PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Seguro q el juego mola, pero solo va a suponer el paso a HD de los Budokai Tenkaichi de Playstation.
Graficamente no hay mucho mas q sacar pq los de play ya eran como los dibus.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Pues gráficamente pinta cojonudo, lo que no he llegado nunca a engancharme a ninguno de estos...
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Es cierto que gráficamente no se puede ir muy allá... quizás algo más en los escenarios que en personajes.
Pero, y lo bien que le queda la HD a este juego? :juas
Y encima, espero que por fin en un digno Dolby 5.1 :gano. Por que PS2 in game saca Dolby Pro Logic II.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Maldición. Desde el primer Tenkaichi que no picaba con juegos de lucha de Dragon Ball, pero esta vez creo que cederé...
Cita:
pero solo va a suponer el paso a HD de los Budokai Tenkaichi de Playstation
Por lo que se ve del juego, de los Budokai a secas.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
En uno de los vídeos dicen que van a tener voces americanas y voces japonesas para poder elegir :P
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
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Iniciado por
Kutal
En uno de los vídeos dicen que van a tener voces americanas y voces japonesas para poder elegir :P
Si no me falla la memoria los de PSP ya vienen con voces japos/americanas.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Pues seré el único que le ecuentra pegas gráficametne a la saga Budokai, y este Burst Limit no es nada del otro mundo. Quiero ver escenarios mucho más interactivos, que se destrocen más cosas, que si le das una hostia al contrincante desde el cielo y lo estampas contra el suelo se haga un cráter de 30m como en la serie, y que el boquete permaneza ahí durante todo el combate. Que desaparezcan montañas, que te puedas cargar La Tierra con un Kame si te pasas. Y que hagan de una santa vez las aureolas como son en la serie, parecen pedos flotando :D a ver si respetan ciertos detalles de la serie para que a los fans nos de taquicardia.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Osea, los Tenkaichi. :cuniao
Yo veo difícil que quede bien una aura de energía igual que la de la serie en un videojuego, la verdad.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
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Iniciado por
Rafalet
Osea, los Tenkaichi. :cuniao
Yo veo difícil que quede bien una aura de energía igual que la de la serie en un videojuego, la verdad.
Pues los Dragon Ball de Snes tenían un aura bastante más fiel que los de ahora, y me gustaba mucho más. No tiene porqué quedar mal, es como decir que un kame como el de la serie no molaría tanto, cuando actualmente los kames tampoco son del todo correctos, duran poco en pantalla.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Ya, pero los juegos de la Super Nintendo eran en 2D (igual que la serie), los cuales bajo mi punto de vista tenían y siguen teniendo un encanto especial, y superior a los juegos actuales.
En juegos totalmente tridimensionales, la cosa cambia. Vamos digo yo. :P
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Pues de ahí saber adaptarlo a las 3D, vamos que en la serie no se ven tan planos como en un juego de Snes.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Y a mi que todos estos juegos de DB me parecen iguales. Y cansinos :fiu
¿Para cuando algun genero nuevo para la saga?
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
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Ezekiel 2517
¿Para cuando algun genero nuevo para la saga?
Bueno, tienes el Dragon Ball Online, un MMORPG ambientado en el universo de Dragon Ball...aunque de momento sólo se ha anunciado para el mercado asiático creo.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
¿No veis los gráficos borrosos?
A parte de eso, me parece más acertado el cell shading de los BT de ps2/wii.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
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Iniciado por
Frodo
¿No veis los gráficos borrosos?
A parte de eso, me parece más acertado el cell shading de los BT de ps2/wii.
Pero estos siguen siendo Cell Shading, lo único que la tonalidad de colores los hace parecer algo en 3D
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
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Pues seré el único que le ecuentra pegas gráficametne a la saga Budokai
Y yo debo ser el único que les encuentra pegas a LAS CARAS de los personajes, que no acaban de estar bien del todo. Mirad a ese Goku de cerca, por dios. No tiene la expresividad de la serie.
Y luego los combos muy guapos, pero en la misma partida repiten los mismos 3 veces. Vamos, que muy espectacular pero a la cuarta vez que los veas te cansarán porque ralentizan el combate.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Lo que no me gusta es que parece ser que sólo va a abarcar hasta la saga Cell, así que de los personajes y la historia de la saga Boo ni rastro.
No sé si estarán pensando ya una segunda parte que lo abarque todo para aprovechar, una que sólo abarque Buu o qué se yo...
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Video en HD con un combate entre Goku y Piccolo aquí (es una descarga directa, así que guardar destino con el botón derecho).
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Ya lo he probado y mola. Parece que pueden darse combates bastante entretenidos.
:hola
(hay demo en el bazar americanen ) :cuniao
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Ya está la demo en el Bazar europeo.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Decepcion enorme... esperaba muchisimo mas, y no deja de ser un Budokai en HD, pero con peores graficos (en el sentido de que no se destruyen los escenarios, la ropa no se destroza, etc...), y por lo demas todo igual... ademas, en las 2 escenas de la demo algunos fallos en la historia, como cuando Piccolo mata a Raditz, que le falta un brazo, y ahi esta como si nada.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
efectivamente, el juego se ve muy borroso.
por otra parte coincido con ultras, DECEPCION ENORME, es el primer juego que veo de Dragon Ball en los ultimo años que el juego acaba en la saga Z, no tenemos ni a bu, ni transformaciones de mas de super sayan nivel 3, y un modo historia de 4 horas de duracion, todo por 60€ ME SIENTO ESTAFADO.
saludos
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
Cita:
Iniciado por
javiferm
efectivamente, el juego se ve muy borroso.
por otra parte coincido con ultras, DECEPCION ENORME, es el primer juego que veo de Dragon Ball en los ultimo años que el juego acaba en la saga Z, no tenemos ni a bu, ni transformaciones de mas de super sayan nivel 3, y un modo historia de 4 horas de duracion, todo por 60€ ME SIENTO ESTAFADO.
saludos
Yo me he terminado todo el modo historia y demas en normal en un par de dias que lo tuve alquilado... si hubieran añadido toda la historia del Z,y ademas se hubieran arreglado esos fallos de que no se destroze la ropa ni los escenarios mereceria mas la pena, pero a mi no me compensaria gastarme ese dinero en el juego y mas con lo que tiene que salir ahora mismo.
Re: PS3/X360 | Dragon Ball Z Burst Limit
pos imaginate para los que nos lo hemos gastado :( :(