Creo que aqui en España por reservarlo en Game tambien lo regalan...
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Arne Meyer y Ashley Johnson presentan The Last of US Remasterizado
Ambos nos han desvelado las mejoras y detalles del título de Naughty Dog
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Hoy, Arne Meyer, Community Strategist de Naughty Dog, ha profundizado en las mejoras y novedades que nos aguardan en el primer juego para PS4 de este importante estudio. El juego, que saldrá el 30 de julio para PS4, se verá en alta calidad, 1080p y con un frame rate de 60 fps, para que podamos revivir o, si no lo habéis jugado todavía, descubrir este título alabado tanto por la crítica como el público.
“Tras el éxito de The Last of Us, quisimos llevar el juego a los usuarios de PS4 adaptándolo a los nuevos aspectos técnicos de esta nueva consola pero sin tratar de cambiar el juego”, comenta Arne Meyer. “Hemos aumentado las texturas para que tengan cuatro veces más detalle que el juego original, mejoras en los efectos especiales (efectos de humo, fuego o salpicaduras) o incluso efectos en las texturas de agujeros de bala los cuales tienen una apariencia más volumétrica.”
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También hizo hincapié en la mejora de profundidad de campo, mejorando así el efecto de distancia, y otros detalles que han querido incorporar para intentar sacar el máximo provecho a la nueva consola, como intensificar la jugabilidad gracias al nuevo DualShock 4. En el mando podremos ver la barra luminosa de vida, usar el panel táctil para la mochila o incluso escuchar los efectos de sonido de los altavoces.
Esta edición para PS4 incluirá la expansión de un jugador Left Behind, historia que trancurre entre los cómics de Dark Horse y el juego original, además de dos Packs de mapas: Territorios abandonados y Territorios recuperados. También se tiene previsto un parche que incluirá un documental y una herramienta para realizar capturas de pantalla.
Junto a Arne estuvo Ashley Johnson, la actriz que da vida a la protagonista del juego, Ellie. Con una larguísima carrera profesional trabajando tanto para Hollywood como en numerosos series de televisión pasando por dobladora de varias series animadas, ésta es su primera intervención en un juego.
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“Representábamos las escenas en un entorno sólo vestidos con unos trajes y rodeados de 180 cámaras que capturaban nuestros movimientos” comenta Ashley que asegura que su compañero Troy Baker fue un gran apoyo durante el desarrollo del juego.
Ya que Ellie no es una chica de 14 años normal, se ha criado en un ambiente post-apocalíptico y no ha tenido una infancia como cualquier otro niño, Ashley le quiso dar un toque de niña idependiente y poco disciplinada. “Yo también a veces soy mal hablada y hablo con la boca llena a veces”, comentó con una carcajada.
Para finalizar, Ahsley y Arne afirmaron la pre-producción de la película basada en el juego, la cual será producia por el mismísimo Sam Raimi.
Entrevista a Ashley Johnson (Ellie en The Last of Us)
https://www.youtube.com/watch?v=I1kwq6-8mQw
The Last of Us: Naughty Dog confiesa que la versión de PS3 se quedó corta para lo que querían
"Desde mi punto de vista, esta edición Remasterizada es como The Last of Us debe ser jugado".
Jason Gregory, uno de los principales responsables de programación en Naughty Dog, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre la versión de The Last of Us: Remasterizado para PlayStation 4 que se estrena el día 30 de julio.
"Desde mi punto de vista, esta edición Remasterizada es como The Last of Us debe ser jugado", comentó Gregory. "Cuando lo ves en PlayStation 4, te das cuenta de que en PlayStation 3 imaginamos un producto que era imposible de llevarse a cabo. Estuvo muy bien conseguido en PlayStation 3, pero no del todo. En cambio en PlayStation 4 lo percibes como un juego que ha alcanzado su máximo potencial".
Puedes consultar las principales novedades de la versión PS4 de The Last of US en nuestras recientes impresiones con el título de Naughty Dog.
Osea que un titulo que graficamente explota la PS3 al maximo y en ciertos momentos te deja boaquiabierto resulta que....
" en PlayStation 3 imaginamos un producto que era imposible de llevarse a cabo" yo me parto... :mparto
Esto es de risa, que intenten vender un remaster, que lo unico que tiene es resolucion a 1080 y poco mas, como el novamas de PS4.
Podrian haber dicho tambien en su dia "Hey comprad todos el God of War collection que esta en reluciente HD, en PS2 nunca alcanzo su maximo potencial se veia borroso" jajaj
Ahora en serio, todo el que no lo haya jugado que lo compre en PS4, es un juegazo, pero siento romper corazones no es un juego next gen por mucho que cada dia salga el comentario de un tio de Sony diciendo, "wov, no puedo creerlo parece otro juego" me juego el culo que hasta los pocos bugs que tiene el juego van a estar ahí trasvasados tal cual :cuniao
Evan Wells (co-presidente de Naughty Dog) desmintiendo que la opción de jugar a 30fps no es porque jugar a 60fps tenga fluctuaciones:
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Es cierto que todo esto es publicidad para captar a más jugadores pero no estoy de acuerdo en que "hayan subido la resolución y poco más". Si solamente hubiera sido eso, el juego ya estaría en la calle hace tiempo. Pero bueno, hasta que no lo tengamos en nuestra manos no podremos opinar al repecto...
Hasta ahora en las comparativas no he visto nada especial. Y si alguna donde la resolucion de PS3 ha sido manipulada para que se notase mas la diferencia con PS4.
Apartir de ahí espero como agua de Mayo comparativas reales cuando salga el juego a la venta. Para ver realmente que es lo que cambia.
Pero a priori, yo creo solo va a ser alguna texturilla que otra, porque el juego en si es casi perfecto y retocarlo mas seria un crimen. :D
Lo que si estaria bien, es que cambiasen el sistema de salvado automatico con respecto a PS3, ya que es un poco horrible, porque de que sirve que te dejen guadar en diferentes ficheros si cuando vas a guardar la partida en un fichero aparte para no perder una posible cagada en el progreso te machaca el fichero previo con un guardado automatico. :doh
Y del left behind, tambien estaria bien que lo metasien a parte (como en PS3) y no hagan un director's cut integrandolo en el juego ni nada de eso, porque la verdad a mi gusto, flojea bastante con respecto a la historia principal del juego, no me extrañaria que fuese material descartado en un principio y que acabasen readaptandolo para el DLC. :agradable
Pues yo creo que la diferencia se tiene que notar, pasar de 720 a 1080 se nota, por mucho que el original fuera un pepino. y de 30 a 60fps pues evidentemente tambien se nota, bastante, otra cosa es que no sea necesario para disfrutarlo. Un debate diferente es si las diferencias justifican la compra para el que ya lo tiene en PS3, en mi caso si, porque me parece que probablemente es el mejor juego de la generación y me encantara rejugarlo a mayor calidad, y porque no he jugado Left Behind.
Respecto a la propaganda... pues lo que hacen todas las compañias con todos los juegos ¿que van a decir? ¿No lo compreis que es lo mismo y no vais a notar diferencia?
The Last of Us: Remasterizado Naughty Dog reconoce el mérito de desarrollarlo en un año
"No fue fácil, hay que decirlo".
Arne Meyer, uno de los principales responsables creativos de Naughty Dog para el desarrollo de The Last of Us, ha hablado con el blog oficial de PlayStation sobre el episodio para PlayStation 4 que se estrena el día 30 de julio.*
"No fue fácil, hay que decirlo, pero tenemos un gran equipo de desarrollo y pudimos hacerlo en menos de un año", admitió Meyer. "Ya teníamos los activos en alta resolución de la época de PlayStation 3".*
"Habíamos llegado a un nivel tan alto que algunas cosas pudimos cambiarlas fácilmente, pero otras cosas hubo que programarlas de nuevo, como la iluminación", relató. "Dice mucho de nuestro equipo el que hayamos podido terminarlo en un año".
http://www.3djuegos.com/noticia/1448...izado/ps4-ps3/
Cómo nos gustan la masturbación mental. Queréis esperaros a que salga y hablamos con propiedad¿? :agradable
Tenéis más ansia que yo con un Dark Souls nuevo :cuniao
Habrá edición especial de la consola en Japón:
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Naughty Dog vuelve a confirmar que The Last of Us no recibirá más descargables para un jugador
Aunque sí lanzarán más para el multijugador.
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Naughty Dog ha vuelto a confirmar que no habrá nuevos contenidos descargables para un jugador para The Last of Us.
"Solo queremos decir que cuando se lance la versión remasterizada vamos a seguir apoyando tanto las versiones de PlayStation 3 como de PlayStation 4. Tenemos algunos nuevos contenidos descargables planeados para el multijugador", dijo Arne Meyer de Naughty Dog. "Definitivamente no habrá más capítulos descargables de campaña para un jugador".
"No estamos preparados todavía como para dar los detalles, pero los iremos lanzando a lo largo del año", concluyó.
The Last of Us Remasterizado funcionará a 1080p y a 60 imágenes por segundo tanto en el multijugador como en el modo en solitario, con texturas con cuatro veces más resolución y sombras el doble de definidas. Llegará a PlayStation 4 el 30 de julio.
Fuente
por esperar a las reviews parece que me he quedado sin la edición del steelbook, y luego hay otras ediciones que les salen hasta debajo de las piedras y tienen que poner a dos duros porque no las venden
Entiendo por reviews que se refiere a comparativas PS3 vs. PS4.
Pues ya me lo he pasado,me ha gustado aunque no me llega al limite de ponerlo entre mis mejores.
Voy a volver a empezarlo para degustarlo mejor
si el juego no mejora gran cosa y en PS3 está más barato...
yo que se, en PS3 había problemas con el sonido en español, cualquier cosa así desluce
no lo pillé de salida por lo que pasó con el Uncharted 3, lo bajaron de precio a los pocos meses, luego sacaron una edición completa, y después lo pusieron en el plus
visto que PS4 ya estaba anunciada antes de salir TLOU, creo que he hecho bien por esperarme a la edición completa, un poco de paciencia y se pilla más barato y mejor
Estas imágenes de The Last of Us Remasterizado sí le hacen justicia al cambio en HD
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Reconozco que hasta hoy el cambio de 'The Last of Us Remasterizado' no acababa de convencerme. Sí veía una mejora gráfica, pero los detalles de estas imágenes que han salido a la luz han acabado de convencerme y ahora sí tengo ganas de volver a rejugarlo disfrutando de sus gráficos en todo su esplendor.
Queda nada y menos para hacernos con él, el 30 de julio llegará a las tiendas y, los que lo jugamos en su día y aquellos que aún no hayan disfrutado de uno de los mejores juegos de la pasada generación, podremos alucinar con lo último de Naughty Dog.
Ojo precisamente esos últimos, ya que estas imágenes son de la primera sección del juego y pueden contener lo que algunos considerarían spoilers. Personalmente creo que los últimos tráiler del juego han destrozado más sorpresas de las que encontraréis aquí, pero los que seáis especialmente sensibles con el tema, tal vez queráis saltar a otra noticia.
The Last of Us Remasterizado (39 fotos)
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Troy Baker asegura que no hay nada sobre The Last of Us 2 por el momento
El actor que interpreta al protagonista fue preguntado por una posible secuela del juego.
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La voz de Joel en The Last of Us, Troy Baker, ha sido preguntado por una hipotética reinterpretación del personaje en una segunda parte, pero por el momento ha descartado dicha posibilidad: "no hay nada en el horizonte por el momento" ha comentado a Videogamer.
Se supo hace unos días que Naughty Dog, además de acabar la versión Remasterizada de The Last of Us y la cuarta parte de Uncharted, estaba involucrada en un nuevo proyecto, y eso ha esperanzado a seguidores que desean saber más del apocalíptico universo creado por los americanos.
"Estas imágenes de The Last of Us Remasterizado sí le hacen justicia al cambio en HD"
:mparto :mparto :mparto :hail :hail :hail
A cada minuto que pasa, se pone la cosa mas graciosa. En La siguiente diran que le ha sentado de maravilla el paso de blanco y negro a color. :cuniao
Si no ponen también las imágenes originales no sé como vamos a ver cambio alguno.
The Last of Us saltará a los escenarios la próxima semana, con Troy Baker and Ashley Johnson
Descubrid cómo podréis ver The Last of Us: One Night Live el próximo Martes.
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Me encantan las buenas historias en los videojuegos. Hoy, el potencial narrativo de nuestro medio ha aumentado. Los mejores videojuegos unes actores, guionistas, música y jugabilidad de altísimo nivel para crear arte que rivaliza con los mejores trabajos de entreteniemiento.
Para celebrar esto, estoy entusiasmado por anunciar un proyecto experimental en el que he estado trabajando con Naughty Dog y PlayStation.
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El lunes 28 de julio, el juego más aclamado del año pasado, The Last of Us, saltará a los escenarios teatrales en Los Ángeles para una única actuación especial.
One Night Live destacará el trabajo artístico que hay detrás de The Last of Us con una representación de escenas con los actores protagonistas, bajo la dirección Neil Druckmann de Naughty Dog. Estarán presentes los actores Troy Baker, Ashley Johnson, Merle Dandridge, Hana Hayes, y Annie Wersching. Además, el compositor ganador de un Oscar de la Academia Gustavo Santaolalla interpretará parte de su trabajo. El cómo encajará todo esto es un misterio hasta el día de la actuación, pero creedme cuando digo que será una velada muy especial.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jo4fItgzUHQ
Esta actuación única tendrá lugar en el Broad Stage de Santa Mónica el lunes, 28 de julio a las 7.00pm PT/3.00am BST. Los fans de PlayStation que estén el la zona esa noche pueden reservar las entradas para la actuación en persona. Echad un ojo a los detalles en la página de Facebook de PlayStation de Norte América.
Si no podéis uniros a nosotros en Santa Mónica, retransmitiremos mundialmente parte de la obra en Twitch, YouTube y PlayStation Network. Y no quiero dejaros sin olvidar mencionar para aquellos que no hayan jugado a este magnífico juego que el evento tendrá algún spoiler.
Espero que nos acompañéis el 28 de julio para celebrar The Last of Us y la creatividad de toda la gente que hay detrás.
No os olvidéis que estáis a tiempo de reservar The Last of Us Remasterizado para PS4 para PS4. ¡Es algo que no puede faltar en vuestra biblioteca de juegos!
The Last of Us Remasterizado tendrá una instalación de 50 GB
Se lanzará la semana que viene para PlayStation 4
Según se ha descubierto en una foto que se ha filtrado de la contraportada de The Last of Us Remasterizado, el juego requerirá 50 GB de espacio libre en el disco duro de nuestra PlayStation 4 para poderse jugar.
The Last of Us Remasterizado funcionará a 1080p y a 60 imágenes por segundo tanto en el multijugador como en el modo en solitario, con texturas con cuatro veces más resolución y sombras el doble de definidas.
La versión original de este juego para PlayStation 3 ya ha sobrepasado los siete millones de unidades vendidas y su lanzamiento en PS4 tendrá lugar el próximo 30 de julio.
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Viendo lo que ocupa el wolfenstein y éste y la tendencia, el disco duro dará para 8-10 juegos potentes a lo sumo.
Menuda burrada lo de los 50Gb :wtf Pero bueno, si esto significa que cargará cosas como las texturas desde disco duro en vez de desde el Bluray, mejor. Supuestamente dará mejor rendimiento.
Aunque lo que dice chimpin, tocará ir revisando el disco duro de vez en cuando e ir borrando cosas...
Teniendo en cuenta que la PS4 se "guarda" 100GB sólo dejando 400 para descargas... :sudor
Yo creo que es mucho mejor compra uno de mayor capacidad, ir borrando contenido sólo tiene sentido si te descargas un juego y luego lo borras si ya no lo vas a volver a jugar, ir borrando/descargando es un auténtico coñazo.
Y por esto es por lo que hay que seguir comprando formato físico amigos mios :cuniao
Yo en PS3 voy borrando los juego que me paso e instalando los nuevos (del plus).
Es un peñazo, la verdad, pero por los servidores de Sony que son bastante lentos :sudor si fuese por mi conexión me bajaba los juegos en hora, hora y media, pero en la PS3 pues eso, 4 o 5 horas para bajar un juego :doh Y luego media hora larga o casi una hora para la instalación :doh :doh
Sabes que la ps4 instala de forma automática el contenido del juego en el disco duro, no? El formato físico te sirve para instalar lo gordo (parches aparte) sin tener que descargar de Internet pero nada más.
Mis cuentas eran esas 400/50 = 8 o 400/40 =10 De ahí lo de 8-10 potentes. Luego súmale los del plus, aplicaciones varias y otras cosillas.Cita:
Iniciado por NEXUS6
Instalar en el HDD tiene sus ventajas, cargas más rápidas y no sufre el lector. Prefiero esto que han hecho en la PS4, que la chapuza "híbrida" que había en PS3. Como eso de media hora de instalación para que luego siguiera leyendo del disco igual.
Batería de noticias:
La película de Uncharted ya tiene fecha de estreno
Sony Pictures anunció la fecha de estreno de la película basada en una de sus sagas de videojuegos más épicas, Uncharted.
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El año 2016 parece ser otro año de superhéroes dado que se estrenan distintas películas de las sagas más exitosas del momento, incluyendo la nueva muy esperada The Sinister Six, que une en un solo filme a seis distintos villanos del universo de Spider-man. Pero no solo héroes y villanos enmascarados llegan a la gran pantalla ese año, sino que también la película de un famoso cazador de tumbas, considerado héroe por algunos.
La película de Uncharted ya tiene fecha de estreno, según anuncian desde Sony Pictures, y el día que todos los fanáticos de esta épica saga de videojuegos anotaremos en nuestros calendarios será el 10 de junio de 2016.
Uncharted sigue las aventuras de Nathan Drake, un cazador de tumbas al mejor estilo de Indiana Jones o Lara Croft que, con su personalidad extrovertida, se meterá en cuanto problema exista relacionado a alguna ruina azteca o del Himalaya, y lo tendrá que resolver o sino el mundo podría estar condenado.
Las aventuras de Nathan Drake nacieron como una saga de videojuegos exclusivas para la plataforma PlayStation 3, y luego de una trilogía genial y una especie de spin-off que salió para PS Vita, los fanáticos también esperan Uncharted 4 que saldrá en algún momento en el año 2015 para PlayStation 4, con el que los estudios de Naughty Dog darán conclusión a la historia de Drake... al menos en los videojuegos.
La jugabilidad, calidad de historia y narrativa de Uncharted hacen a los videojuegos casi películas interactivas, por lo que la idea de llevar la saga a la gran pantalla no es de extrañar, y todos los fanáticos estaremos esperando con ansias al 10 de junio de 2016, incluso cuando Amy Hennig, la creadora de la trilogía original, ya no está involucrada en el proyecto.
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New The Last of Us PS4 Direct Feed Screenshots and Comparison GIF Show Stunning Environments and Foliage
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The Last of Us Remastered has some really high resolution textures, and that turns environments that were originally lovely but a bit short in detail into incredible into beautiful pieces of digital art.
A few more screenshots of the game and a comparison GIF with the PS3 version have been posted on NeoGAF by users [NaK], Wishmaster92 and Flail, and they’re absolutely perfect to showcase this kind of improvement, even thanks to the low compression ratio.
Click on the GIF below to start the animation, and the difference is extremely easy to spot on the brick textures. Of course Joel’s model and textures are radically improved as well.
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You can check out the rest of the lovely screenshots in the gallery below. Vegetation definitely benefited from the raise in overal pixel count and texture resolution as well.
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Naughty Dog Shows The Last of Us Remastered Photo Mode Sneak Peek
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The Last of Us Remastered is going to include a photo mode implemented with a day one patch, and today Naughty Dog posted on Twitter a small sneak peek in the form of a screenshot presumably taken with the feature.
The tweet also promised more info coming shortly. Interestingly today Community Strategist Arne Meyer defined the upcoming photo mode “very similar” to the feature included in inFAMOUS: Second Son in an interview on PlayStation Access. Looking at the screenshot above, it’s definitely not hard to believe.
Personally, you probably noticed that I’m really quite fond of screenshots, and I can’t help but hoping that this will become a standard feature on as many games as possible.
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Naughty Dog’s Arne Meyer Talks The Last of Us PS4 Day One Patch, Sequel Plans and How it Helped Uncharted 4′s Engine
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The Last of Us Remastered is just a few days away from is much awaited release on July 29th, and the good folks at PlayStation Access interviewed Naughty Dog Community Strategist Arne Meyer on a wide variety of topics.
We learn that the photo mode included in the day one patch will be “very similar” to the one included in InFAMOUS: Second Son, and the same patch will also include the Grounded making of documentary.
Meyer explained how making the PS4 version of The Last of Us also helped with improving the engine which is being used for Uncharted 4: A Thief’s End.
Meyer also mentioned that while The Last of Us doesn’t need to become a franchise, if they can tell a story that they feel is interesting and wrapped in an interesting gameplay package, they’ll keep in working on it. If they don’t feel that way then they’ll let it go. Right now it’s too early to figure that out.Cita:
One of the reasons we did wanted to do The Last of Us Remastered, was that it allowed us to test our PS4 engine and tools pipeline we’ve been working on for Uncharted 4 and one of the best ways to do that is to put a full game out. Since we basically had a full game ready to do that, it helped us make some advances on our PS4 engine development, so in the long run it will help us on Uncharted 4.
You can check out the full interview just below.
http://youtu.be/1ozs5MD42jg
Estoy viendo el directo de Naughty Dog en Twitch y por lo que veo han metido cosas nuevas para el multi como nuevos mapas, armas, mascaras (he visto una careta de payaso asesino o una tipo mascara de espantapajaros), cascos,...ySpoiler:
Mola esta versión de PS4 :ansia
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Fuente
Posible Ellie para la pelicula de The Last Of Us producida por Sam Raimi.
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Me gusta y mucho.
A mi también me gusta como actúa. Pero yo no la veo como Ellie. Lo mismo después con caracterización es otra cosa. Pero por ahora no veo en ella esa cara entrañable, inocente y de bondad absoluta de la prota de TLOU... Que por cierto, para mi es la mejor adolescente que se ha visto en un videojuego.