"Los juegos con controles de movimiento fueron algo grande, como los juegos sociales, los juegos de baile, de música o de guitarra. No creo que haya mucho apetito de otro juego con controles de movimiento en este momento", reconoce Yoshida en una entrevista con
Pocket-lint.
"Sin embargo, nos dimos cuenta de que PS Move se adelantó un poco a su tiempo. Un dispositivo de control 3D preciso y exacto. Estábamos muy emocionados con la posibilidad de utilizar seguimiento 3D posicional para hacer juegos, pero es realmente difícil hacerlo en una pantalla 2D convencional".
"Así que ahora nos estamos dando cuenta de que con
Project Morpheus lo primero que quieres hacer es interactuar con un objeto en el espacio virtual", explica Yoshida sobre el futuro
headset virtual de Sony. "Y la manera de hacer eso requiere un dispositivo de control posicional 3D, como PS Move".