pillo este en formato físico en alguna oferta por UK
Sí, viene en el disco de Time Crisis. Es el que tengo yo. Si lo pillas barato merece la pena coger el disco porque vienen 3 juegos (el de piratas, un Time Crisis por railes como en las recreativas y otro para usar el mando de movimiento ).
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También hay otro con soporte para move, el StarDrone. ¿Alguien lo ha probado?
No porque no hay demo. Es una especie de pinball futurista en donde tienes que influir en el movimiento de la bola con el mando Move para evitar los peligros y acabar con los malos.
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Ya he pedido el Time Crisis baratito en TheHut a 29 Euros, así que en una semana comento como tiran los juegos con el Sharp.
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Liberty
En realidad esta semana casi todo es para el Move: está la demo de PlayStation Move Heroes, la de Tiger Woods 12
Este fin de semana toca pruebas de esas demos, a ver que tal.
También voy a probar otra demo que hay por ahí de otro juego para move en plan estrategia: Swords & Soldiers, que según dicen está muy bien.
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=TrAcMW71mM0[/ame]
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Yo lo tengo en PC y es muy divertido...
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Runciter, han puesto el Deadstorm Pirates de oferta, está a 9,99 euros en la Store. Teniendo el Move y la escopeta yo creo que sí merece la pena, pero tu mismo...
En realidad esta semana casi todo es para el Move: está la demo de PlayStation Move Heroes, la de Tiger Woods 12, y TODOS los juegos descargables compatibles con el Move a mitad de precio...
Hay que ver como Tiger Woods ha ido perdiendo protagonismo en las dos últimas portadas de los PGA, así poco a poco como quien no quiere la cosa. En el último ya ni sale su foto, tan solo el nombre y para el año que viene seguro que ni eso.
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Swords and Soldiers es una pasada, tiene unos gráficos 2d en plan cartoon muy chulos y en HD lucen aun mejor. Lo que no le veo mucha utilidad es el soporte move pero bueno está bien que lo pongan para que el usuario elija como manejar los elementos de estrategia. Aquí creo que prefiero el dual shock 3 por la rapidez.
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Es que es un juego en donde tienes que usar poderes muy rápido y de forma precisa y para eso es mejor el ratón por ejemplo (el de PS3 no lo he jugado).
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Hay que ver como Tiger Woods ha ido perdiendo protagonismo en las dos últimas portadas de los PGA
Es que el anterior juego pegó un bajón de ventas brutal, y muchos lo achacaron al escándalo de Woods...
Estaba a punto de bajarme la demo de este último PGA pero dicen que el soporte Move es una mierda, así que voy a pasar. Por cierto, la gente también dice que es una mierda en Top Spin 4, así que o nos han tangado con el Move, o no saben programar... Y he probado la demo de PlayStation Heroes y no me ha gustado, el soporte Move no es todo lo preciso que debiera...
Si tomamos un juego como Sport Champions con un motón de deportes diferentes y un control absolutamente perfecto y preciso en todos ellos, queda claro que no es cosa del Move, sino de los sinvergüenzas de los creadores de juegos, que no saben o son unos vagos añadiendo el soporte Move...
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El Tiger Woods no me ha gustado nada, y confirmo el comentario que el soporte move es una porquería y el de Heroes pues tampoco me ha llamado mucho, veo los personajes y el juego en general orientado a un público más infantil. La idea no está mal pero el resultado no me convence. No hay un botón para centrar la imagen por lo que a veces te quedas de perfil mientras te atacan y hasta que no giras con el navidator no ves a los enemigos de frente con una visión más clara.
El entorno 3d parece de PSP en lugar de PS3, el tema gráfico es muy flojo y sin personalidad o ambientación.
Es que es eso, que las compañías quieren sacar cosas rápido y tal vez dan poco tiempo de desarrollo a los programadores para llenarse luego los bolsillos y así no.
Espero que el Sorcery sea ya algo más decente porque sino.
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Supongo que ya habréis visto videos de Sorcery pero creo que es el único título del momento que puede demostrar las posibilidades de Move en entornos 3D
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=8RYBGCAtDLU[/ame]
Esto si son gráficos y ambientación decentes para PS3 y no lo del Heroes ese.
Cruzo los dedos para que se curren los controles del juego como deben. Si lo hacen bien puede ser espectacular eso de lanzar hechizos.
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Pero este salió en la presentación y no se volvió a saber nada de el, ¿no?
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Es de la presentación del E3 del año pasado. Aun no tiene fecha de salida oficial pero se comenta que saldrá en primavera de este año. Así que se tomen su tiempo y que hagan las cosas bien.
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Si, eso, en el E3. Fue de lo poco potable que presentaron y no se volvió a saber nada, por esto estaba extrañado con este juego.
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La verdad es que lo están guardando bien en secreto porque poco más se sabe y suponiendo que lo van a lanzar en primavera, no hay más trailers, imágenes o demos desde el E3. Tengo curiosidad por saber como lo han mejorado en todo este tiempo, que ha sido bastante. Pero me parece bien que no muestren más ya que así habrá más sorpresas cuando se estrene.
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Yo estoy muy decepcionado con los lanzamientos de Move. Tras disfrutar con Sports Champions la cosa prometía mucho pero los juegos que han salido después son una decepción tras otra. NINGUNO tiene un buen soporte Move, es incomprensible. Menos mal que me gustan los juegos de puntería porque al menos ahí sí han salido algunos decentes (The Shoot, Time Crisis, Deadstorm Pirates, Dead Space: Extraction...).
A ver qué tal ese Sorcery... Y espero que Virtua Tennis de la talla...
Pero vamos, es exactamente lo mismo con Kinect. Tras los juegos de lanzamiento, VACÍO TOTAL....
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Yo no sé que demonios les pasa a las compañias que estan desarrollando FPS que no están por la labor de dar soporte Move. Los de Portal 2 dicen que no, los de Crysis 2 dicen que no, los de Bioshock Infinite que tampoco. Pero vamos a ver, igual es que esta gente no le ve la gracia a manejar una metralleta o es que no tienen ganas de currar más para dar más soportes que el soso dual shock 3.
Yo después de probar con Killzone 3, el soporte move me parece la mejor manera de experientar un FPS, y el negarse a ofrecer eso es mandar a los usuarios de move y a la propia tecnología a tomar por saco.
Todas las compañías deberían de dar soporte y que luego el usuario seleccione con cual jugar.
Sony debería de presionar un poco más, porque si la gran mayoría de compañías pasan del tema ¿para que sacan un control de movimientos?
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Igual no les interesa el tiempo y el gasto en desarrollo, no se cuantos han vendido. Pero vamos, que mientras esto sea una opción y no el método estándar de control (como en la Wii), os podéis dar por jodidos.
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De lo que leo por ahí de próximos lanzamientos, solo Socom 4 y Battlefield 3 vendrán con soporte, y la peña de este último todavía lo está considerando.
Vamos, la vagancia elevada a la máxima potencia.
Jodidos van a estar ellos porque yo como he dicho no pienso comprar juegos FPS que salgan a partir de ahora y que no lleven soporte move. Dinerito que me ahorro.
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Quizá el problema es que a esos juegos el lanzamiento de Move les ha pillado un poco tarde y tenían que reprogramar mucho. Es pura vagancia, sí, pero tienen su excusa... Otro tema son los juegos que se están desarrollando ahora, ahí pueden meter soporte Move desde el principio.
Yo también tengo clarísimo que sólo voy a comprar FPS en consola si tienen soporte Move, sino no me aportan nada con respecto a lo que tengo en PC (al contrario, jugar con gamepad es un atraso...).
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Liberty
Quizá el problema es que a esos juegos el lanzamiento de Move les ha pillado un poco tarde y tenían que reprogramar mucho. Es pura vagancia, sí, pero tienen su excusa... Otro tema son los juegos que se están desarrollando ahora, ahí pueden meter soporte Move desde el principio.
Yo también tengo clarísimo que sólo voy a comprar FPS en consola si tienen soporte Move, sino no me aportan nada con respecto a lo que tengo en PC (al contrario, jugar con gamepad es un atraso...).
Yo creo que no, más bien pienso que muchas compañías no conocen el potencial de move aun y creen que meter un soporte como ese es hacer el tonto con el mando como en Start The Party. O sino mirar lo que dice Ken Levine, creador de Bioshock acerca de la falta de soporte en Bioshock Infinite:
Cita:
I’d never want to throw in Move support just because it’s going to make some first party happy or because some marketing department wants it on the box because, at the end of the day, gamers know.
Do you want to play BioShock and it’s like, ‘okay, do you want to harvest or save Little Sister? Waggle left to harvest, waggle right to save!’ You can have Move support on your box but people are going to know you’re cheating them.
En fin. Vamos, seguro que los que manejanos Killzone 3 con move nos sentimos engañados. Yo desde luego no. :blink
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¿Pero este tio sabe de lo que habla? Me parece que confunde Kinect con Move...
Es mucho más hardcore y mucho más difícil un juego de apuntar como Killzone, con el Move que con gamepad...