Los conceptos de "calidad" son interpretables.
Para Sony subir el precio para brindar más calidad al catálogo, es llegar a acuerdos sobre juegos con alto coste de incorporación al servicio.
Puedes meter muchos juegos de calidad, pero no puedes meter muchos juegos de alto presupuesto y alto potencial de ventas salvo que llegues a acuerdos económicos muy potentes con las editoras.
Si damos por bueno lo que Microsoft pensaba en pagar por incisiones en Gamepass filtrado hace unos días, nos hacemos una idea de lo que cuesta incorporar cada juego al servicio.
Y la sumamente caro que es mantener el "modelo".
Así que o indies a tutiplén (de lo que se quejaría amargamente el personal) o subidas de las cuotas.
Como la que ha anunciado Sony, y pronto hará Microsoft.




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