Gameplay comentado de 3DJuegos
Una de las cosas que dice en el video es que no hay saltos y que eso quitaría esos momentos de saltar a cornisas o a sitios lejanos en plan plataformas etc... pues si que hay saltosno se a que demo ha jugado el
simplemente corres con el círculo y en carrera le das otra vez al círculo y salta
Han descubierto una nueva zona en la Alpha:
La tercera fase de la alfa de Bloodborne tendrá lugar este domingo
Nos permitirá probar su multijugador cooperativo.
Sony ha anunciado que la tercera fase de la alfa de Bloodborne tendrá lugar este mismo domingo 19 de octubre.
El cliente para acceder a ella será el mismo que el de las dos fases anteriores, aunque tendremos que descargar un nuevo parche para poder jugar. Un detalle importante es que esta vez nos dejarán probar su multijugador cooperativo, por lo que podremos colaborar con otros jugadores para derrotar a los enemigos que nos encontremos en esta alfa.
Bloodborne se lanzará el 6 de febrero en exclusiva para PlayStation 4 y está siendo desarrollado por Japan Studio y From Software. Al igual que Demon's Souls y los dos Dark Souls, se tratará de un título de acción y rol repleto de peligros, trampas y secretos.
Os recordamos que solo podréis acceder a la alfa si Sony os ha mandado una invitación para participar en ella.
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Jefes y enemigos nos muestran sus armas en el nuevo tráiler de Bloodborne
Su lanzamiento tendrá lugar el 6 de febrero.
Sony ha distribuido un nuevo tráiler de Bloodborne, el próximo juego de From Software.
Esta vez el vídeo nos enseña algunas de las zonas que tendremos que superar a lo largo de la aventura, así como varios jefes finales y enemigos. De paso, nos permitirán echarle un nuevo vistazo a su apartado gráfico y a su modo cooperativo. Mencionar que en realidad se trata de una remezcla de las secuencias mostradas en el tráiler del TGS 2014, aunque con otro montaje.
Bloodborne se lanzará el 6 de febrero en exclusiva para PlayStation 4 y está siendo desarrollado por Japan Studio y From Software. Al igual que Demon's Souls y los dos Dark Souls, se tratará de un título de acción y rol repleto de peligros, trampas y secretos.
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Que maravilla. Sin duda para mi el título más esperado. Ojalá no lo donwngradeen, que pinta espectacular!!!
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
Bloodborne cambia su fecha de lanzamiento al 25 de marzo
Estaba previsto para principios de febrero.
Sony ha informado de un retraso en el lanzamiento de Bloodborne, antes previsto para el 6 de febrero y ahora el 25 de marzo.
El cambio de fecha se había rumoreado desde que se supo que tanto Bloodborne como The Order: 1886 coincidían en su mes de salida, siendo ambos los lanzamientos más importantes de Sony para principios de 2015.
Oficialmente el productor de Japan Studio, Masaaki Yamagiwa, ha dicho que "necesitamos unas semanas más para ofrecer la mejor experiencia posible".
"Agradecemos a todos los jugadores que formaron parte de nuestra alfa la información y respuestas, y este tiempo extra de desarrollo nos permitirá integrar mejor lo aprendido".
Se prometen novedades sobre el juego a principios de diciembre, coincidiendo con las fechas del evento PlayStation Experience.
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Lo que no sé es como pensaban sacarlo casi la misma semana que The Witcher 3 desde un principioal final se han hecho caquita, pero vamos, que era lo lógico.
Y The Order creo que también salía por febrero.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Nuevas armas y enemigos de Bloodborne se muestran en imágenes
Se lanzará el 25 de marzo tras un ligero retraso.
Sony ha mostrado nuevas imágenes de Bloodborne, revelando nuevos detalles de su jugabilidad.
Se muestra un nuevo personaje llamado "el viejo cazador Deyura", vestido con una capa y un cañón similar a una gatling. También aparecen las brujas de Hemwick que habitan el área del cementerio.
Hay un nuevo arma, la Swordstick. Es el nombre tradicional de las espadas ocultas en una vara, pero tiene una sorpresa oculta, se transforma en un látigo con garfios.
Se muestran nuevos escenarios, como el castillo Cainhurst, abandonado pero con una decoración exquisita. Las ruinas bajo tierra es otra de las zonas, mucho más tenebrosa y que parece que se genera aleatoriamente.
Bloodborne se lanzará el 25 de marzo en PlayStation 4.
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Nuevo Trailer
El nuevo trailer en 1080p
Y un par de gifs:
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Nueva Portada para USA
Detallada la mazmorra aleatoria de Bloodborne
El director explica alguna de sus características principales.
Hidetaka Miyazaki, director de Bloodborne, ha explicado algunas de las novedades más destacadas en torno al desarrollo de este juego, que debutará en marzo de 2015 y que fue uno de los títulos presentes en la PlayStation Experience.
En el evento se presentó una mazmorra generada aleatoriamente por el juego titulada Chalice Dungeon, con la que Sony abrió su conferencia en el evento.
Esta mazmorra será especial porque es la única del juego (que ofrecerá más de diez mazmorras diferentes) que incluirá un diseño aleatorio, localizaciones de enemigos aleatorias y que, además, permitirá multijugador.
El componente aleatorio se da entre jugadores y no cada vez que se genera una partida, de manera que un usuario podrá explorar múltiples veces la mazmorra, que será diferente de la que se haya generado para otro jugador. Esto hace que aunque se genere aleatoriamente, para cada usuario sea diferente pero no así en cada partida.
Esto permite reintentar la mazmorra, compartir mensajes específicos para las diferentes secciones, comparar las mazmorras entre diferentes jugadores, etc.
Según ha explicado Miyazaki, es una mazmorra que se estructura en tres estratos que se extedienden tanto en sentido horizontal como vertical para potenciar la dimensionalidad de los entornos. Además, habrá trampas que hacen que el jugador caiga a niveles inferiores y que haya secciones que puedan ser laberínticas.
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Bloodborne promete un sistema de personalización similar al de Dark Souls II
"Todavía no hemos revelado mucha información en ese sentido, y la cosa seguirá así un poco más".
Uno de los lanzamientos más esperados del 2015 es Bloodborne, de los creadores de Dark Souls, y sus responsables han explicado por boca de Hidetaka Miyazaki, el director del proyecto, algunos elementos de interés sobre el videojuego.
"Todavía no hemos revelado mucha información en ese sentido, y la cosa seguirá así un poco más", declaró Miyazaki en el marco de una conferencia celebrada este fin de semana y de la que ahora tenemos noticias gracias al portal GamezOne. "De todas formas sí os puedo asegurar que la customización tendrá el estilo y la profundidad de la vista en Dark Souls II".
"Podéis asumir que eso es lo que brindará Bloodborne, así como algunas características que son únicas de nuestro título nuevo", comentó. "Además, esto es un Action-RPG, así que tenemos lo que se espera de un lanzamiento de estas características en términos de personalización. Se proyectará en armas, equipamiento, etcétera... Todo lo que se espera lo tendremos".
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Mira, menos mal que han comentado el tema. Porque yo estaba un poco rayado de ver siempre al mismo personaje con el mismo atuendo...![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
Se confirman que estas ediciones especiales son para Europa:
Bloodborne collector’s editions and pre-order extras revealed
Edición Coleccionista - 80 euros
Edición Pesadilla - 120 euros
La banda sonora es una descarga digital.
Y cosas exclusivas por reservar en determinadas tiendas:
- ‘Fedora’ Messenger Skin: El skin de la edición pesadilla, los mensajeros tendrán sombreros de los años 20.
- ‘Bandages’ Messenger Skin: Un skin para los mensajeros que llevarán la cabeza vendada.
- Bloodborne ‘Saw Cleaver’ SteelBook: Caja Metálica
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Como no hay contenido adicional para el juego, creo que la Nightmare se la van a comer con patatas, aparte de que no veo nada que justifique el precio más caro, es fea de coj**es.
Ya te digo... Ya empezamos con las ediciones especiales chorra...![]()
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
Ya empezamos? Es que alguna vez han dejado de sacarlas? A quien no les gusten que no las mire, por mi pueden sacar ediciones especiales de todos los juegos habidos y por haber. Precisamente las que traen contenido adicional para el juego son las chorras.
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
A mi me encantan las ediciones especiales simplillas si no se flipan con el precio, esa con el steelbook, el librito y su funda de carton me parece perfecta.
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"