Yo no le veo mayor problema a un juego de la saga sin Kratos, teniendo en cuenta que no es numerado y se presenta como algo spin-off. Es como The Lost Legacy donde no controlas a Nathan Drake.
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Yo personalmente tampoco se lo veo (bueno, se lo veo pero no me afecta quiero decir), principalmente porque es una franquicia que me es bastante indiferente, y desde su última iteración (2018) aún más, pero comprendo que para los incondicionales irredentos de la misma sí pueda llegar a serlo.
Y cuidado, que esta suerte de productos "derivativos" arrojan unos retornos económicos bastante más contenidos. Atendiendo a los datos de la filtración (de hace un par de años), Uncharted 4 llevaba poco más de 18 millones (igual ya está bordeando los veinte) y Lost Legacy debe estar rondando los seis...
Última edición por BruceTimm; 05/06/2026 a las 19:37
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
Sobre la polémica con el aspecto de la actriz de la que hablabais en el otro hilo (y para no seguir off-topiqueando aquel)...
...es obvio que nadie se está metiendo con el físico de Deborah Ann Woll, sino con el aparente afeamiento de su modelo. A mi no me lo pareció mientras veía el gameplay, pero reviéndolo ahora... pues creo que algo más guapa la podrían haber hecho, sí.
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Comparto un poco la opinión de todos. Pero, ¿lo del cubo?Por ahora, creo que me sacaría de la inmersión ver a ese cubo de "blandiblú" por ahí rodando todo el rato. Aunque también es verdad que nos acostumbramos al niño...
No se, me mantengo, al igual que Bruce, con muchas dudas.
Por cierto, es increíble cuánto le debe el mundo del videojuego al combate de DarkSouls y Devil May Cry!
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"Una mentira solo es una historia sensacional que alguien ha echado a perder diciendo la verdad"
Barney Stinson
"Si alguna vez me meten en la cárcel por descargar música ilegalmente. Solo pido que una cosa: Que nos separen por géneros musicales"
A mi no me parecía tan obvio, pero entiendo lo que dices.
Dicho lo cual, la foto "natural" es evidentemente de su etapa en True Blood, hace como 15 años. Ahora tiene más de 40. Sigue preciosa, pero ya no tiene esa piel inmaculada.
El aspecto in-game es el de una señora, esposa y madre, que acaba de morirse y se despierta hecha polvo en un sitio que no conoce y a las primeras de cambio ya le pegan una paliza y la meten en una jaula. Igual no estaba como para hacerse la raya del ojo en ese momento, la mujer.
Son ganas de sembrar la crispación.
- ‘I have enormous eyes, all the better to see you with!’ shrieked the great, iron wolf. ‘I have enormous paws, all the better to seize and hug you with! Everything about me is enormous, everything, and soon you will discover it for yourself. Why are you looking at me so strangely, little girl? Why do you not answer? '
The witcher girl smiled.
- ‘I have a surprise for you.’
Aparte de lo que bien ha explicado tbriceno.. le añades que esa foto de hace quince años ella tendría maquillaje puesto a tope y si me apuras hasta Photoshop.. porque era una foto de prensa, seguramente o de agencia.. en su tiempo mas joven y guapa, obvio la iban a mostrar lo mas guapa posible
Yo no creo que salga fea; sale NATURAL, normal, realista, también, aparte, puede ser que los motores o modelos que usan para estos juegos "cinemáticos" siempre les ha costado mucho hacer pieles y caras en condiciones porque es carísimo y sale esta cosa medio-medio. Pero vamos, es que ni aun así está pa tan mal. Es una exageración lo de la gente..
Pero sí como para pegar saltos de tres metros mientras luchas contra dioses junto a un cubo de gelatina. En un juego de fantasía épica donde vale cualquier cosa, hay que ser escrupulosamente coherentes con la edad y vivencias de la pobre mujer.
Que a mi me vale verga, pero entiendo que haya gente que piense que la han afeado viniendo de precedentes claros.
Comparar una foto de la cara de cuando tenía 25 años a un render aparentando 40-45 años, no tiene ningún sentido
Lo que dije antes, es buscar fantasmas donde no los hay
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Troy, tbriceno, los dos tenéis razón. Su apariencia es bastante coherente al contexto del personaje, los modelos aún no llegan a representar al cien por cien a la persona real (siquiera en Hellblade 2, que para mí es el referente a ese respecto) y Sony tiene tendencia a esta suerte de cuestionables procederes (hay precedentes de sobra) por cualesquiera motivos...que yo suelo decodificar en negativo y otros en positivo.
He vuelto a revisar el tráiler por encima y aquí veo abrumadora mayoría de planos "afortunados", francamente (Wolverine me parece bastante más cuestionable a ese respecto). Si se va plano a plano, con inquina, buscando la mueca, se va a encontrar, por supuesto. Pero en este y en casi cualquier otro...
Última edición por BruceTimm; 05/06/2026 a las 20:30
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
▫️ La historia de Faye abordará su viaje para afrontar los errores que cometió mientras intentaba proteger a los gigantes, al mismo tiempo que busca la manera de reunirse nuevamente con Kratos y Atreus.
▫️ Gran parte de la construcción de Laufey se basa en los conocimientos y aprendizajes que el equipo adquirió durante el desarrollo de la saga nórdica.
▫️ El Everywhen es representado como un lugar fuera del tiempo, donde pasado, presente y futuro pueden coexistir.
▫️ No solo los dioses llegan al Everywhen; también lo hacen todo tipo de personas y criaturas consideradas mágicas.
▫️ Las apariciones de Kratos durante la aventura serán una inversión de la dinámica vista en Ragnarök. Así como Faye guiaba a Kratos a través de sus sueños, aquí será Kratos quien cumpla ese papel.
▫️ La espada que empuña Faye es un arma legendaria con una historia propia, la cual iremos descubriendo a medida que avancemos en el juego.
▫️ Phranque será el guía de Faye en el Everywhen y le hará ver que la situación en esa región es mucho peor de lo que parece.
▫️ El juego apostará por secciones más enfocadas en las plataformas, aprovechando la capacidad de Faye para saltar y desplazarse con total libertad
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
Aquí una foto más actual sin tanto potingue en la cara...
Yo creo que se parece más a la del juego que a las fotos de cuando tenía 20 años ultra-maquillada![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Sige estando -bastante- más guapa en esa foto que en el juego, eh. Y yo la veo bien allí, cónstese.
Y en otro orden de cosas, este punto en concreto (El Everywhen es representado como un lugar fuera del tiempo, donde pasado, presente y futuro pueden coexistir) me parece terrible, en toda la rotunda dimensión del término. Viene a ser el nauseabundo "mundo entre mundos" de Filoni, básicamente.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Ya he respondido a eso...
Mensaje 35.
Y también te he comentado que se ve bastante más guapa en esa última foto que compartes que en el juego.Iniciado por Yo
Ni blanco ni negro. Nos movemos en el gris, os guste o no. Y apostaría (tóxicos al margen, claro) que los más incondicionales de Kratos son algunos de los menos convencidos con esta propuesta y de los que más ruido están haciendo...
Última edición por BruceTimm; 05/06/2026 a las 22:59
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
Yo soy incondicional de Kratos, pero entiendo que están haciendo los remakes
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Ojo! Que el FF7 le va a robar el goty con el efecto Retorno del rey. Se viene robo.
Desde hace años llevo una doble vida. De dia trabajo pero despues mi
corazon y mi adrenalina se disparan. Al verme jamas pensarias que puedo
moverme a velocidades increibles. Correr mas rapido. Saltar mas alto. Llegar
mas lejos... Y, aunque he sobrepasado los limites, yo si puedo decir que
he vivido.
En 2018, a Rockstar.
En 2020, a Valve.
En 2024, a From.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
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GTA imagino que no entraría para este año
Salvo que misteriosamente vuelvan a cambiar las reglas
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Entrará y se lo darán.
En 2004 se lo dieron a San Andreas y se lo merecía MGS3 o Half-Life 2.
En 2008 se lo dieron a GTA IV y se lo merecía Gears 2, MGS 4 o Fallout 3.
En 2013 se lo dieron a GTA V y se lo merecía TLOU o Super Mario 3D World.
La constante está clara...
Y para que no se diga, en 2016 se lo dieron a Overwatch, y se lo merecía cualquiera de los restantes. Uncharted 4, Inside, Doom o Titanfall 2.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
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No sé, yo esos años que has puesto los veo bastante parejos casi todos en calidad. A mi es que los GTA siempre me han parecido juegos sobresalientes
Y Overwatch de lanzamiento fue algo revolucionario, pero de verdad, no las vendidas de humo que nos quieren meter ahora con juegos clones, yo lo viví porque lo jugué desde el día 1, y no había nada igual
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
A mí no. Técnicamente sobresalientes, es muy probable. Mecánicamente sobresalientes, nunca. Narrativamente, quizás el cuarto.
Quizás.
Lo de Overwatch me parece uno de esos años escandalosos que uno recuerda a carcajadas. Y con todo, siendo un concurso de popularidad, los ha habido peores.
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.
Pues tengo en San Andreas en la cabeza como una obra maestra que marcó una generación. MGS3 o HL2 también me lo parecen, vamos que se lo hubieran dado a cualquiera de los tres y a mi me valdría
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo lo tengo por un título muy ambicioso, extremadamente popular (motivo principal por el que se hizo con el galardón, a mi juicio), con muchísimas posibilidades (más que ningún otro), bienintencionado, con una narrativa un tanto dilatada que daba bandazos y un gunplay poco edificante (el apuntado era muy cuestionable).
En mi caso, siendo un título bastante reivindicable (todos los GTA lo son, a su manera) no soporta comparación con HL2, cuya importancia capital en el desarrollo del propio medio fue bastante más rotunda.
También es cierto que es un debate estéril completamente subjetivo.![]()
RIP, Sir Pratchett.
«En la primera reunión con él sobre el futuro de Star Wars, George se sintió traicionado» B. Iger.
«DEI = Discrimination, Exclusion and Intolerance.»
«Most people will never understand the meaning. Gaming isn't just a culture, a lifestyle, or an escape. It's an Adventure.»
«ESOS QUE VES ALLÍ SON MORTALES -prosiguió la Muerte-. ESTARÁN EN ESTE MUNDO APENAS UNOS CUANTOS AÑOS Y SE LOS PASAN COMPLICÁNDOSE LA VIDA. ES FASCINANTE.» Mort, Terry Pratchett.