En PS3 ya se vieron también juegos inimaginables comparado con la primera hornada, por ejemplo el propio Uncharted 2, o el God of War 3, que iba a unos 50-60fps y tenía unos gráficos espectaculares para la época. Dónde cada juego que sacaban superaba al anterior.
Aparte son juegos con escenarios cerrados, donde el 80% del mapeado no es transitable y solo lo ves desde la lejanía, eso ayuda mucho al motor gráfico. Un mundo abierto con luces dinámicas y demás sería otra historia totalmente distinta.
Y estas compañías lo bueno que tienen es eso, que apuran el hardware a tope.