Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
En cualquier caso, me parece que a veces creemos que este tipo de arreglos son más fáciles de lo que realmente pueden ser. Por ejemplo el tema que comentas del espacio de DG, puede ser que con desarrollos posteriores hayan investigado otras técnicas y eso ahora les permita reducir el tamaño de juegos ya existentes, cualquiera sabe.
Bueno igual yo he generalizado y hablado de manera muy coloquial. La gente que están en los últimos peldaños, los que realmente hacen los juegos, no creo que sean vagos para nada. Estoy seguro de que todas esas cosas vienen más dadas por decisiones comerciales y empresariales de otro tipo de trabajadores del mundo del videojuego. Los que dicen por ejemplo que un juego tiene que estrenarse en X fecha sí o sí. Así tenemos lo que tenemos, juegos con parches desde el día uno.