Joder, yo a este juego le tengo muchísimas ganas, y el cooperativo puedes llegar a ser muy divertido. Espero que lo traigan pacá y no se demore mucho en el tiempo :ansia
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Joder, yo a este juego le tengo muchísimas ganas, y el cooperativo puedes llegar a ser muy divertido. Espero que lo traigan pacá y no se demore mucho en el tiempo :ansia
Trailer del E3 2014
https://www.youtube.com/watch?v=aoY7ja2gZT4
Ya ha captado mi atención! :ansia
Deep Down retrasa su beta hasta 2015
Capcom presenta un nuevo vídeo de este esperado juego de rol free-to-play para PS4.
https://www.youtube.com/watch?v=eU8HEnvwixk
Prometieron novedades para este mes de agosto y las ha habido, pero tal vez no como esperaban los jugadores que ansían el lanzamiento de Deep Down para PlayStation 4. ¿La razón? Capcom acaba de confirmar que la fase de pruebas beta de esta aventura de rol free-to-play se aplaza hasta 2015.
Esto supone, por tanto, que su lanzamiento se hará de rogar más de lo que esperaban los aficionados, aunque en este sentido los nipones no han ofrecido datos concretos sobre la fecha de publicación estimada. Huelga recordar que días atrás ya confirmaron que Deep Down no estaría presente en el Tokyo Game Show.
Como compensación, eso sí, Capcom ha ofrecido un nuevo vídeo de siete minutos en el que nos muestra los últimos progresos realizados con el juego.
Fuente
https://www.youtube.com/watch?v=o6eKPwv_LY4
Puede que Deep Down sea lo que no ha sido Destiny. El coop puede ser muy bueno pero el hecho de que sea free to play me deja mosca.
Capcom renueva la marca Deep Down
Hace un año que no hay novedades del juego.
http://i.imgur.com/iDPA6oF.jpg
El desarrollo de Deep Down es una incógnita, pero parece que Capcom no tiene intención de cancelar el juego. El pasado 5 de febrero la compañía pidió una nueva extensión de la marca en Estados Unidos, la cuarta.
Este documento de Capcom justifica que continúa "sus esfuerzos para realizar investigación de productos o servicios, o desarrollo respecto a ese producto o servicio". Se trata de un registro por el cual se compromete a utilizar comercialmente el nombre en el país.
El límite legal de renovaciones es cinco, y cada periodo son seis meses, por lo tanto Capcom tiene hasta febrero de 2017 para usar el nombre o la marca se perdería.
Deep Down es un juego de rol y acción en mazmorras con componente online anunciado para PlayStation 4. El año pasado se dijo que había sufrido algunos problemas.
Fuente
Y este juego se suponia que iba a ser de salida junto a la consola. Ay mama.
Humo.
Una vez que entraron con el rollo free to play, esto se fue al garete. Y dicho y hecho, desaparición.
Deep qué?
Este iba a ser de los primeros F2P de PS4? :lol
https://www.amazon.es/Sony-Deep-Down...Z3R0BPVW7MTBQW
Edito: No he dicho nada, que por lo que leo en EOL lleva esa precompra años xD
¡¡¡Está vivo!!!
PD: toma reflote :juasCita:
Seguramente aquellos que estuvieran atentos a la prensa del videojuego durante los albores del último salto generacional aún recuerden Deep Down, un ambicioso título free to play de exploración de mazmorras que Capcom estaba desarrollando en exclusiva para PS4. Pues bien: después de un largo periodo de silencio, la compañía nipona ha vuelto a dar sutiles pistas sobre el paradero de aquel videojuego.
Lo ha hecho enviando una solicitud para extender la marca comercial de Deep Down en la Oficina de Patentes de Estados Unidos (USPTO). La solicitud, que ha sido aprobada hoy mismo, implica que Capcom está trabajando en un "producto, estudio o desarrollo". De acuerdo con las leyes norteamericanas, sería ilegal no constatar esto con la intención de hacer uso comercial de la patente en dicho territorio.
Según recoge DualShockers, Capcom ya extendió la patente de Deep Down el máximo número de veces posible en 2016, y después de perderla volvió a registrarla seis meses más tarde, sorteando un peligroso periodo de vulnerabilidad. Si no quiere volver a arriesgarse a perder el registro comercial de Deep Down, debería sacar el juego antes de junio de 2020. Yoshinori Ono aseguraba en 2015 que el proyecto se había sometido a grandes cambios de diseño que le obligarían a excederse en el desarrollo.
Y YO TAMBIEEEEEEEEEEN!!!!!!!! :cuniao
Éste iba a ser Free to play, qué tiempos aquellos (hace 5 años) en los que todos los juegos tenían que ser free to play para triunfar y cuantos estudios se fueron al garete por esa creencia.