Si haces un mini-resumen de lo que según ellos es el gran problema del juego te puedo contestar objetivamente en base a lo que llevo jugado (unas 100 horas).
No suelo ver a este tipo de youtubers...
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Si haces un mini-resumen de lo que según ellos es el gran problema del juego te puedo contestar objetivamente en base a lo que llevo jugado (unas 100 horas).
No suelo ver a este tipo de youtubers...
Llorones y sus ganas de monetizar...
El juego puede ser todo lo desafiante que TU quieras.
Yo llevo 50 horas y ando por la nieve. Decidí prescindir del coche para intentar hacerlo a la forma tradicional.
Después de tres hostias y perder casi 40 minutos de juego por no guardar cuando pude tener la oportunidad, agarré el puto camión y "palante".
Y eso no es ni romper el juego ni tener un problema. Yo he pasado muchas horas creando carreteras que luego no he pasado por ellas porque he ido avanzando. Pero ahí queda mi granito de arena para los que conviven en mi versión del mundo (mi hijo pequeño tiene una versión diferente aunque compartimos elementos comunes al estar "enlazados").
El juego sigue siendo un puto juegazo descomunal. Tiene más acción que el primero y muchas mejoras que agradezco. Otras no tanto.
Usar el puto cañón para lanzarte a ti mismo y salvar picos de montañas o zonas complicadas no es tener problemas. Usas las herramientas que te da el juego para hacer lo que te salga de los cojones. Te complicas la vida si quieres. Te la facilitas si quieres.
A mí me parece un suplicio llevar algo a la otra punta del mapa y no lo hago salvo cuando la historia te obliga. Y en esos casos, porque son un poco hijosdeputa, pues uso el camión de los huevos y "rompo" el juego (no se rompe nada porque el juego no te dice "no uses el camión").
Es uno de los pocos juegos que me ha hecho apartarme DOS SEMANAS de la Xbox. Ni la enciendo para coger los rewards. Ese es el nivel.
Habrá gente que le aburra. A mi hijo mayor no le atrae la propuesta del juego. Ningún problema. Tiene 2000 juegos más donde elegir. Y dentro de 3 días viene el DK Bananza (ese peligra mi enganche a DS 2).
Así que a mi no me "duele" ningún video donde le pongan pegas a ningún juego. Porque esa gente no soy yo. Yo tengo MI experiencia y es totalmente distinta a la de mi hijo pequeño. Yo paso de reconstruir según que cosas, a él le mola.
Sí llega un punto en que sencillamente los dos pasamos de hacer encargos estandar. Pese a que ahora el ganar cada estrella otorga ventajas (y se puede ver qué te da cada estrella en la guía del juego). Uno decide si ganarsela para tener ese beneficio, o seguir palante.
Es igual que cuando yo me meto a una base de malotes a saco y es que ni estrategia ni sigilo...a escopetazo limpio y me lo paso bomba. Puedes elegir A o B. Nadie te va a recriminar (¡ni debería!) el que vayas en plan Rambo. El juego te pone delante un objetivo y tú eliges CUANTO complicarte la vida.
Punto.
Y de lejos, lo que más mola son las fumadas de Kojima, que muchísimas se las perderá la gente por precisamente ir a saco. Y yo soy consciente que me perderé algunas por no ser TAN completista.
Es un juegazo PARA MI. Para otros es un horror y una decepción. Pues como la última de Superman, que cada vez que me meto al hilo y leo la bilis descontrolada me parto el ojete. Y yo que me lo pasé tan bien...pues eso que GANO. YO.
Yo lo veo bastante similar
En el primero yo recuerdo ir con la moto a saco y saltarme las zonas EV y las de Mulas como si nada :lol En este también se puede hacer, pero hay más probabilidades de que te pillen ya que los enemigos tienen más movilidad, ponen minas, etc
Sí que es verdad que dan muchas más facilidades, la moto puede subir montañas ya que tiene las ruedas mejoradas, cosa que el primero creo que no se podía hacer. El camión te va recogiendo los paquetes de forma automática... Que tiene su sentido porque la Red Quiral está en constante mejora y es una evolución de la del primer juego
El mapa también es más grande, por lo que siempre puedes buscar formas más sencillas de acceder, cosa que con el primero no pasaba, el mapa estaba más encorsetado, y si tenías que pasar una zona escarpada a pie y dejar la moto atrás pues no quedaba otra. En este pues eso no pasa, siempre hay otro camino, esa creo que es un poco la diferencia
Yo voy variando según sea la misión, las de historia de avance las suelo hacer a pie, y las secundarias de volver a zonas ya "conquistadas" sí que voy con el camión o la moto
Aún así hay zonas bastante coñazo de acceder, como la del refugio de animales, y ponerle la carretera es un derroche de recursos :cuniao
Por otro lado, también se pierde mucho la sorpresa del primer juego, que era una bizarrada total con Kojimadas constantes, este también lo es, pero ya como que lo tenemos normalizado :cuniao
Podríamos hacer un contrato de colaboración de esos, porque a mi el tema carreteras se me va a hacer un poco largo :cuniao
Aunque creo que para las carreteras no hay colaboración, o al menos a mi nunca me sube, ni se reparan a menos que vaya yo
En cambio para un puente sí que recibí ayuda
Tengo prácticamente todas las carreteras hechas y en mi partida sí han apoyado otros jugadores, incluso han mejorado algunos tramos al máximo nivel.
Pero esto que es? el juego de ingeniero de caminos??? me quedo loco con vuestros comentarios xD
:mparto:mparto:mparto
El Kojima enseñó medio juego en trailers... es exagerado, pero es que es literal, llevo medio juego y todo ya se vio en eventos y demás
Supongo que guardará alguna sorpresa para el final pero vaya, yo ya para futuros juegos del maestro, cero trailers :cuniao O como mucho los primeros
Yo lo que siempre he esperado del genio fumeta es su P.T. Creo que desde MGS3, no ha hecho nada tan hypeante. El problema ya sabemos todos cual es. Y aunque no pudiese recuperar nunca P.T, si que me emocionaria mucho que se adentrase en el género. Creo que puede aportar mucho al género desde su perspectiva tan particular de entender el medio.
Está haciendo un juego de terror que yo creo que explotará muchas ideas que tuviera para PT
http://youtu.be/oo6nsmaVPcs?si=cTb2asrz04RMGhUZ
Ya lo comenté con el primer DS. Kojima cutrea mucho en escenas románticas y dramáticas y siempre hay un hueco para la vergüenza ajena.
El día que haga una película, como no sepa diferenciar el medio de los videojuegos (le perdonamos muchas cosas aquí) de las películas, le van a caer hostias hasta de Usero.
El cielo es el límite
https://i.gyazo.com/7275090031f4201a...8a25fdc10e.jpg
Nunca va a hacer una película.
Ya ha dicho que no es su medio. Es su pasión, pero no su oficio.
Por eso quiere conectar el universo del videojuego con el cine, y aprender con genios del celuloide como reventar esa barrera.
Sinceramente, el cine se le queda pequeño a este hombre.