No lo puedo decir.
En DS, DS y DSII, marcar al enemigo es básico. Lo es porque el juego ha sido diseñado para que los combates se desarrollen de este modo. El tema de tener la posibilidad de desmarcar o marcar en medio del combate se debe básicamente a aportar libertad táctica al jugador. Evidentemente como dice Christian Troy a modo de coña, a veces hay que correr. Y en DS quien no tenga claro eso, pues ya sabes: "Prepare to die".
Si es cierto que existen bosses en los que la táctica requiere ir marcando y desmarcando al enemigo para a veces pegar de manera "suelta". Esto mismo ocurre con algunos enemigos. E incluso en PVP se usa a modo táctico dependiendo del estilo de lucha del contrincante.
Vamos, si alguien pretende ganar un PVP sin usar el marcador de enemigos, pues le diría que ya hay demasiado masoquismo en este juego como para que un enemigo te haga un "backstab" y te quite toda la vida por hacer el moñas.
Yo he jugado mucho PVP en DS2 por ejemplo, y recuerdo que en una ocasión me enfrenté a un tío que dominaba a la perfección los parrys. Bien, recuerdo que me ganó un par de veces seguidas donde el puente de la torre haciendo el pacto del dragón. A la tercera conseguí ganarle por ir jugando con el marcar/desmarcar enemigo. Con eso y con más recursos tácticos. Lo que hice básicamente es equiparme con una armadura ligera, los anillos de dragón para aligerar peso y un par de ellos de mejora de atributos. Lo que hacía básicamente es que como el enemigo llevaba armadura bastante pesada y armas pesadas, cuando veía que comenzaba la animación del parry desmarcaba, corría hacia su espalda y le hacía el backstab. Me duró 3 golpes. Eso sí, aquella tarde el tío me ganó más veces a mi que yo a el.
Por cierto danisuici que sepas que no he dejado ni un solo segundo de odiarte desde que te mandaron el correo.![]()




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Pero se me pasará cuando esta noche esté dándole en el segundo día de la alpha
no se a que demo ha jugado el
simplemente corres con el círculo y en carrera le das otra vez al círculo y salta

