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Tema: inFamous: Second Son

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  1. #26
    Keyblade Master Avatar de TheMadHatter
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    Predeterminado Re: inFamous: Second Son

    Primeras Notas de la prensa española:

    - 3DJuegos - 8,5 “Excelente”

    Second Son funciona a muchos niveles. El nuevo inFamous es una cita muy recomendable tanto para quienes gusten del mundo abierto, como para los que adoren las historias de superhéroes y, definitivamente, también es ideal para los fans del género de acción y aventuras. Con un apartado gráfico asombroso y con una cuidada experiencia jugable, lo nuevo de Sucker Punch sí comienza a darnos las primeras pinceladas de lo que podemos esperar de la nueva generación.

    + En lo jugable atesora las grandes virtudes de la serie.
    + Algunos de los nuevos poderes son fantásticos.
    + Gráficamente es de un nivel impactante.
    - Pocas sorpresas. Muy similar a lo visto en episodios anteriores.
    - Los nuevos poderes varían mucho en la forma, pero poco en el fondo.
    - Vandal - 8

    Si eres un usuario de PlayStation 4 que ya estaba con ganas de echarle el guante a algún título exclusivo, te gustan los juegos de acción y mundo abierto, y quieres ver de lo que es capaz tu nueva consola, inFamous: Second Son es más que recomendable. Nos hubiera gustado que arriesgara más en lo jugable, es muy continuista dentro de la saga, y en los narrativo, con una historia bastante floja, y se nota que se han esforzado más en impresionarnos por los ojos que por las manos. Pero eso no ha impedido que nos haya entretenido y mucho de principio a fin, haciendo el bien y el mal por las calles de Seattle, y se convierte sin demasiados problemas en uno de los mejores juegos de PlayStation 4, y uno de los mejores ejemplos de lo que puede dar de sí la nueva generación de consolas.
    - Hobby Consolas - 84/100

    Toda una muestra del poderío técnico de PS4 y un sandbox muy bien planteado, aunque en el fondo sea más de lo mismo.

    Lo mejor: La iluminación, las caras y los efectos de partículas. Los nuevos poderes.

    Lo peor: Como sandbox resulta muy poco innovador. Es un pelín corto.
    - EuroGamer - 8/10

    Si una vez leído todo esto os preguntáis si Infamous: Second Son es, además del mejor de la saga hasta la fecha, capaz de elevarse por sí solo hasta nuevas cotas de grandeza tengo, como se suele decir, una buena y una mala noticia. La buena es que sí, el juego no solo hace justicia a sus antecesores sino que consigue ser más rápido, más directo y mucho más satisfactorio; pero la mala es que por el camino Sucker Punch ha perdido, entre imprecisiones y descuidos, una oportunidad de oro para rubricarlo como uno de los mejores dentro de su género. Una ocasión desperdiciada que seguramente todos acabaremos lamentando, aunque como escribió Kurt Cobain en lo que a la postre sería también el canto del cisne del grunge, mejor arder en un instante que consumirse lentamente.
    - MeriStation - 8,7 Muy Bueno

    Sucker Punch despliega su nueva y trabajada obra en un terreno concurrido, con pilares recientes e imbatibles como GTA V, Assassin's Creed IV: Black Flag, LEGO Marvel Super Heroes o el venidero Watch_Dogs. PS4 no va falta de mundos abiertos en los que realizar peligrosos encargos, e inFamous: Second Son llegaba con una segunda obligación además del despunte gráfico, encontrar un camino jugable con distinciones respecto a sus dos predecesores, enseñar su nueva sangre y amortizar el puntero hardware sobre el que corre. El cambio de protagonista, ciudad y poderes otorgaba a sus responsables una pared en blanco donde trazar un planteamiento diferente y que permitiera al fan no agotarse y sentir que está ante algo nuevo. No se consigue, pero es que tampoco parece que se haya pretendido obsesivamente. Y es comprensible, esta marca no necesita aún innovar radicalmente en mecánicas jugables y su propuesta para mantenerse firme y tan divertida.

    Solo requería ser afianzada con nueva tecnología que abriera algunos otros caminos además de ensalzar el despliegue técnico. El viaje todopoderoso de Delsin Rowe es puro inFamous solo que elevado a una nueva potencia que lo plantea mucho más rápido, vertical, ágil, diestro con las físicas e IA, grande, destruible, variado y rítmico. La luz tiene un papel protagonista en una Seattle muy interactiva y evolutiva capaz de dar cabida a multitud de misiones, caóticos shows de explosiones y poderes cruzados o interesantes jefes finales Los pequeños baches típicos del género como las misiones principales de importancia y originalidad menores, la constante ida hacia el punto marcado en el minimapa o los altibajos de guión y personajes arquetipo no desaparecen en esta obra, parecen un mal endémico de los sandbox que por suerte aquí queda bien disimulado.

    El que es el primer inFamous de nueva generación no es más que una vuelta de tuerca a la jugabilidad de la serie respaldada por una nueva potencia gráfica que le permite coquetear con algunos nuevos planteamientos. Tampoco es menos que eso, y apasionará a los incondicionales al mismo tiempo que cautivará a los desconocedores que lo prueben aquí. Una vuelta de tuerca al mismo penetrante tornillo que eran los dos juegos anteriores al fin y al cabo, es decir, un divertidísimo, frenético y completo sandbox urbano con superpoderes, un buen sistema de progresión y decisiones importantes donde el jugador tiene más libertades que las habituales en el género y donde la épica y el espectáculo pirotécnico están más que garantizados. Es el fuerte exclusivo que PlayStation 4 necesitaba pero no aspira a llegar al Olimpo de títulos imprescindibles de la nueva consola, ni en sus innovaciones jugables ni en su despliegue gráfico. A la última pero no vanguardista. Fantásticamente terminado pero no rompedor. Una visita a Seattle totalmente singleplayer y recomendable para jugones que durará bastantes horas y tiene casi todo lo que el fan quería ver y podría esperar.
    Última edición por TheMadHatter; 20/03/2014 a las 16:34

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