"Queremos single player de calidad"
fotos del juego en el foro? NINGUNA
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"Queremos single player de calidad"
fotos del juego en el foro? NINGUNA
Espera a mañana al menos :cuniao
Bajemonos un poco los humos, anda.
Este juego tendría que vender millones para que haya un cambio y ni aún así. Recordemos que los ejecutivos no tienen ni puñetera idea. Solo quieren millones rápidos y con expectativas surrealistas
Aquí están las fotos.
https://i.ibb.co/JR8Cjgb/IMG-0417.jpg
https://i.ibb.co/4Kk0NGB/IMG-0416.jpg
Otro juegazo como los anteriores. Sólo pude jugar anoche una horita, pero los niveles son divertidos, creativos y tienen la duración adecuada.
Lástima que ya no se dignen a sacar ediciones intermedias, con el arte que tiene con tonos blancos y azules, una edición con Steelbook habría estado chulísima
Habrá que conformarse con el poster :cuniao
He visto gameplay del juego y tiene una pinta fenomenal. A disfrutarlo los que tengais PS5, porque yo no. Y no veo esto saliendo en PC. :cuniao
Si han sacado el Ratchet yo creo que pueden sacar Astro Bot
Bufff, no se. (y no lo digo como figura poética, es que realmente no lo se)
Ratchet (como Returnal) a la hora de la verdad se puede jugar con cualquier mando que tenga gatillos analógicos. Entiendo que es un cristo el uso de las armas que utilizan los gatillos de dureza variable, pero se puede.
Pero Asto Bot absolutamente requiere DualSense. No es que sea mejor jugarlo con DualSense, como el Ratchet, es que no se puede jugar sin el giróscopo o el panel táctil porque hay mecánicas asociadas a estos controles.
¿Tú ves a la gente comprando en Steam un juego que tiene un requisito tan bestia como un mando específico?
Bueno, sí, pero eso no sería tanto problema porque la historia de PlayStation ha terminado permeando toda la industria y Sony tampoco está tan centrada en la exclusividad como antes.
Quiero decir que los cameos no se limitan a juegos exclusivos de PS. No quiero dar bots específicos por si alguien no quiere saberlos (se que hay gente que no ha querido ver gameplays o trailers), pero si nos retrotraemos a Astro's Playroom ahí puedes encontrar cameos de Crash, Jill Valantine o Cloud, cuyos juegos ya no son exclusivos.
Caith_Sith ha publicado su gameplay completo y dura 9 horas y media.
El colega es un prisas (a mi me saca de quicio) así que a mi me va a durar entre 16 y 20. :cuniao
Aún no sé nada de MediaMarkt y ya me estoy empezando a poner nervioso. Y eso que pase lo que pase no voy a poder jugarlo como pronto hasta el domingo por la noche. (tengo la PS5 a 600 Km)
Este juego se acaba cuando se platine, no tiene más, igual que un Mario se acaba cuando te haces los niveles secretos y pillas todas las estrellas principales, y no cuando te pases los niveles básicos en 6 horas y poco
Es un agonías. Yo vi un par de gameplays suyos de Shadow of the Erdtree y me llevaban los demonios de la velocidad que llevaba el notas. No se veía nada. Te juro que no entiendo cómo se puede jugar así a un juego sobre todo uno donde el diseño de escenarios es tan fundamental.
Si alguien lo ha hecho en menos que él en una primera partida sospecho que no habrá disfrutado mucho. Es lo que tiene que jugar sea tu trabajo, que no se disfruta, es lamentable.
Dualsense Astrobot disponible en Amazon
https://www.amazon.es/dp/B0DB8HQW7W?...kipTwisterOG=1
Pillado al fin, ahora toca ver que reserva cancelo.
tbriceno lo verá justo cuando se agote el stock :cuniao
No sé, estaría bien equivocarse, pero yo no lo veo en PC. Este es de los Sonyers quieren para ellos. Es de lo poquito que tienen exclusivo maravilloso. Para ellos que salga en PC es una perdida. Pero ojalá, porque me molan los plataformas, y no me voy a comprar una PS5. No por no querer, si no porque no todos podemos comprar todas las consolas
Oye, ¿tan bueno es el DualSense? Nunca lo he podido tocar y yo sigo MUY feliz con mi DS4, que considero, en mi humilde y personal opinión, mi mando favorito de todos.
A mi me parece la ostia en patinete, pero yo es que soy muy de cacharritos.
La vibración haptica, cuando se usa bien, es una gozada y los gatillos con resistencia variable, de nuevo cuando se usan bien, tienen aplicaciones bastante chulas. Vamos, Returnal y Ratchet es una pasada las cosas que hacen con los gatillos, pero eso es algo que no se usa tanto.
Ya en el DS4, el conector de cascos me parece el mejor invento de la historia, pero además en el DualSense mejoraron mucho el altavoz integrado y eso es algo que muchos juegos sí usan y que es una auténtica gozada. Dishorored, por ejemplo saca los efectos de las magias por el altavoz y hay momentos que produce una sugestión absolutamente flipante. El DS además te trae un micrófono integrado que sobre todo para juegos online es bastante útil.
Pero hay que tener en cuenta que yo soy un fan de los gimmics de los mandos de Play desde PS3. Jugar a Wipeout con el six axis me jodió todos los juegos de coches a partir de ahí, porque me parece una mierda girar con el joystick pudiendo hacerlo con el giróscopo.
Ahora, hay gente a la que estas cosas les molestan porque no les gustan, se usan en pocos juegos, añaden peso, precio y consumen batería. Cada uno ...
Es que a mí el DS4 me encanta, hay gente que sé que no les gusta, que han tenido malas experiencias con él, pero yo tengo dos, uno que compré en 2015 que todavía funciona y uno que me vino con la PS4 Pro en 2018. Y todavía están ahí sin problemas. El caso es que a mí me gusta, no solo el diseño, si no también como se siente. En mis manos está perfecto. Para algunos otros no. Cada persona es distinta. El DualSense, sí, parece que es una evolución de DS4, aunque lo veo algo más grande o compacto. No he tenido ocasión de siquiera tocarlo porque no tengo amigos que tengan una PS5 ni la he visto en exposición en ninguna tienda. Pero lo veo como si fuera algo mas gordo o mas pesado que el DS4, que a lo mejor no lo es. No sé. No digo que sea malo ni que no me guste, solo que no lo he experimentado todavía. El caso es que vale carísimo como para comprarselo, aunque sea para usarlo en PC, porque le puedo dar uso aunque no tenga PS5. Y si encima le añades el maldito tema de los drifts..
El mando de Xbox muchos dicen que canela en rama, pero para mi se siente mas ligero y por ende mucho mas plasticoso que el DS4, aunque sé que no es el caso. Y es seguramente al revés.
Normal, es que a poco que uno sea manitas y sepa buscarselas, se puede arreglar el problema y le sale el mando baratísimo. Una ganga.
PD: Nunca, nunca me ha gustado, que el DualSense perdiera los colores de botones de la derecha. Ahora son todos lo mismo en los juegos, todos blancos... antes me molaba verlos con los colores...
Yo ayer por la tarde no tenía correo de ellos y como sé en el plan que está la atención al público (cada vez peor) llamé a Atención al cliente y comenté el tema.
Resultado: consultó que efectivamente el pedido estaba preparado y enviado. Pasó un correo al departamento pertinente para que me mandaran un mail con el seguimiento. Ese correo lo recibí una hora después y cuando consultaba el seguimiento aparecía como enviado ayer a las 21:30...hoy se ha puesto en reparto a las 12:30.
Llegarme me llega hoy, pero tengo bastante claro (debido a mi experiencia cara al público) que si ayer no llegó a meter presión, se dejan de ir.
Es más grande y pesado que cualquier DS4. Si no me equivoco el DS4 v2 pesa algo más que el primero por la batería más grande, pero el DualSense es aún más pesado. Esto también va en gustos. A mi el tamaño del DualSense me va perfecto, las manos de cada uno son sus manos.
Carísimo. Sin discusión. Y se habla de que va a subir en algunos territorios.
No puedo opinar, nunca he tenido un mando de XBox, pero toda la gente a la que no le gusta el DualSense opina que el de XBox es el mejor.
Sí, las piezas valen 4€ o menos, el problema es que van soldadas y yo tengo poca experiencia con esas cosas.
A mi los botones transparentes del DualSense me pirran. :agradable
Los de siempre están utilizando el video de un fulano que hace guías de trofeos para decir que el juego dura 6h. El video dura 6h porque no es un gameplay, solo muestra los robots ocultos,...es una guía de trofeos.
#astrogoty
Uff es que el último sitio al que debes acudir para saber la duración de un juego es a un youtuber; es mas, ni siquiera a los analisis de prensa, que tambien les dan poco tiempo para pasarse el juego. Yo como mínimo siempre tardo el doble de lo que dicen , y eso que no soy de platinos, pero sí que me gusta explorar con tranquilidad.
A mí el Sackboy me ha durado muchísimo.
Ya no es solo pasarte un nivel, es hacer las cosas bien.
El primer Astrobot no era corto y eso que era de VR.
Para el que pedía fotos :cuniao
https://i.gyazo.com/a84b51d3a9dedb0f...a80ae47fd1.jpg
Las mías tendrán que esperar.
El mando es un regalo para el enano y corre a cargo de mi ex recoger el pedido.
El juego no me lo han entregado hoy los súper cabronazos de paack. Incluso habiendo llamado tres veces a lo largo del día y confirmarme la operadora de MM que me lo entregaban hoy. A las 21:15 marcaron en el seguimiento que vinieron a las 20:34 y no había nadie...
Mañana voy a apretarles las tuercas pero bien...
Al menos me he escapado con el enano a ver Bitelchús Bitelchús y nos ha encantado. :cuniao
Ya he estado jugando un rato esta noche, unos 20 robotitos he pillado
No sé si he estado jugando a un juego de Sony o de Nintendo :descolocao
https://media.tenor.com/D1O-jK0oDegA...o-por-dios.gif
https://i.postimg.cc/FKmMSxrD/IMG-20240907-143024.jpg
Primera parte de la misión cumplida. Ahora falta el mando.
To be continued... :cuniao
Me habéis dado ganas de un DualSense ahora..
El mes que viene es mi cumple. Autorregalo incoming. O me espero al BF y asi me lo pillo por 60 euros.
En los típicos days of play se suelen quedar a 50€.