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Parece que mañana habrá noticias:
https://twitter.com/mediamolecule/st...16593781923840
Veremos, porque dijeron que saldría la beta antes de final de año y a este le quedan 2 semanas para acabarse.
Pues mañana 19 de Diciembre saldrá la beta prometida:
https://www.3djuegos.com/noticias-ve...-de-diciembre/
Lo que no se es si es abierta para todo el mundo o no :|
Amplío información, del 19 de Diciembre al 8 de Enero para los suscritos al newsletter de Media Molecule, a partir del 8 de Enero para todo el mundo, dura hasta el día 21 de Enero y no es necesario tener el Plus para jugar dicha beta.
https://vandal.elespanol.com/noticia...-de-diciembre/
Por fin. Gran noticia.
Se ha levantado la confidencialidad sobre la beta, en breve empezaran a aparecer videos de las cosas que esta haciendo la gente. En dos semanas hay peña capaz de hacer esto...
https://mobile.twitter.com/RhodoTwee...01336938299393
Es que tiene posibilidades infinitas :descolocao
https://www.youtube.com/watch?v=OzsKv9wPnIM
Yo se que cuando me lo compre no le sacaré el jugo que se merece pero este es de esos juegos únicos y diferentes que solo por el esfuerzo que merece desarrollarlo merece tener éxito, aunque al no ser un juego "para todo el mundo" me da que no triunfará.
Es una apuesta bastante suicida, porque depende de que haya una buena parte de la comunidad que le eche muchisimas horas y de la curiosidad de los menos creativos (o con menos tiempo) por probar lo que hagan los demas. Por otro lado, se sitúa mucho mas en la frontera con un motor de desarrollo complejo que LBP u otras propuestas anteriores de este palo en consola, lo que puede llevar a parte de esos interesados y habilidosos con ganas de hacer sus juegos a plantearse si, para esto, no le merece mas la pena meterse de lleno en Unreal, Unity... No se, yo lo voy a comprar, pero entiendo que tiene un reto muy jodido de superar.
En cualquier caso, ole tus huevos, Media Molecule.
Bueno yo creo que los propios creadores son los primeros en saber perfectamente que su juego va dirigido a un publico muy de nicho, cosa que no me parece tampoco malo. También os digo que en su día nadie apostaba por Garry's Mod y al poco tiempo creo una fanbase enorme que a día de hoy sigue explotando las miles de posibilidades que da el juego.
Si lo sacan a precio reducido y dan facilidades a los creadores de contenido le puede ir bastante bien.
La verdad es que si me hubiera pillado con 18 o 20 años, me crearía un hype brutal, lástima de obligaciones y falta de tiempo.
Acceso anticipado en primavera, 30€...
https://blog.es.playstation.com/2019...sta-primavera/
No entiendo ni papa, es una manera de vendernos la mitad del juego? A estas alturas así todavía? Vamos que la versión final este año ni la olemos :fiu
Nose, me da que están creando algo tan grande y complejo que se les está yendo de las manos...
Yo creo que es un acierto. Separar el editor para los que quieren exprimir el juego, es un pelotazo. Para los que se van a picar con Dreams, esperar a navidad a que terminen el singleplayer es un fastidio. Y para los que no quieren editar, se van a encontrar de lanzamiento, niveles alucinantes de la comunidad.
Yo creo que el juego ha sufrido ya tanto retrasos que han decidido sacar un "Prologue", para que les de tiempo a seguir puliendo el juego. En la info que ha colgado samedrug los desarrolladores dicen que quieren seguir recibiendo feedback. Pero no pueden estar en una beta eterna, así que Sony habrá decido recibir algo de pasta.
Sigo admirando a MM por la capacidad que tienen para ofrecer a la gente, que tenga tiempo, una plataforma extraordinaria para crear sus propios juegos, pero a su vez lo veo demasiado arriesgado; ya lo dije hace un tiempo, espero que no les pase factura.
Hace años pensé que este juego iba a ser compra seguro, pero ya no me interesa.
Early Access confirmado para el 16 de abril.
- Todas las herramientas de creacción y tutoriales. Falta el modo historia y VR, que lógicamente serán accesibles sin coste cuando se publiquen.
- 29,99€.
- Limitado, pero con bastante sitio.
https://blog.es.playstation.com/2019...dreams-en-ps4/
No entiendo como no anunciaron esto en el State of Play del Lunes, no digo que con esto ya lo hubieran revolucionado pero si era una noticia que hubiera mejorado un poco el evento...
Es que la gente confunde el State of Play con un Nintendo Direct y son dos cosas totalmente distintas, el Nintendo Direct es el evento principal de Nintendo donde anuncia todo lo que va a sacar durante el año, ya sea melocotonazos como juegos normalitos. Y el State of Play es un vídeo de publicidad de juegos "menores" para que te acuerdes que salen en la consola, pero su evento principal es Playstation Experience y el E3 y ambos no se celebraran este año porque ya dijeron que no tenían nada que enseñar.
Lanzamiento 14 de Febrero
No me gustan los editores porque no tengo imaginación para crear estas cosas, pero es flipante lo que se puede hacer con este :wtf
https://www.youtube.com/watch?v=2ltgkcoQzow
Cuando estuvo en acceso anticipado estuve por pillarlo ya que estaba a 30€ y se actualizaría sin pagar mas cuando estuviera el modo historia terminado temiendo que lo pusieran a 70€ pero parece que saldrá a 40€ :palmas
Mas de uno tenemos nuestro regalo de San Valentín ya adjudicado con este juego :cortina
Y retrasan el modo realidad virtual... :|
Cuando lo lancen, que avisen... para comprarlo y eso...
De formato físico no se sabe nada, no?