Lo ha parado ofreciendo cuentas premium vitalicias a los hackers, lamentable también.
PD: Una Navidad sin posts de "Sony mala" no es Navidad :juas.
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Llevo dos días jugando a dragón age y sin problemas hasta hoy que he tardado 10m en actualizar una aplicación.
Por lo que he leído uno de los problemas que adolece el servicio de Sony radica en tener centralizados los servidores a diferencia de MS que los tiene repartidos en diferentes localizaciones.
No es una cuestión de que Sony sea mala, pero lo que me imagino que muchos quieren saber es en que coño invierte Sony el dinero que recauda cada mes de más de 8 millones de jugones?
Porque hablamos de mucho dinero que invertidos en la red, alguna mejora debería notarse.
Vamos a recopilar algunos exclusivos de 2015
Bloodborne
Febrero 6, 2015
The Order: 1886
Febrero 20, 2015
Ratchet & Clank
Primera mitad 2015
Until Dawn
Verano 2015
Uncharted 4: A Thief’s End
Noviembre 2015
No Man’s Sky
TBA 2015
Street Fighter V
TBA 2015
Let it Die
TBA 2015
Tearaway Unfolded
TBA 2015
Hellblade
TBA 2015
Juegos exclusivos de PS4 (incluye exclusivos puros, exclusivos sólo en consolas y exclusivos temporales):
Aaru's Awakening
ABZÛ
Akiba's Trip: Undead & Undressed
Alienation
Anoko wa Ore kara Hanarenai
Apotheon
Axiom Verge
Backgammon Blitz
Basement Crawl
Battle Islands
BigFest
Blacklight: Retribution
Bloodborne
Bombshell
Broforce
Chasm
CounterSpy
Daylight
DayZ
DC Universe Online
Dead Nation: Apocalypse Edition
Deep Down
Disgaea 5
Doki-Doki Universe
Don't Starve
Dragon Fin Soup
Dragon Quest Heroes
Drifter
Driveclub
Dungeon Defenders 2
Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition
Entwined
Escape Goat 2
Escape Plan
Ether One
EverQuest Next
Everybody's Gone to the Rapture
Fairy Fencer F: Advent Dark Force
Fat Princess Adventures
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Horizon
flOw
Flower
Fushigi no Gensōkyō 3
Galak-Z: The Dimensional
God Eater 2: Rage Burst
God of War
Gran Turismo 7
Grim Fandango
Guilty Gear Xrd
Guns of Icarus Online
Guns Up!
H1Z1
Hand of Fate
Hellblade
Helldivers
H-Hour: World's Elite
Hohokum
Home
Hotline Miami
Hotline Miami 2: Wrong Number
Hotshots Golf
Hunger
Hyperdimension Neptunia V II
Infamous First Light
Infamous Second Son
Inferno Climber
Invokers Tournament
Ironclad Tactics
Jamestown Plus
Journey
Joysound Dive 2
Kill Strain
Killzone Shadow Fall
King Oddball
Kingdom Under Fire II
Knack
Kodoku
Let It Die
LittleBigPlanet 3
Loadout
Magicka 2
Mercenary Kings
MLB 14: The Show
MLB 15: The Show
MotoGP 14
Mousecraft
Mr. Pumpkin’s Adventure
N++
Natural Doctrine
Nidhogg (video game)
Nikoli no Puzzle 4: Sudoku
No Man's Sky
Nobunaga no Yabō Online: Tenka Mugen no Shō
Nobunaga no Yabō: Sozō
Not a Hero
Octodad: Dadliest Catch
OlliOlli 2: Welcome to Olliwood
Omega Quintet
One Piece: Pirate Warriors 3
One Tap Hero
Onechanbara Z2: Chaos
Orcs Must Die! Unchained
Pavilion
Persona 5
Pix the Cat
PixelJunk Shooter Ultimate
PlanetSide 2
Primal Carnage: Genesis
Project Phoenix
Project: Heart and Soul
QuickDraw
Race the Sun
Ratchet & Clank
Ray's the Dead
Ready to Run (video game)
Resogun
Rime
Road Not Taken
Rocketbirds 2: Evolution
Rogue Legacy
Ryū ga Gotoku Ishin!
Ryū ga Gotoku Zero
Salt and Sanctuary
Samurai Gunn
Samurai Warriors 4
Savant Ascent
Secret Ponchos
Shadow of the Beast
SingStar
Skulls of the Shogun: Bone-A-Fide Edition
SNOW
SOMA
Sound Shapes
Spelunky
Sportsfriends
Starbound
Stealth Inc: Ultimate Edition
Street Fighter V
Super Exploding Zoo
Super Mega Baseball
Super Motherload
Surgeon Simulator
Switch Galaxy Ultra
Tearaway Unfolded
The Binding of Isaac: Rebirth
The Last of Us Remastered
The Order: 1886
The Talos Principle
The Tomorrow Children
The Vanishing of Ethan Carter
The Witness
Tiny Brains
Tiny Troopers: Joint Ops
Titan Attacks
Titan Souls
To Leave
Tottemo E Mahjong Plus
Touhou Sky Arena Matsuri
Touhou Sōjin Engi: The Genius of Sappheiros
Transistor
Uncharted 4: A Thief's End
Unfinished Swan
Until Dawn
Untitled Mobile Suit Gundam game
Untitled Ys game
Velocity 2X
VizionEck
Volume
War Thunder
Wattam
Wild
Without Memory
Tercer día consecutivo que no puedo jugar a mi juego en mi consola. Una jodida vergüenza que quiera jugar a un juego single player y no pueda. 4 días lleva caído el servicio.
Y para compensarnos dicen que nos quieren regalar dos juegos. Y a los que aun no hayamos querido pasar por caja en el plus? :fiu
Pues nada, me voy a jugar al PC. Con las ganas que tenía de seguir con Dragon Age!!! :pared
Tienes razón. Lo he visto después. Pero vamos, que eso no va a paliar mi cabreo Calita. Tengo tiempo muy limitado con mi peque de 6 meses, y por darme más juegos o una suscripción a mi de verdad que no me compensa. Yo tengo poquísimos momentos en los que puedo jugar, y en esos momentos durante estos 4 días, Sony me ha dejado tirado. Que soy consciente de que han sido unos ciber delincuentes y que ellos son los culpables, pero que Sony no haya puesto las medidas adecuadas para que su servicio pueda seguir funcionando paralelamente a un Hackeo, sinceramente me parece lamentable. Y más aun cuando ya han tenido varias experiencias de este tipo...
Lo que ha dicho Zarai no es ninguna tontería.Y no voy a entrar a valorar si es verdad o no, o si lo ha dicho por trolear o no. La redundancia es una de los pilares básicos de cualquier sistema informático que sustente servicios para usuarios. Yo he vivido como tu la época en la que Google se caía. Ahora eso es completamente imposible debido a la diversificación de sus servidores. Tendría que ser un ataque a gran escala tan planeado y organizado que el día D se quedaría en pañales... Y aun así, creo que ni el mejor Hacker del mundo puede llegar a saber donde tiene la empresa de la G todas sus máquinas. Vamos, que se creen que han tirado Google y se levantan 20 PentiumIII 800mhz en cluster con Linux desde un sótano en Nueva Guinea y siguen manteniendo el servicio hasta su recuperación... (por poner un ejemplo de broma)
Yo no digo que los ingenieros megapros de Sony sean unos mantas porque no lo son. Pero lo que sí creo es que su política de defensa contra ciberataques no es la correcta. Y a las pruebas me remito. Si no, ya nos enteraremos de algún despido o alguna renuncia de algún trabajador...
Pero vamos, que de ser verdad la iniciativa de compensación de Sony (que aun es un rumor), creo que no está mal. Y por supuesto dicha compensación será bienvenida por muchos.
Tienes todo el derecho del mundo a estar cabreado. Eres un cliente y el producto no funciona correctamente.
Independientemente de las causas, hay que exigir soluciones.
Yo me cuestiono que Sony pueda tener el más mínimo interés en prolongar esta situación. Y también me cuestiono en que una multinacional tecnológica de su envergadura carezca de los conocimientos, recursos técnicos o econónimos para llegar a cabo medidas de mejora sobre la seguridad de sus sistemas. Pero la verdad es que nadie tiene sistemas a prueba de balas y el ataque a Sony, no sólo del PSN es de carácter global sobre sus intereses y muy duro, con varios frentes abiertos. No todas las compañías han despertado el mismo interés que Sony en las últimas jornadas, ni los resultados de sus ataques tienen, para estos grupos, la misma repercusión mediática. Sony lleva dos semanas siendo portada gracias a la polémica de The Interview, conflicto internacional entre estados incluido. No es mal escaparate donde seguir apareciendo.
Me parece muy bien que den la cara y se disculpen pero sobre todo que aprendan de los errores poniendo remedio y los medios que hagan falta
http://www.subeimagenes.com/img/capt...26-1187898.png
Top 20 juegos PS4 más vendidos (el número son los millones de copias) - ventas a 6 de diciembre:
1. FIFA 15 ---- 4.61
2. Call of Duty: Advanced Warfare ----- 4.36
3. Destiny ----- 3.99
4. Grand Theft Auto V ----- 3.64
5. Watch Dogs ----- 3.46
6. Call of Duty: Ghosts ----- 2.87
7. FIFA Soccer 14 ----- 2.65
8. The Last of Us ----- 2.44
9. Battlefield 4 ----- 2.37
10. Killzone: Shadow Fall ----- 2.08
11. Assassin's Creed IV: Black Flag ----- 2.02
12. inFAMOUS: Second Son ----- 2.02
13. Assassin's Creed: Unity ----- 1.84
14. Far Cry 4 ----- 1.66
15. Middle-Earth: Shadow of Mordor ----- 1.58
16. Knack ----- 1.27
17. Madden NFL 15 ----- 1.25
18. Need for Speed Rivals ----- 1.23
19. NBA 2K14 ----- 1.08
20. The Evil Within ----- 1.04
He borrado los mensajes que se iban demasiado al offtopic
Al menos han compensado con algo.
Recuerdo cuando hackearon el servicio la primera vez, que estuvo cerrado como 1 mes o casi 2. Los hackers dijeron que hackear PSN fue muy fácil, que apenas había medidas de segurad, que era todo muy simple y obsoleto. Ni las contraseñas estaban cifradas ni nada.
Desde entonces yo no he visto una "revolución" en el servicio, simplemente han ido parcheando y parcheando hasta lo que es hoy día. Al menos que sepamos.
Microsoft en cambio sí que ha metido mil movidas nuevas, sí, la nube todopoderosa incluida :cuniao pero ya es algo. Servidores dedicados para muchos juegos y demás.
A día de hoy Microsoft en estos temas está a años luz de Sony, pero vamos, no por nada en especial, sino porque es una empresa que siempre se ha dedicado a eso.
Siempre defendí a Sony con el PSN, era gratis, y podía competir perfectamente con el Live pese a tener algunas carencias. Pero ahora ya, es un servicio de pago, y hay que exigir calidad máxima.
Si tuviera PS4 estaría igual o más cabreado que tú JLennon :cuniao
Yui Tanimura, director de Dark Souls II, confirma que están trabajando en una nueva entrega para la next-gen.
There are some planning documents that we have internally that would blow your head off
Yo no tengo Plus desde hace 3 semanas y eso que me vuelve loco jugar a los multis peeeeeeeeero ya vale de timar a la gente. No veo que haya que pagar en Steam una cuota y es mil veces mejor en todo a Live y PSN. Como dijo Tim Robbins en La Guerra De Los Mundos "Mi sangre no, mi sangre no." Que se vayan a mamarla por ahi...:cigarro
Pagas internet, pagas una consola, pagas un juego y tienes que pagar una cuota mensual para poder utilizar lo que ya has pagado? :blink
Nippon Ichi Software ha anunciado que está trabajando en dos nuevos juegos para PS4 aún por anunciar.
Igualmente confirma que todos sus desarrollos se centran en PS4 y PSVita, dando por concluidos sus lanzamientos en PS3.
Estos 2 juegos nuevos son adicionales a Disgaea 5, exclusivo de PS4.
Quantic Dream desde Facebook nos invita a esperar "grandes noticias" en enero.
Presumiblemente será la confirmación de Beyond Two Souls para PS4.
Beyond: Two Souls developer Quantic Dream has teased “great news” coming in January.
“Some great news coming in January,”
Read more at http://gematsu.com/2014/12/beyond-tw...fecvo6JqgDb.99
Si la remasterizacion de Beyond es una gran noticia...:pota
Estoy completamente de acuerdo contigo. Es lógico todo lo que dices. Pero el tema es que ya ha pasado varias veces. Y mira, si el online se jode, vale. Porque a lo mejor incluso "nos están protegiendo" de que puedan pillarnos las cuentas o vete tu a saber. Pero lo que más toca la moral es que no puedas jugar a un juego single player por la desactivación del servicio. Cuando además, puedo navegar por internet desde la consola...
Calita, como sabes me dedico a la informática desde hace 15 años, de hecho estoy especializado en redes y sistemas. Y te puedo decir sin temor a equivocarme, que por un ataque DDos (denegación de servicio) no cortan un servicio durante cuatro días. Lo que más me preocupa es lo que no dicen. Por ello afirmo que por muy pros que sean, por mucha pasta que manejen, por mucho dto de I+D ultra mega preparado que tengan, tienen un fallo de planteamiento en su seguridad. Desde luego no voy a insultar la inteligencia de nadie diciendo que tengo más conocimiento sobre seguridad informática que los de Sony, pero con el que tengo te puedo decir que van por ahí los tiros.
Lo que dice Héroe puede tener sentido unido a lo que comenta Zarai. En informática, como en muchas otras profesiones hay una máxima que siempre repito a mi gente. "Las soluciones a implementar cuando se monta cualquier infraestructura de sistemas tienen que ser completamente eficientes, escalables y perdurables en el tiempo". Si nos llevamos esto al andar por casa viene a significar que todo lo que no se haga bien desde un principio, después costará esfuerzo y pasta. El tema es que si el servicio PSN (y hablo de un posible supuesto porque no lo se) solamente está recibiendo parches porque a lo mejor cuesta un verdadero pastizal actualizarlo a nivel hardware y sofware, pues entonces blanco y en botella. En mi profesión esto es bastante habitual. El ejemplo más claro de nuestro tiempo es Windows 8 por ejemplo. :agradable
Saludos.
Es que leches, desde que llegó Destiny es una tras otra...Y lo peor es la sensación de que volverá a pasar...Ahora ya no es lo típico de "Va, que tengo 30 minutos antes de irme, voy a darle al online un rato", ahora es "va, que tengo 30 minutos,a ver si puedo darle al online un rato, con suerte".
Yo ayer pude jugar un rato al CoD online y me fue bien, después de un par de dias. En fin, paciencia...
A lo mejor tiene que ver con esta noticia poco comentada en foros españoles.
Hackers released an enormous cache of 13,000 passwords and credit cards
http://www.dailydot.com/politics/ano...-credit-cards/
No puedo más que darte la razón en que la industria, tal y como se está configurando en el ámbito de las consolas domésticas, está perjudicando cada vez más al usuario con el tema de la conectividad "obligatoria". Como bien dices, es asumible no poder jugar online si existen causas de fuerza mayor (dentro de lo razonable y además exige reclamación por el perjuicio causad), pero no es aceptable que se impida el juego singleplayer, bajo ningún concepto. Las compañías en este sentido, tanto editoras como propietarias de hardware, no están a la altura de sus clientes (esto se evidencia cada vez más, con otro tipo de temas como la falta de calidad de los productos finales que recibimos al lanzamiento, por ejemplo - véase AC Unity).
Respecto al tema de seguridad, también sospecho como tú que un ataque de DDoS no ha dejado fuera de combate el servicio online de Sony 3 días.
A partir de ahí, nuestras hipótesis se reducen a un debate "de salón", como cuando queremos arreglar la crisis económica con soluciones simples, que no contemplan numerosas variables. En ese falso dilema vamos a tender a la reducción al absurdo de la solución a los problemas, acudiendo a paradigmas como "en qué dedican el dinero", "no saben lo que hacen", "no están invirtiendo lo suficiente o se están equivocando en el planteamiento". Lógicamente nosotros controlamos dos o tres pinceladas de información, donde no tenemos alcance para entender la dimensión del problema ni sus múltiples variables. Igualmente que no podemos acabar con el paro diciendo que lo que hay que hacer es "poner en práctica políticas activas de creación de empleo", tampoco podemos sugerir a Sony que minimice sus problemas de seguridad "invirtiendo los recursos necesarios en sus puntos débiles en su infraestructura de red".
Estaríamos hablando como políticos, con expresiones vacías derivadas de la ausencia de datos, que no permiten cuantificar el problema y dimensionar soluciones.
Ya que hablas de tu experiencia profesional en la informática, yo llevo 10 trabajando en planificación de desarrollos para multinacionales, en concreto 5 años para GlaxoSmithKline (sector farmaceútico). Y por mi experiencia me quedo en la importancia que para estas macrocompañías toma la seguridad. Ya no por un compromiso social con sus consumidores, sino porque la rentabilidad de sus acciones se basa en que sus productos no tengan ninguna brecha que desprestigie su posición en el mercado o que les pueda suponer un castigo financiero por indemnizaciones o litigios derivados de problemas con los usuarios.
Estoy convencido de que tanto Sony como Microsoft no escatiman ni un recurso en seguridad y que los medios de los que disponen, aunque parezcan débiles en momentos como este, se encuentran perfectamente dimensionados y tácticamente seleccionados para cubrir sus necesidades (las cuales son dinámicas, y destapan carencias, como ha ocurrido estos días).
Que Microsoft haya sufrido menos este ataque, no tiene que achacarse necesariamente a su mayor experiencia en el terreno informático (quizás sea un rotundo sí), sino a la dimensión del ataque que han sufrido, su reiteración, tipo de ataque sufrido, etc. En estos sectores y con este tipo de empresas, aunque la experiencia siempre será un grado, también se demuestra históricamente que la presencia en un sector no es una garantía de éxito frente a competidores menos experimentados. En el propio mercado de las consolas vimos como en 1995 irrumpió un "new challenger" con nula experiencia en el sector y arrolló a sus competidores en semanas. La experiencia y el conocimiento circula con las personas, y se compra con el dinero.
Si hubiese sido Microsoft la que hubiese tenido este problema tres días, mantendría totalmente este planteamiento de que a la compañía de Redmond ni se le han robado la tostada cuatro comedoritos en el sofá, ni han pecado de falta de inversión en seguridad, ni andan perdidos en el desierto sus eruditos en seguridad intentando matar moscas a cañonazos.
Cuando estas compañías tienen un problema de este calado, a buen seguro que la causa raíz no es trivial, ni la solución la podemos aportar desde nuestro sofá los usuarios de a pie.
Llego tarde a la conversación, porque desde que cayó PSN no he tocado la consola (cosas de estas fiestas), pero quiero dejar mi opinión sobre el tema. Y es que en el momento en que el tema de los juegos se convierte en un servicio, ya no depende únicamente de nosotros el poder jugar. Ya "nos tienen que autorizar" el juego, aunque lo hayamos pagado y sea nuestro.
Porque digo yo, que los juegos que tenemos en discos físicos siguen funcionando, imagino (ahora tendría que ir a probarlo xD). Cierto es que el tema online seguirá sin funcionar, pero al menos aquellos juegos que sean físicos y tengan modo offline deberían seguir siendo jugables.
Lo que quiero decir es, hoy es una interrupción en el servicio, pero mañana puede ser que a Sony (o Bungie, o quien sea) ya no le interese seguir dando soporte a ciertos juegos, y todo aquello que es "nuestro" deje de ser funcional. Aunque lo hayamos pagado. Este es el verdadero problema que veo yo con el "todo digital" o "juegos siempre online". Que en realidad el contenido nunca es realmente nuestro. Y cuando vienen los problemas éstos se hacen más graves que nunca.
Por eso sólo compro juegos en disco y cuyo factor predominante sea un buen modo offline (DriveClub no cumple este segundo factor, pero al menos sí puedo seguir jugando aunque no haya PSN). Clásico que es uno xD
Que sí, que voy tarde y esto estaba comentado hace unos días probablemente, pero quería dejar el comentario igualmente xD
Saludos!
Precisamente lo que comentaba JLennon, es que tiene el juego en físico, y no podía jugar.
Yo durante estos días no he tenido problemas para conectarme en mi PS4 y PS3. Pero, vamos, es una vergüenza todo lo que ha pasado con el ataque a PSN y Xbox Live, sobretodo en estas fechas en que mucha gente ha adquirido una nueva consola.
Solo espero que aprendan de ello y pongan las medidas de seguridad que hagan falta para que no vuelva a suceder.
Las mejores medidas de segurida para que esto no se repita son el FBI y la Interpol.
Cuidado, no te vayan a volver a acusar de ver demasiado el telediario :|.
Yo no lo he notado casi, me di cuenta porque aún no había "comprado" los juegos del Plus y al entrar a la Store desde el PC, no pude. Hace meses que no juego online :digno, pero jugando al Watch_Dogs daba fallos por no tener conexión, cuándo encontrabas te daba el error de conexión a PSN, luego te decía el juego que te redirigían a los servidores de Uplay, y tenías que esperar a que te diera el fallo de conexión, no podías cancelar. Luego el juego personaje se quedaba "pajarito" medio minuto cuándo encontrabas uno de los hot spots por la ciudad.
No me quiero ni imaginar la sensación de querer estrenar un juego, o estrenar una consola y no poderlo hacer decentemente.
Esto es mejor prevenirlo que curarlo, Sony tiene que poner medidas para que de sufrir un ataque, se recupere y no haya consecuencias tan desastrosas como que esté el servidor 3 días caído.
Y leyendo el post de calita, es obvio que ni estamos metidos en Sony, ni sabemos lo que hacen, ni en lo que invierten, ni nada que nada (a menos que Zarai tenga un insider también por ahí :cuniao) Pero esto es un foro y es para opinar, de lo que creemos que pasa, o puede pasar dentro. Llámalo debate "de salón" o como quieras, pero si para opinar de algo hay que llevar el carnet de "pro", pues para que me bajo del carro.
Como estamos algunos últimamente con los "tiritos" :juas Qué pasa? estás teniendo un mal día o qué :P
Yo solo digo que no hay que ser un "ciberterrorista" para hacer un ataque DDOS, de hecho hay tutoriales por ahí en inet para hacerlo
Aunque está claro que lo del PSN ha sido algo a gran escala.
Si tranquiliza el espíritu dar soluciones tópicas a este tipo de situaciones, desde luego no voy a ser yo quien impida a nadie postear, ni opinar. Ni por asomo es esa mi intención. Como decía Camacho, hay 40 millones de seleccionadores de fútbol y cada decide en su casa las alineaciones.
Esto es el problema en general de la nube y que tanto les satisface a los de arriba, porque nunca tenemos el control completo de lo que compramos, estaremos a su merced. Yo compro un juego de ultima generación y por pelotas tengo que instalarlo en el disco duro y para jugarlo debo de tenerlo conectado a la nube o nada. En cualquier momento un juego pueden dejar de soportarlo la compañía y te quedas sin él. Lo mismo pasa con todo, las películas igual.
Has editado rápido...
Yo sólo he prevenido a un forero sobre la posibilidad de que le vuelvan a disparar otro "tirito", que nunca se sabe :ceja
Un día estupendo, sol y playa, gracias por preocuparte y esta tarde me bajaré la actualización de Navidad de GT6 y a darle caña, vivo al límite :atope.
a mí hoy ningún problema con la ps3.
Sigo sin poder jugar a Dragon Age. Otro día que no puedo jugar a un juego single player. PSN sigue con problemas. :fiu
Más información sobre el hackeo/crackeo. Como nos temíamos algunos no han perpretado solo un ataque DDos.
Si. Estoy bastante seguro... Respecto "al truco" (pensaba que en las consolas no había de eso...), si eres tan amable de darme un enlace lo pruebo. Gracias.
De todos modos, el último Tweet de la fanpage española de PlayStation ha sido que seguían con problemas. Y no ha habido desde entonces otro que digan que ya está solucionado el problema.
Además mira esto. Lo flipante no es solo que la peña no se pueda conectar. Lo flipante es cómo va la página de mal (y tengo 200 megas de fibra simétricos). Me temo que aun están sufriendo inyecciones de paquetes y tienen sus páginas en los mismos servidores...
Ahora también me he quedado sin entrar.
Te dejo esto por si quieres probar:
Cita:
According to Sony, the PlayStation Network should be up and running now. However, we’re still seeing reports of gamers who can’t get online.
While PSN servers might be running fine right now, there can be an issue of actually connecting to them. There is a little trick that might help that.
If you still can’t connect, go to your Internet Settings, chose the Manual Settings, and set the “MTU” to 1473 or 1476. This should remedy the problem of connecting to PSN.
Why change the MTU? As Redditor “disambiguated” explains: “The GRE tunnel overhead is 24 bytes – hence, changing your MTU from 1500 to 1476 ensures that large packets make it through to the servers.”
Eventually, Sony will change the MTU on their edge routers to 1476 which will help get traffic through. In the meantime, you can do it yourself in the PS4’s Internet settings.
If you’re still having trouble connecting, try setting the DNS to 8.8.8.8, which is Google’s public and very reliable DNS (you can also try the DNS address 8.8.4.4).
This should help you get back online and gaming in no time. Let us know if the trick works or you!
Vamos, ya tengo clarísimo que voy a poner una queja a atención al cliente exigiendo compensanción. Me parece vergonzoso haberme comprado la PS4 para disfrutar de que tengo un mínimo tiempo extra esas navidades y encontrarme con esto... :pared
los servidores de PS3, salvo unas horas el día 25, me han funcionado perfectamente
el problema son los servidores de PS4, que llevan dando problemas 1 año entero sin hacer falta ningún ataque
que se lo hagan mirar porque es muy grave, se han metido en el barro desde el día 1 y yo creo que de ahí ya no lo sacan