Yo he catado la demo hoy y también estoy atascado, aunque he jugado durante un buen rato y supongo que he "avanzado" bastante.
Las sensaciones son deliciosas. Si me apuras, el juego podría ser como la demo, con 3.000 bucles y seguiría funcionando.![]()
Demo descargada y a la espera de "disfrutarla" esta noche a oscuras. ¿Mejor Dodotis o Huggies?
No sé si es porque soy una putita de Kojima, porque Silent Hill me enamora, pero creo que este es uno de los anuncios más relevantes de un juego en años.
Ayer por la noche me cague de mieditis. Llegue hasta el final pero a mi no me sonaba el puto telefono para pasar a la escena final. MAL.
Decirme donde estais atascados que os digo.![]()
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Estoy de acuerdo. Sin duda, a todos nos ha dejado con las "patitas colgando". Y además el método y forma de hacérnoslo saber, simplemente genial. Propio del genio que es nuestro querido troll Kojima.
Por cierto, en PS3 yo no tengo plus ni nada de eso. Podré descargarla desde la Store para jugarla?
Gracias.
"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
El creativo Hideo Kojima garantiza la dificultad máxima del nuevo Silent Hill
"Es un videojuego muy desafiante. Queremos un videojuego que os haga mearos en los pantalones, pero que también ponga a prueba vuestros cerebros".
El principal responsable de la serie Metal Gear, Hideo Kojima, ha protagonizado un encuentro en la GamesCom 2014 acompañado por el periodista Geoff Keighley en el que ha charlado sobre el nuevo episodio de la serie Silent Hill en el que colabora con Guillermo del Toro.
En primera instancia preguntó a los aficionados quién había jugado a la demo, y reconoció que no podía hablar demasiado. "PT sólo significa Playable Teaser (es decir Teaser Jugable)", explicó Kojima. "Veis esos tráilers y esos teasers... Pero nosotros queríamos mostrar algo que fuera interactivo, queríamos permitiros probar algo de primera mano y que lo vierais por vosotros mismos".
"Silent Hills es un videojuego muy desafiante, y el último puzle del juego es difícil hasta lo ridículo. Está hecho de forma premeditada. Queremos un videojuego que os haga mearos en los pantalones, pero que también ponga a prueba vuestros cerebros. Es un videojuego para fans en este sentido", reconoció, recordando que en el pasado algunos de los rompecabezas de la serie son recordados por su dificultad. "Quiero con él que la gente se una ante sus retos y colabore, enviándose mensajes y tratando de averiguar de qué va todo esto. Quiero que gente de distintos países y lenguas colabore para resolver sus desafíos".
"La gente tiene que pasar miedo. En las películas o las atracciones hay un momento en el que sabes que las cosas empiezan o acaban, pero aquí no hay límites. No hay forma de pararlo una vez que ha empezado, ese es el tipo de juego que buscamos", comentó, antes de bromear con que "la edición limitada seguramente incluirá unos pantalones de repuesto".
"Este es un experimento por el que queríamos hacer un juego de terror con FOX Engine, y que pareciera hecho por un estudio independiente", aseguró. "Así que en el teaser hemos bajado la calidad de algunas partes de forma deliberada. Con FOX Engine podemos lograr grandes gráficos, pero a propósito hemos hecho descender la calidad de ciertas partes".
Fuente
Kojima, eres Dios.
Aquí mi culito para lo que usted quiera.
Si con la demo la gente ya se atasca y se mea en los pantalones, no me quiero ni imaginar cómo será el juego.
Si va a ser en primera persona, cómo la demo, sería perfecto para Morpheus.
Yo como no puedo verlo, y no puedo probar la Demo, si tengo que decir que espero que de este proyecto salga algo muy muy bueno... Espero que no halla decepciones. Y a ver si no es exclusivo, sino tendré que jugarlo en casa de mi cuñado
Por cierto, paras los que no podemos jugar a la Demo, que por lo menos veamos un video:
Última edición por DrAo; 13/08/2014 a las 22:22
Se ve que se atascó en el puzzle del piano
No creo que sea en 1º persona, sino no tiene sentido que contraten al actor, y pasen por alto todas las mejoras del fox engine en cuanto a reconocimiento facial y corporal. Sería un desperdicio.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
A ver, lo meto en spoiler por si acaso...
Spoiler:
Por cierto, entre la tremenda atmósfera de la demo y la pintaza del tráiler, definitivamente lo mío con este juego trasciende el hype. Tengo la certeza matemática de que será un trueno... Y digo más: estará a la altura del primer Silent Hill (algo que, viendo la deriva del género en estos años, me parecía inconcebible... hasta hace unas horas).
Puede que peque de optimismo pero he tenido esta revelación cuando me he dado cuenta de que, en un momento dado, tenía en los brazos y las piernas una piel de gallina como no me había visto en mi vida. Y algo me dice que los poros como garbanzos son un buen presagio...
Última edición por JUMUNGUS; 13/08/2014 a las 23:18
Según han dicho, P.T. fue realizado intencionadamente para que luzca como un indie. Al estilo Outlast o Slender, de ahí que también sea en 1ª Persona.
Y ya el teaser final avisa de que podrían cambiar muchas cosas entre P.T. y el juego principal, así que podría ser en 3ª Persona como el resto de la saga. Aunque afirman que no quieren rebajar el nivel de terror mostrado.
Otros detalles que fueron explicados por Kojima son:
- 7780s (la supuesta desarrolladora del juego) en realidad es el codigo postal de Shizuoka. Que al traducir Silent Hill al japonés literalmente es como suena el nombre de la saga.
- El nombre de 'SILENT HILLS' viene de "plural fun, plural scaryness".
Yo encontre todos los trozos de la foto pero no pasa absolutamente nada. Esa zona en la que estas es el final. Debes esperar a que suene el telefono y coger la llamada...pero claro, yo me tire 3h ahi y no me sonaba el telefono. Al 2º o 3º llanto del bebe podria sonar, a esa conclusion llegue.
Los cachos de foto son: mirar la maceta de la planta, el osito abajo de la mesita, entrar al menu "options" y pulsar r3, en la puerta del baño por fuera en la esquina izquierda, ponerte de espaldas de la ultima puerta y r3 mirando el segundo escalon creo, y mirar las botellas que hay debajo del reloj. Esas creo que eran todas.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
A todo esto, supongo que se puede descartar la posibilidad por pequeña que sea de que este juego sea lanzado en PC antes o despues ¿verdad?
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!
Hombre, seguro que es multiplataforma. Y habiendose anunciado el Metal Gear en PC, este caerá también.
«Eso desean los que viven en estos tiempos pero no nos toca a nosotros decidir qué tiempo vivir, sólo podemos elegir qué hacer con el tiempo que se nos ha dado.» (Gandalf) [El Señor De Los Anillos] "La vida siempre se abre camino" - (Ian Malcolm) [Jurassic Park]
¡Saludos para todos/as!
Yo sobretodo lo decía por este P.T., que solo está en PS4 y no han anunciado más plataformas.
Supongo que después Silent Hill sí sería multiplataforma (si no es la exclusiva que Sony se guarda para el TGS).