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Tema: Death Stranding 2

  1. #151
    Gotham's reckoning Avatar de carlitos_elx
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    Predeterminado Re: Death Stranding 2

    Si haces un mini-resumen de lo que según ellos es el gran problema del juego te puedo contestar objetivamente en base a lo que llevo jugado (unas 100 horas).

    No suelo ver a este tipo de youtubers...
    BruceTimm ha agradecido esto.
    - Why didn’t you just kill me?
    - Your punishment must be more severe

  2. #152
    DCinema Expert Avatar de actpower
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    Predeterminado Re: Death Stranding 2

    Llorones y sus ganas de monetizar...

    El juego puede ser todo lo desafiante que TU quieras.

    Yo llevo 50 horas y ando por la nieve. Decidí prescindir del coche para intentar hacerlo a la forma tradicional.

    Después de tres hostias y perder casi 40 minutos de juego por no guardar cuando pude tener la oportunidad, agarré el puto camión y "palante".

    Y eso no es ni romper el juego ni tener un problema. Yo he pasado muchas horas creando carreteras que luego no he pasado por ellas porque he ido avanzando. Pero ahí queda mi granito de arena para los que conviven en mi versión del mundo (mi hijo pequeño tiene una versión diferente aunque compartimos elementos comunes al estar "enlazados").

    El juego sigue siendo un puto juegazo descomunal. Tiene más acción que el primero y muchas mejoras que agradezco. Otras no tanto.

    Usar el puto cañón para lanzarte a ti mismo y salvar picos de montañas o zonas complicadas no es tener problemas. Usas las herramientas que te da el juego para hacer lo que te salga de los cojones. Te complicas la vida si quieres. Te la facilitas si quieres.

    A mí me parece un suplicio llevar algo a la otra punta del mapa y no lo hago salvo cuando la historia te obliga. Y en esos casos, porque son un poco hijosdeputa, pues uso el camión de los huevos y "rompo" el juego (no se rompe nada porque el juego no te dice "no uses el camión").

    Es uno de los pocos juegos que me ha hecho apartarme DOS SEMANAS de la Xbox. Ni la enciendo para coger los rewards. Ese es el nivel.

    Habrá gente que le aburra. A mi hijo mayor no le atrae la propuesta del juego. Ningún problema. Tiene 2000 juegos más donde elegir. Y dentro de 3 días viene el DK Bananza (ese peligra mi enganche a DS 2).

    Así que a mi no me "duele" ningún video donde le pongan pegas a ningún juego. Porque esa gente no soy yo. Yo tengo MI experiencia y es totalmente distinta a la de mi hijo pequeño. Yo paso de reconstruir según que cosas, a él le mola.

    Sí llega un punto en que sencillamente los dos pasamos de hacer encargos estandar. Pese a que ahora el ganar cada estrella otorga ventajas (y se puede ver qué te da cada estrella en la guía del juego). Uno decide si ganarsela para tener ese beneficio, o seguir palante.

    Es igual que cuando yo me meto a una base de malotes a saco y es que ni estrategia ni sigilo...a escopetazo limpio y me lo paso bomba. Puedes elegir A o B. Nadie te va a recriminar (¡ni debería!) el que vayas en plan Rambo. El juego te pone delante un objetivo y tú eliges CUANTO complicarte la vida.

    Punto.

    Y de lejos, lo que más mola son las fumadas de Kojima, que muchísimas se las perderá la gente por precisamente ir a saco. Y yo soy consciente que me perderé algunas por no ser TAN completista.

    Es un juegazo PARA MI. Para otros es un horror y una decepción. Pues como la última de Superman, que cada vez que me meto al hilo y leo la bilis descontrolada me parto el ojete. Y yo que me lo pasé tan bien...pues eso que GANO. YO.
    b1985 ha agradecido esto.
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  3. #153
    Discipline & Hatred Avatar de heroedeleyenda
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    Predeterminado Re: Death Stranding 2

    Yo lo veo bastante similar

    En el primero yo recuerdo ir con la moto a saco y saltarme las zonas EV y las de Mulas como si nada En este también se puede hacer, pero hay más probabilidades de que te pillen ya que los enemigos tienen más movilidad, ponen minas, etc

    Sí que es verdad que dan muchas más facilidades, la moto puede subir montañas ya que tiene las ruedas mejoradas, cosa que el primero creo que no se podía hacer. El camión te va recogiendo los paquetes de forma automática... Que tiene su sentido porque la Red Quiral está en constante mejora y es una evolución de la del primer juego

    El mapa también es más grande, por lo que siempre puedes buscar formas más sencillas de acceder, cosa que con el primero no pasaba, el mapa estaba más encorsetado, y si tenías que pasar una zona escarpada a pie y dejar la moto atrás pues no quedaba otra. En este pues eso no pasa, siempre hay otro camino, esa creo que es un poco la diferencia

    Yo voy variando según sea la misión, las de historia de avance las suelo hacer a pie, y las secundarias de volver a zonas ya "conquistadas" sí que voy con el camión o la moto

    Aún así hay zonas bastante coñazo de acceder, como la del refugio de animales, y ponerle la carretera es un derroche de recursos

    Por otro lado, también se pierde mucho la sorpresa del primer juego, que era una bizarrada total con Kojimadas constantes, este también lo es, pero ya como que lo tenemos normalizado
    Última edición por heroedeleyenda; 14/07/2025 a las 15:38
    DelBa y b1985 han agradecido esto.
    "Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"

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