¡Bienvenido a mundodvd! Regístrate ahora y accede a todos los contenidos de la web. El registro es totalmente gratuito y obtendrás muchas ventajas.Evolution explica las mejoras en DriveClub tras su retraso
Se han mejorado los gráficos, el contenido y el control
Evolution Studios esperaba lanzar Driveclub junto a PlayStation 4 el pasado noviembre, pero sufrió un retraso de casi un año -su fecha final es el 8 de octubre-. Paul Rustchynsky, director del juego, ha explicado cómo se ha aprovechado el tiempo durante estos meses.
"Como creador de juegos, siempre quieres dedicar más tiempo a pulir todo. Creo que ha sido fantástico que Sony nos diese el tiempo necesario para hacer que el juego alcance nuestra ambiciosa visión. Entendemos que podríamos haber sacado el juego en noviembre, pero nos haría un flaco favor a nosotros, los jugadores y la marca de calidad de Sony".
"Pensamos que ha sido lo mejor para el juego. Nos ha permitido añadir más pistas, más coches, mejorar el control, pulir los gráficos y empezar a trabajar en características que esperamos introducir muy pronto tras el lanzamiento -los cambios climáticos-".
El director de arte Alex Perkins detalla algunas de las mejoras gráficas: "Se han añadido dos nuevos sistemas de reflejos que trabajan conjuntamente y todo un nuevo sistema de partículas. Hemos mejorado la iluminación y los materiales en todo, de los interiores y los exteriores de los coches a las cimas de las montañas y cómo ves caer la nieve. Hemos repasado todo. Nos das más tiempo y lo utilizamos hasta que nos pillamos los dedos".
En la Gamescom se anunció que el juego tendrá cambios en el clima que afectarían al viento, la lluvia, nieve y otros estados meteorológicos. Estas opciones llegarán este año, pero tras el lanzamiento en forma de parche.
"Eso no es algo malo", dice Perkins. "Es tiempo suficiente para aprender las pistas en seco. Después podrás empezar a jugar de noche y luego con lluvia de día. Si quieres un reto difícil, una tormenta de nieve de noche es una experiencia muy diferente. Probablemente merecerá la pena tener dos meses de prácticas antes de subir la dificultad".
"En este momento no tenemos fecha para el parche. Hemos dicho que estará antes de final de año", confirma Rustchynsky.
Fuente
DriveClub muestra un nuevo vídeo y detalla su edición especial
El juego llega el 8 de octubre.
Sony Computer Entertainment España ha anunciado que ya está disponible la reserva de la Edición Especial de DriveClub, y ha aprovechado para detallar sus contenidos, que son los siguientes:
- Caja metálica exclusiva
- Código para el alquiler gratuito de la película RUSH en Wuaki.tv
- 5 coches con diseños exclusivos:
· McLaren P1
· Mercedes-Benz AMG Coupe Clack Series
· Ferrari 458 Italia
· Aston Martin V12 Vantage S
· Alfa Romeo 4C
- 2 packs de personalización para tu coche y tu logo de club
- 2 pegatinas de DriveClub para la consola PS4.
También ha presentado un nuevo vídeo de DriveClub en el que Paul Rustchynsky, director del juego y Alex Perkins, director de arte, junto a varios jugadores, comentan diferentes aspectos de este título.
El juego se encuentra ahora mismo en en pruebas de beta cerrada, y llegará el 8 de octubre en exclusiva para PlayStation 4, con una versión de prueba gratuita para los miembros de PlayStation Plus.
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Confirmado que la edición Plus tendrá 10 coches y 11 pistas de una misma localización, es decir, "demo" larga.
Y un gif de regalo:
Me debería gustar mucho para comprarlo después de jugar la "demo" del plus, porque en estos momentos, por lo que he visto, prefiero Project Cars.
Yo al final lo he acabado reservando a pesar de sel plus, me han hypeado bastante los ultimos videos jaja, a pesar del handicap que supone el tema de la incompatibilidad de volantes. El Project Cars quiero probar si tira en mi PC, si es asi tiraré por ahi, que puedo utilizar el DFP.
Yo sin duda me lo llevaré para casa. Hace tiempo ya que le sigo la pista y creo que puede ser un juegazo.
DriveClub también tendrá pase de temporada
Los circuitos descargables serán todos gratuitos.
Sony ha anunciado que DriveClub también será un juego con su propio pase de temporada.
Como viene siendo costumbre, este pase nos dará acceso a todos los contenidos descargables que se lancen, ya sean gratis o de pago. Con él ahorraremos más de un 60%, ya que solo cuesta 24,99 euros, mientras que si decidiéramos hacernos con todos ellos por separado la cifra ascendería a los 75,84 euros.
Además, Sony ha confirmado que todos los circuitos que se lancen para el juego tras su estreno serán gratuitos, por lo que dentro de los contenidos de pago solo encontraremos coches, eventos y packs de decoración.
DriveClub se estrenará el 8 de octubre en exclusiva para PlayStation 4, y además, habrá una versión de prueba gratuita para los miembros de PlayStation Plus.
A continuación os dejamos con una imagen en la que nos resumen el calendario de lanzamientos de contenidos descargables.
Fuente
Detallado el pase de temporada:
DriveClub no llegará solo a las tiendas europeas el próximo 8 de octubre, estará acompañado de un Pase de Temporada y un plan de contenido gratuito que hoy ha sido detallado. Además, Evolution Studios lanzará periódicamente actualizaciones gratuitas para hacer "evolucionar el juego".
El Pase de Temporada ofrecerá contenido desde noviembre de 2014 hasta junio de 2015 y su precio se sitúa en los 24,99 euros (75,84 euros si se compra individualmente). En total, añadirá 38 coches, 176 nuevos eventos y 80 decoraciones únicas. El contenido gratuito que se lanzará durante el mismo periodo de tiempo e incluye 11 nuevas pistas y 9 coches.
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gracias a los dos![]()
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
ya te digo, la "última" esperanza de poder jugar con los G25/27 en ps4 será o project cars, que está bastante cerca, o el GT7.
Ahora eso sí que lo digo, como no pongan compatibilidad en los GTs con mi volante, va a ser un puntazo negativo hacia mi compra de ps4, porque mis juegos de peso para la compra de la ps4 son uncharteds, GTs, street fighter y algún metal gear solid que me llame la atención.
y como en el GT7 no haya compatibilidad...
además que después de tener un G25/27 no eres capaz de coger un volante más barato, y tampoco me quiero gastar 500€ en el homónimo de thrustmaster o como se escriba![]()
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
yo e reservado project cars , me gustan más los simuladores.
No se puede negar que es bonito:
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Brutal.
Por otro lado me jode que en breve me voy a poner con un cortometraje CG de coches, y voy a tener que "competir" con imágenes de un juego en tiempo real. Deprime un poco viéndolo así xD
Evolution confirma que DriveClub ya es Gold
El juego de carreras encara su recta final antes de llegar a las tiendas.
Paul Rustchynsky, director de DriveClub, ha confirmado en el blog oficial de PlayStation que su título de conducción exclusivo para PlayStation 4 ha alcanzado el estatus de Gold, por lo que su duplicación ha comenzado y lo único que le separa de tu consola es que llegue el 7 de octubre y te hagas con él en la tienda o en el Network.
La producción de Evolution Games se esperaba como uno de los juegos de lanzamiento del sistema en noviembre del año pasado, pero una serie de problemas le han obligado a consumar un retraso que ha llegado casi al año. El tiempo de desarrollo extra ha terminado ayudando a aumentar la propia calidad del título.
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Prepara 17GB de disco para jugar a DriveClub. Tanto a la versión completa como a la de PS Plus.
Así que me huelo que a quien le guste la versión Plus y luego quiera comprar la versión "completa", para comprarlo sólo habrá que descargar una clavecita de 100kb a un módico precioRustchynsky ha explicado que el juego ocupará 17GB de espacio en el disco de la PS4, y que el tamaño será el mismo para la versión completa y para la versión de PlayStation Plus. Ha comentado que el tamaño de los archivos iba a ser mayor pero que se han centrado en reducirlo y dejarlo en 17GB.. Que jetas, si quieres la versión Plus, te hacen descargar la versión capada del juego si o si.
Yo si no meten volantes G25/G27 me voy a comprar Project CARS en PC, y ahí habrá volante, oficial o con parche...
Y que les den a estos de Sony... Por muy bonito que sea, con gamepad YO YA NO PUEDO JUGAR A UN JUEGO DE COCHES, no lo disfruto.
Y que no me vengan con la gilipollez de que "depende de Logitech". El driver lo puede hacer perfectamente Sony, es sólo una sencilla interfaz para trasladar los comandos del G25/G27, como hace Gran Turismo por ejemplo... No creo que tengan que pedirle permiso a Logitech para soportar sus volantes, y por otro lado tampoco creo que Logitech se niegue... Salvo que Sony COBRE por meter volantes en el juego, que no me extrañaría, porque estos sacan pasta hasta por respirar...
Es algo que no entiendo, perder ventas por no hacer algo tan sencillo... Hay MUCHA gente que tiene volantes Logitech, se han vendido muchos años y durante mucho tiempo han sido los mejores.
Última edición por Liberty; 15/09/2014 a las 01:42
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
A mi es que me huele a contratazo Thrustmaster/Sony.
Yo es que tengo mono de juego de coches de este estilo (algo menos de simulación en pro del espectáculo), y además para qué voy a negarlo, me llaman demasiado esos gráficos como para dejarlo pasar. Total, que reservé la edición metálica de Amazon.
Siempre cabe la posibilidad de que mi DFGT acabe funcionando, ya sea oficialmente o por medio de algún tipo de adaptador que haga de puente entre la consola y el volante. Autoconvencimiento, lo llaman.![]()
los adaptadores funcionan hasta que sony los cape con un firmware nuevo como pasó en ps3![]()
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Por lo que leo, la mayoría que tienen volantes va a hacer lo mismo que Liberty, comprar Project Cars en PC. Al principio, en Gran Turismo 5 no funcionanban bien los botones en el G25/G27, había que mapearlos manualmente, luego ya le dieron soporte completo.
Este es uno de esos casos que son muy delicados. Creo que Logitech está en su derecho de no adaptar unos firmwares de un producto que ya no comercializa. No sé hasta que punto es legal que Sony, Micorosoft u otra compañía puede modificar firmwares de otros productos.
Está claro, que en todos los casos, el que lo paga siempre es el consumidor. Ajo y agua a los que tenemos un Logitech o un Fanatec.
Me parece una cerdada, ahora pretenden que compremos una volante cada cinco años... Yo no voy a renovar mi DFGT. Thrustmaster ha pegado el pucherazo, están imparables.
¿Pero de qué firmware hablas? No hay que reprogramar nada en el volante, es crear un simple driver, un software, eso se muy fácil de hacer....
En cuanto a lo de "Logitech está en su derecho de no adaptar unos firmwares de un producto que ya no comercializa", eso es muy relativo. Logitech tiene la obligación profesional (también ética, pero eso ya es muy personal) de ofrecer soporte a sus productos, aunque ya no los venda. Especialmente si son caros y muy populares...
Que deje de comercializar algo no le da derecho a olvidarse de ello...
Hay miles de ejemplos de hardware y software que se ha actualizado después de dejar de venderse...
Vamos, te digo más, personalmente, si no se ofrece soporte para el G25/27 en esta hornada de nuevos juegos (DriveClub, Project CARS, etc) por culpa de Logitech, lo consideraré una falta de respeto a sus clientes y no volveré a comprar un producto de Logitech...
Y mira que esta semana tenía que cambiar el teclado del PC e iba a pillar uno de Logitech, te lo juro...
Pero vamos, lo congelo hasta que se resuelva el tema, eso lo tengo clarísimo...![]()
Última edición por Liberty; 16/09/2014 a las 05:23
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie
Quise decir drivers, se me fue la flapa. ¿Los drivers son propiedad de Logitech, no? Digo yo que los tendría que hacer Logitech y en su web lo pone bien claro, sólo soporte para PS3 y PC, nada de PS4 o One. Deberán dar soporte técnico para los productos específicos que fue vendido durante el tiempo que marce la ley en cada país.En la web de EEUU o en algunas europeas ni aparecen los volantes en la página principal de articulos gaming. Así que
.
PD: Que conste que tengo un DFGT, escuece, pero es lo que hay.
Yo sigo sin entender que los drivers los tenga que hacer Logitech. Si tu eres un programador y quieres añadir periféricos a tu programa, tu creas la interfaz que conecte los comandos de tu programa con los movimientos del volante. No tiene que intervenir el fabricante para nada...
Es más, cogiendo el código del soporte del volante G25 para Gran Turismo en PS3, por ejemplo, no creo ni que se tarde 5 minutos en convertirlo a PS4...
Por otro lado, una cosa es la garantía, y otra el soporte técnico. Tu puedes darle soporte técnico a tu producto el tiempo que te de la gana. Hay empresas que arreglan sus productos o te venden piezas de por vida, aunque haga años que ya no los venden. Y lo mismo con el software.
Un volante que valía 300€, que ha sido un éxito de ventas, y que apenas ha sido superado, exige un soporte más allá de los 4 o 5 años que lleva a la venta...
No veo ninguna excusa para que los volantes de Logitech no estén en PS4 o Xbox One, salvo que no le de la gana a Logitech o a los creadores del juego, en cuyo caso dejaré de comprar ambos.
Otra cosa es que Thrustmaster haya pagado pasta por la exclusividad o Sony exija dinero a Logitech, eso ya no lo se.
Última edición por Liberty; 16/09/2014 a las 15:51
Sé menos curioso acerca de las personas y más curioso acerca de las ideas -Marie Curie