https://www.youtube.com/watch?v=7z7kqwuf0a8
Versión para imprimir
Siempre Sonyer :cuniao
Eso sí, me habría gustado que siguieran con Jin Sakai
Parece que estará ambientado en el Monte Yōtei
https://upload.wikimedia.org/wikiped...2/Mt-yotei.jpg
Está en la isla superior de Japón, que es bastante grande
El comienzo un poco meh.. muy como todos los juegos-película tipicos que están tan sobresaturados y de los que yo también estoy cansado.. pero luego al avanzar se pone mas colorido y asombra visualmente que deja boquiabierto. :wtf Con tanto juego genérico que son todos iguales y siguiendo el modelo de Hollywood con colores apagados, la verdad es que asombra ver un juego de esos ''de graficos'' pero que ademas de ofrecer graficos, también intenta mezclar realismo grafico con estilo visual.
Sigo un poco mosca con el tema de Jin Sakai, me gustaba mucho el personaje
Empezar una nueva historia, con un nuevo personaje que de primeras no me dice mucha cosa (sin entrar en las típicas polémicas de mujer samurai y tal), da bastante más pereza
... si sabéis como me pongo ...
Claramente no es Samurai. Lleva dos katana (o uchigatana, espadas largas de doble puño) y las blande juntas.
https://i.blogs.es/f2ad90/ghost-of-y.../450_1000.jpeg
Los samurai usaban una uchigatana y un wakizashi (espada corta) y se blandían por separado, casi nunca juntas.
https://livrustkammaren.se/wp-conten...-1920x1536.jpg
Obviamente lo mejor del evento, al menos ahora Sony se ha acostumbrado, dentro de lo sosos o mediocres que puedan ser los State of Play, a darnos una sorpresa final.
Si, a mi también me sorprende que después de solo un juego cambien de protagonista y encima una mujer, por lo que ya ni siquiera necesitan que sea woke o esté Sweet Baby involucrado para criticar y poner a parir el juego...
De alguna manera imagino que al menos se mencionará a Jin o mediante recuerdos, conversaciones o algo así.
Al menos parece que poco a poco los estudios de Sony empiezan a asomar la patita...
Pintaza brutalérrima (esto es lo que esperamos de los first party de Sony)
Hokkaido.
Un espectáculo de isla, y si os gusta esquiar, de lo más.
De donde sale la cerveza Sapporo y las famosas vieiras de Hokkaido.
Tuve la suerte de vivir en Japón hace ya casi 8 años. Como lo echo de menos.
Respecto al juego, recibí muchos palos al no gustarme GoT (incluso puse screenshots del juego, paupérrima calidad) y no pude jugar siquiera 3 horas.
La única compra en años que lamento.
Quizás le de otra oportunidad.
Se está rumoreando que sale en julio.
Un poco raro, saliendo Death Stranding 2 en junio. A ver si al final si que sale GTA6 por septiembre/octubre y se quieren adelantar. O igual Sony tiene otro melocotonazo* para navidades .
*Lego God of War
Bueno, el primero ya salió en Julio de 2020 habiendo salido en Junio de ese mismo año TLOU II, no sería tan raro que este saliera también en Julio.
Pero yo por intuición nada mas apuesto por la primera quincena de Septiembre, en fechas similares a Astrobot el año pasado, asi sale unas semanas antes que el FIFA de cada año, un mes o mes y pico antes del COD anual y del presumible lanzamiento de GTA VI también en Octubre...bueno, y de los cientos de juegos que salen en esos ultimos meses del año.
Veo que no soy el único que ha pensado en un Lego God of War :cuniao o en un Lego Days Gone...
Lanzamiento el 2 de Octubre de 2025
https://blog.es.playstation.com/2025...tubre-de-2025/
Normal, si allí han "regalado" la consola a costa nuestra :lol
Sí :cuniao
La coleccionista sin steelbook, el juego digital :doh que despropósito
Igual te sirve esto. Un poco caro pero a ti el dinero te quema.
https://es.aliexpress.com/item/10050...8-cd0fb06310e5
Si te metes en el perfil del vendedor tiene un montón de steelbooks, igual os interesa alguno.
Poco me conoces si piensas que me puedo comprar algo no original :cuniao
En Mediamarkt lo podéis reservar por 59,99€ (al meterlo en el carrito)
State of Play de 20' dedicado al juego este jueves a las 23:00.
Me da bajonazo.
Expansión, no veo nada ilusionante.
A mi me ha gustado, sí que no veo ese salto gráfico que por ejemplo tiene Death Stranding 2, pero tampoco el primer Tsushima en su día era un portento gráfico, fue normalito ya cuando salió, destacaba sobre todo en el diseño
Me ha sorprendido todo el tema del gore, cercenando cabezas y brazos, no me lo esperaba a estas alturas en un juego de Sony con las políticas que tienen últimamente
A mi el juego me convence, no tengo hype como tal porque yo quería seguir jugando con Jin Sakai en vez de empezar historia nueva, pero creo que pinta bien
Es un más de lo mismo de manual. Reciclado a morir. Mecánicamente es tan deudor del primero que si aquel convencía este también lo hará. Mi principal problema, de consideración además, es la ausencia de Sakai. El nuevo personaje no me convence absolutamente nada (en lo que a mí respecta, es otra franquicia sacrificada en el altar DEI) y es más, me arruina la poca ilusión que pudiera tener por jugarlo. Pero en el fondo, es el síndrome Enter the Matrix. Todos queríamos jugar con Neo y Trinity y en su ausencia nos dieron a Ghost y Niobe. No he vuelto a tocarlo ni con un palo atado a otro palo, qué duda cabe.
Yo veo un salto gráfico notable entre este y Tsushima, la verdad. Pero vaya, que Sucker Punch nunca ha sido el culmen de los graficotes, tampoco me esperaba mucho más. Ellos (un poco como FromSoftware) son más de arte y detalles. recuerdo que en Tsushima me volvió loco el detalle de que pusieron bandadas de estorninos volando y estaban taaaaaaan bien hechas que era una pasada.
El juego no me apasiona, como tampoco lo hizo Tsushima (sólo jugué el primer acto y un poco del segundo y lo dejé), pero me parece un gran juego. Sakai tampoco me volvió loco como personaje, por lo que no me puede importar menos que lo hayan aparcado.
Personalmente preferiría que rescataran inFamous (a Cole McGrath sí que le echo de menos), pero es gusto personal, no me engaño con esto.
EDIT: Tengo que decir que las animaciones, al menos las de combate, son bastante de locos. Concretamente la forma en que envaina el odachi es bastante rabuda.
yo jugué al primero hace 2 veranos en la version next gen y recuerdo que ya en el dlc (que salió un año despues que el juego) ya noté una evolución respecto al juego base (lo comenté en su dia en su post con detalle): mas escenarios interiores, había combates contra algun boss que no era el tipico 1vs1 con katana (que es lo que menos le gustó del juego base) y nuevas armas y una progresion distinta.
Digo esto porque estoy seguro de que Sucker Punch ha sehuido evolucionando la saga y no nos va a ofrecer mas de lo mismo , podeia estar seguros.