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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Al final, tanto Playstation Neo y resulta que con quién compite es con la Xbox One S. Una un poco más rápida y la otra con lector Ultra HD.
Nada demasiado nuevo. A ver qué presenta Nintendo...
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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calita
Que no lleve reproductor para BD-HD me parece una gilipollez como la copa de un pino.
Joer Calita, eso es lo único que catalogas de gilipollez de esta maravilla de evento? Porque vamos, creo que es quedarse muy corto después del despropósito total del mismo... :sudor
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Mi único interes a dia de hoy está en ver comparativas de juegos 1080p PS4 vs 1080p PS4 Pro. Y, si realmente se aplican mejoras y se alcanzan 1080p60 en muchos juegos, lo que me parecerá es que la nueva es la que tenia que haber salido hace tres años, a 500€-550€ en vez de 400€.
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Mass Effect: Andromeda funcionará a 30 fps tanto en PS4 como en PS4 Pro
Su productor lo confirma.
http://www.vandal.net/noticia/135068...mo-en-ps4-pro/
A esto me refería, puta mierda.
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Parece ser, segun Digital Foundry, que la consola reescala desde 2K asi que, como decia un tipo de EA hablando de Mass Effect, ni 4k nativos ni 4k reescalados, a medio camino de las dos cosas...
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Pues nada, una PS4 "vitaminada" para que llegue bien a los 1080p y 60 fps que deberían haberlo sido en la PS4 original ,pero noooo... tenemos que sacar un hardware "remozado" y que la gente vuelva a pasar por caja, si si.
Lo que dije ayer lo mantengo, han subido la cpu de vueltas, la gráfica más de lo mismo, patapim patapúm y ale, consola "igual" pero con el reescalado a 4K y con HDR para los que tengan una TV 4K con HDR se renderizan a mitad de resolución y utilizan un filtro de reconstrucción y que la expriman, pero eso si, 4K y HDR en vídeo, mejor en streaming, dejemos el lector de lado y no le ponemos UHD, que si no se encarece algo más, que es una consola "solo para jugar" entonces porque se habilitó la reproducción multimedia en la PS4 original? En fin, que quieren ver más dinero y ahora te dicen que se centran más en el jugador "hardcore gamer" que tanto anhelaba esto.
Dejaremos entrever la PS5 con 4K UHD Blu-ray, con HDR10 y Dolby Vision (si acaso) y con salida HDMI 2.? a saber por donde irá, y que se intente llegar a 4K nativos aunque sea a 30fps.
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Pues estoy con vosotros: a medio camino de ninguna parte.
Hace bien poco leía un artículo sobre la influencia de la industria del automóvil en otros sectores comerciales, y la "modularidad" y segmentación a partir de una misma base son la clave para maximizar beneficios de un proyecto I+D. Es decir, sobre un mismo modelo se incluyen múltiples posibilidades a diferentes precios dependiendo del nivel de equipamiento y motorizaciones para crear una experiencia sólida para cualquier tipo de usuario/bolsillo... Es muy posible que el mercado de los videojuegos esté abrazando el concepto sin disimulo gracias al software multi-compatible. Veremos.
Yo también creo que la peor noticia es que no incorpore lector 4K. Para empezar, es una tremenda bofetada a la expansión del nuevo formato que siempre se ha apoyado en las consolas como reproductor polivalente para crecer sin cargas extra (son MUY pocas las personas de mi entorno cuyo reproductor BD no es una consola de SONY). Y, sinceramente, una mejora gráfica podría ser bienvenida aunque ahora mismo no estoy nada motivado -tengo una PS4 con DD de 2TB- y su mejora 4K esté muy por ver... Pero si encima no reproduce UltraHD... paso. Al menos por ahora. La realidad virtual aún no me tienta (y la veo en "bragas").
Vuelvo a mirar a la Xbox One S....
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Yo quiero hacerme con un reproductor BD 4K y, sinceramente, si la Pro hubiese llevado reproductor BD 4K, habría vendido mi PS4 y pillado la Pro, así mataba dos pájaros de un tiro. La Pro me hubiese animado a pillar las gafas PlayStation VR, que por lo que he leido con la PS4 estándar van muy justas.
Sin reproductor, el cambio me parece demasiado dinero porque tampoco juego tanto en PS4. Y si no cambio la consola, tampoco me atrae pillar las gafas PlayStation VR para no sacarlas rendimiento con el hardware de la estándar.
Así que Sony, te has quedado sin una compra de consola Pro y de PlayStation VR, por no incluir reproductor BD 4K. Gran negocio...
Al final voy a optar por comprar una tarjeta GTX 1070 y unas HTC Vive más adelante... Y el reproductor BD 4K, lo aplazamos...
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Vaya cagada por parte de Sony, ¿de verdad pretenden que la gente que tiene la PS4 la cambie por la Pro?. Esta vez Microsoft a estado mejor, yo esperare a ver que tiene preparado Nintendo, pero no descarto pillarme XBOX S en alguna oferta.
PS4 pro descartdada por completo.:lee
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
He leido por aquí algo que me ha sorprendido... :cuniao
Ahora resulta que el responsable de esa noticia, antes era trabajador de Nintendo, por que dice algo tal que así: "No incluye reproductor 4K por que queremos centrarnos en videojuegos"....
Algo así como cuando GC o Wii, o Wii U.... no reproduce fomatos de video, solo juego... :cuniao
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Si quieren centrarse en los juegos... ¿Para que anunciaron ayer entonces el soporte de Netflix 4K y de YouTube 4K?
Es lo que llevo diciendo hace tiempo, la división de televisores de Sony está en crisis desde que lo apostó todo al Blu-ray 3D (formato que inventó Sony), a las teles 3D, y a los juegos 3D en la PS3... y perdió.... Para remontar necesita vender teles 4K HDR que es el estándar ahora y esta vez, en lugar de apostar por el formato físico, apuesta por el contenido digital como Netflix 4K o Youtube 4K...
No tiene nada que ver con "centrarse en los juegos"... Lo cual es una completa estupidez viniendo de una compañía que tiene una productora y distribuidora de cine como Sony Pictures y quiere vender teles en donde la gente, principalmente, ve cine y series...
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Parece ser que Rise of the Tomb Raider tiene tres modos de visualización en PS4 Pro, uno a 4k30fps (no son 4k nativos, sino reescalados desde 2k), otro 1080p con framerate desbloqueado entre 40-60fps y un ultimo 1080p bloqueado a 30fps con mejoras visuales (no se si incluira algún AA mejor, aparte de efectos o mejoras en las texturas).
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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Liberty
Si quieren centrarse en los juegos... ¿Para que anunciaron ayer entonces el soporte de Netflix 4K y de YouTube 4K?
Es lo que llevo diciendo hace tiempo, la división de televisores de Sony está en crisis desde que lo apostó todo al Blu-ray 3D (formato que inventó Sony), a las teles 3D, y a los juegos 3D en la PS3... y perdió.... Para remontar necesita vender teles 4K HDR que es el estándar ahora y esta vez, en lugar de apostar por el formato físico, apuesta por el contenido digital como Netflix 4K o Youtube 4K...
No tiene nada que ver con "centrarse en los juegos"... Lo cual es una completa estupidez viniendo de una compañía que tiene una productora y distribuidora de cine como Sony Pictures y quiere vender teles en donde la gente, principalmente, ve cine y series...
Porque Sony también tiene una plataforma de video en streaming, y de ahí a que impulsan a que el consumidor llegue a las masas en streaming que en formato físico.
La división de TV´s de Sony no está en crisis, no se de donde has sacado la información y menos cuándo han anunciado este año un total de 10 modelos distintos, sin contar todavía los que se venden del año pasado, tanto en FullHD como en 4K.
Ya lo dijo en su momento, si sacaban un reproductor en UHD Blu-ray sería para 2017 y no antes para terminar el año fiscal (Marzo de 2017).
Y por cierto el que intentó impulsar el 3D fue samsung y no Sony, lo que ocurre es que si el río suena, agua lleva y es lo que hicieron las marcas, seguir la corriente a samsung.
Sony fue el impulsor del Blu-ray NADA MÁS.
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Liberty..... no me lo expliques a mi.... explícaselo a ellos :lengua
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
A mí hay una cosa que no me encaja en esas cifras...
Hay tres modos de juego:
+4K a 30 fps (en realidad 2K a 30 fps)
+1080p con gráficos estándar a 40-60 fps
+1080p con gráficos al máximo a 30 fps
La resolución 4K ya sabemos que es un reescalado desde 2K (¿dónde has leido eso samedrug?) y la resolución 2K tiene aproximadamente el doble de píxeles que 1080p, así que requiere el doble de potencia de proceso para mantener los fps.
Si con 1080p y los gráficos al máximo sólo alcanza los 30 fps... ¿qué sacrifica para el modo 4K (2K) que exige el doble de potencia? ¿Cuánta calidad gráfica hay que recortar para mantener los 30 fps en ese modo?
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
No incluir reproductor UHD me parece de juzgado de guardia, cuando para empezar es apostar por tu nuevo formato.
No la iba a comprar ni mucho menos pero ahora si había un 1% de comprarla ahora hay un 0.
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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samedrug
Parece ser que Rise of the Tomb Raider tiene tres modos de visualización en PS4 Pro, uno a 4k30fps (no son 4k nativos, sino reescalados desde 2k), otro 1080p con framerate desbloqueado entre 40-60fps y un ultimo 1080p bloqueado a 30fps con mejoras visuales (no se si incluira algún AA mejor, aparte de efectos o mejoras en las texturas).
http://www.vandal.net/noticia/135068...on-en-ps4-pro/
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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La división de TV´s de Sony no está en crisis, no se de donde has sacado la información y menos cuándo han anunciado este año un total de 10 modelos distintos, sin contar todavía los que se venden del año pasado, tanto en FullHD como en 4K.
La división de televisores ha dado grandes pérdidas en los últimos años... Lo único que ha dado beneficios a Sony ha sido PlayStation y los sensores de cámara...
Cita:
Y por cierto el que intentó impulsar el 3D fue samsung y no Sony, lo que ocurre es que si el río suena, agua lleva y es lo que hicieron las marcas, seguir la corriente a samsung.
Sony fue el impulsor del Blu-ray NADA MÁS.
Sony fue la principal creadora técnica del estándar BD 3D, como lo fue del BD, porque es una de las 3 o 4 compañías que fijan los estándares de disco, como lo son Toshiba, Panasonic y alguna más. Lo apostó todo a este formato para vender teles 3D, incluyendo un montón de millones que se dejó en desarrollar los juegos en 3D de PS3, que luego nadie usó...
Sony ha tenido pérdidas millonarias con esto porque no vendió las teles que esperaba y no recuperó la inversión en la tecnología de juegos 3D.
La prueba de que acabó quemada con el tema es que tardó 6 meses en incluir el BD 3D en la PS4 y sólo lo hizo cuando lo sacó la Xbox One, y que ningún juego de PS4 tiene versión 3D, dejando tirada a la gente que compró sus televisores para el juego 3D...
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
Disculpad no haber puesto antes la fuente, la información la he sacado de este artículo de eurogamer:
http://www.eurogamer.net/articles/di...ystation-4-pro
Es bastante interesante.
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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Iniciado por
Liberty
La división de televisores ha dado grandes pérdidas en los últimos años... Lo único que ha dado beneficios a Sony ha sido PlayStation y los sensores de cámara...
Sony fue la principal creadora técnica del estándar BD 3D, como lo fue del BD, porque es una de las 3 o 4 compañías que fijan los estándares de disco, como lo son Toshiba, Panasonic y alguna más. Lo apostó todo a este formato para vender teles 3D, incluyendo un montón de millones que se dejó en desarrollar los juegos en 3D de PS3, que luego nadie usó...
Sony ha tenido pérdidas millonarias con esto porque no vendió las teles que esperaba y no recuperó la inversión en la tecnología de juegos 3D.
La prueba de que acabó quemada con el tema es que tardó 6 meses en incluir el BD 3D en la PS4 y sólo lo hizo cuando lo sacó la Xbox One, y que ningún juego de PS4 tiene versión 3D, dejando tirada a la gente que compró sus televisores para el juego 3D...
Si te das cuenta de lo que dices, cuándo en la presentación dijeron que era la PS4 una consola de juegos para JUGAR, en ningún momento se explicó que tuviera soporte de discos 3D por ese principal motivo, pero claro, luego están los borregos como algunos que clamaron el grito al cielo y se quejaban: porque la PS3 si y la 4 no? Segundo, la división de TV´s no pasaba por buen momento debido a la política de precio que había en la competencia con los coreanos (alias samsung y lg) que con un modelo barato tenía una imagen más que decente, mientras que con Sony una gama baja tenía un precio alto y eso por ahí el consumidor no está dispuesto a pasar.
Tercero, el impulso del 3D se hizo con un conjunto organismo creado por las principales marcas, como son Sony, samsung ,Toshiba, Panasonic, Philips, etc... pero debido a la poca popularidad para intentar "relanzar" las ventas de Tv´s (hacía tiempo que la gente no compraba o no cambiaba su TV) quedó relegado a las gamas más altas y es por eso que simplemente con el paso de los años se iba abaratando, tanto que es así que hasta samsung este año en sus modelos ha dejado de incluir el 3D en sus TV´s.
Y para decir que lo único que les da dinero es la división de Playstation y sensores de cámaras poco es mas que decir que quedas retratado de no saber de lo que hablas, puesto que te has limitado a soltar lo primero que has leído y visto, por si no te habías dado cuenta y te lo digo yo, tiene muchas más divisiones en muchos ámbitos que le da dinero y una de ellas es Sony Pictures y Sony Music a parte de productos de la gama profesionales tales como Proyección de cine comercial así como equipamiento profesional para broadcast y cine... de ahí a decir que solo le da dinero consolas y sensores de cámara tiene trecho y tu menos para decir que es o dejan de tener perdidas si luego no sabes hablar del tema, más vale que lo dejes y veas los datos por ti mismo.
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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Liberty
y la resolución 2K tiene aproximadamente el doble de píxeles que 1080p
Eso no es así, al menos en el formato cinematográfico. Las denominaciones 2K y 4K pasan a contar los píxeles horizontales en lugar de los verticales, por lo que el 2K es una resolución de 2000 píxeles de ancho. La diferencia con la resolución 1080p es apenas 100 píxeles en anchura y los proporcionales en altura. Una proporción mucho menor al doble.
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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en ningún momento se explicó que tuviera soporte de discos 3D por ese principal motivo, pero claro, luego están los borregos como algunos que clamaron el grito al cielo y se quejaban: porque la PS3 si y la 4 no?
¿Borregos? Cuando se lanzó la PS4, todo los reproductores BD a la venta incluían soporte de BD 3D, porque es sólo un software. La PS3 tenía soporte BD 3D. Sony lanzó la PS4 sin soporte BD 3D porque le dió la gana quitarlo, así de sencillo. Incluirlo de salida no le había costado nada, ya tenía el software y el reproductor hecho.
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ercero, el impulso del 3D se hizo con un conjunto organismo creado por las principales marcas, como son Sony, samsung ,Toshiba, Panasonic, Philips, etc... pero debido a la poca popularidad para intentar "relanzar" las ventas de Tv´s (hacía tiempo que la gente no compraba o no cambiaba su TV) quedó relegado a las gamas más altas y es por eso que simplemente con el paso de los años se iba abaratando, tanto que es así que hasta samsung este año en sus modelos ha dejado de incluir el 3D en sus TV´s.
Para vender teles 3D, Sony no sólo apoyó el BD 3D sino que creó la tecnología de juegos en 3D para la PS3, y lanzó todos sus juegos con soporte 3D, o sacó parches para los que ya estaban a la venta. ¿O es que no te acuerdas de todo eso? La propia Sony reconoció que fue un fracaso y que nadie jugaba en 3D, ni aún los que tenían teles 3D. Se le olvidó decir que los juegos 3D, al exigir el doble de fps, tenían que bajar mucho la calidad gráfica, y la gente no quería jugar con menor calidad gráfica. No fue sólo culpa del formato 3D, sino de que la PS3 no tenía potencia para manejar juegos 3D con buenos gráficos...
Cita:
Y para decir que lo único que les da dinero es la división de Playstation y sensores de cámaras poco es mas que decir que quedas retratado de no saber de lo que hablas,
Pues quien no sabe de qué habla debe ser Sony, porque en los datos económicos que ella misma publicó el año pasado, la únicas divisiones (de hardware) que daban beneficios eran PlayStation y los sensores de cámara... Reconocido por ella misma...
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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Eso no es así, al menos en el formato cinematográfico. Las denominaciones 2K y 4K pasan a contar los píxeles horizontales en lugar de los verticales, por lo que el 2K es una resolución de 2000 píxeles de ancho. La diferencia con la resolución 1080p es apenas 100 píxeles en anchura y los proporcionales en altura. Una proporción mucho menor al doble.
En informática la resolución 2K es diferente. En los juegos y los monitores 2K que están a la venta la resolución es 2560 x 1440 píxeles= 3.686.400 píxeles, mientras que el formato 1080p es 1920x1080 = 2.073.600 píxeles, es decir, prácticamente la mitad...
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Re: PlayStation 4/ PlayStation 4 Pro
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Iniciado por
Liberty
En informática la resolución 2K es diferente. En los juegos y los monitores 2K que están a la venta la resolución es 2560 x 1440 píxeles= 3.686.400 píxeles, mientras que el formato 1080p es 1920x1080 = 2.073.600 píxeles, es decir, prácticamente la mitad...
Madre mía, en ese caso la denominación no hay por dónde cogerla. Ni es 2K en horizontal (se pasa más de 500 píxeles), ni 2K en vertical (le faltan 600 y pico píxeles) xDD
Al menos en el mundo del cine mantiene el sentido.