Por desgracia, es igual que las traducciones y otras cosas...
Resulta que es carísimo y se tarda muchísimo en traducir un juego y luego va un tío y te saca el parche con la traducción en una semana. Y traducciones decentes, no profesionales pero decentes...
Dark Souls tenía un montón de problemas y se arreglan con un parche casero de los fans...
Con Zestiria ya te digo que un modder famoso de PC estudió el tema y dijo que sí, que a 60 fps el combate iba mal. Que luego lo hayan solucionado como cuentan en el enlace que has puesto, pues mejor... Pero vamos, está claro que Namco podrían haberlo solucionado el primer día invirtiendo un poco en programación...