Decepcionado en que hayan sustituido, el notable trabajo de Jason Graves por Mark Korven.
A ver, Korven no es un mal compositor de terror (si, tiene ahi Night Swim y Resident Evil como partituras muy fallidas), pero leches, ¿porque?
Decepcionado en que hayan sustituido, el notable trabajo de Jason Graves por Mark Korven.
A ver, Korven no es un mal compositor de terror (si, tiene ahi Night Swim y Resident Evil como partituras muy fallidas), pero leches, ¿porque?
Me parece que Sony está abusando indiscriminadamente del recurso del "remaster" (o de como lo llaman en ocasiones, "Director's Cut"). Este videojuego ya se ejecutaba de manera retrocompatible a 60 fotogramas por segundo, ¿qué mejoras van a ofrecer con este relanzamiento? Y lo más importante, ¿a qué precio? Porque claro, si van a ofrecer un escuetísimo e insignificante lavado de cara, siendo el "remaster" prácticamente igual que el juego original, por 60/70 euros... Estafa me parecería quedarse corto.
Y no estoy en contra del concepto de remaster, pero hay remasters y "remasters". Tienes las trilogías de Crash y Spyro a 40 euros de lanzamiento y luego The Last of Us 2 Remaster (que es IGUAL que la versión de Playstation 4 retrocompatible) a 50 euros. Ridículo no, lo siguiente...
Yo creo que están tensando mucho la cuerda con esta estrategia y algún día, se les va a romper. Al ritmo al que van, para finales de generación sacarán a la venta God of War: Ragnarök y Horizon Forbidden West Remaster... Si no sacan antes las versiones "remasterizadas" de sus primeras entregas (que hace tiempo que circula el rumor de que se está llevando a cabo un remaster de Horizon Zero Dawn...).
¡Saludos!
Uy, disculpe usté que no le haya leído. Montáis dramitas por cualquier cosa.
Al parecer el juego está rehecho por completo en ¿Unreal5?. Tiene nuevos escenarios y la cámara ahora es "cámara al hombro", cuando en el original eran planos fijos.
7 remaster/remake = un abuso
300 remaster/remake = magia
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Yo siempre me he declarado completa, total y absolutamente a favor de esta suerte de remasters o remakes (y de hecho, anhelo que Nintendo me presente varios en estos próximos días, si el hacedor quiere). Además, en este caso concreto no es una traslación directa. Hay cierto trabajo detrás, mejoras técnicas, inclusiones mecánicas y demás, además de presentarlo en sistemas adicionales.
Ahora bien, Delba, menos hipocresías, que tú eres de los que graznan cuando lo hace Nintendo pero ahora ese mismo proceder te parece más que justificable. Te lo haces mirar, eh.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
"Every record has been destroyed or falsified, every book rewritten, every picture has been repainted, every statue and street building has been renamed, every date has been altered. And the process is continuing day by day and minute by minute. History has stopped. Nothing exists except an endless present in which the Party is always right." «1984»
Si un juego de Nintendo es bueno, yo lo compro 5 veces si hace falta. Que un juego bueno nunca falte excusa para jugartelo de nuevo. Quiero remasters/ports de los Zelda consoleros que faltan en Switch pero para YA, por ejemplo. Bastante tardan. Que es triste que el Ocarina y el Majora, estén relegados a una portatil de 240p. Merece un remaster en HD.
Y ni te digo del Paper Mario de Gamecube que va a salir este año. Canela fina y lo pillo de salida, ojo. Y lo bien que vienen estos remasters/remakes para bajarle los humos a algunos Wallapoperos que se creen que venden oro..
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
El remake de Dead Space, cuenta con la musica de Jason Graves (en su mayoria), con la musica de Trevor Gureckis, que solo compuso escasamente 88 minutos, por temas de la narrativa y porque la musica de Graves no casaba con las nuevas decisiones narrativas.
En aquel caso, no afectaba, porque Gureckis queria que su musica se mantuviera en la linea de Graves, que pareciera simbiotica, sin que se notara en demasia la diferencia, aqui que es un remaster, la decision de sustituir todo el score por otro nuevo, cuando la narrativa no ha cambiado ni nada que se le parezca, es una decision garrafal cuando el score de Graves tenia un material tematico fuerte y pegadizo con el juego.