Es que al final me pasa como con las gafas VR, por no montar el tinglado lo dejo, porque últimamente (los últimos cuatro años, vaya) juego a ratos cortos. Es lo que hay...
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Desde luego que si eres capaz de no levantarte del sofá para cambiar el disco, entonces lo de montar ya el volante, ni aunque te paguen![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Me gusta el brilli-billi del nuevo hardware:
Sería una sorpresa que el G25 volviera a funcionar de forma nativa en Ps5, pero vamos que con el cronusmax seguro que lanzan una actualización para que sea compatible.
- voy sobreviviendo señor chang..........voy sobreviviendo - Pierce brosnan, Muere otro dia.
Tú serás el primero en darnos la World Premiere, pero sin presión ¿eh?.
De momento es lo que hay, a falta de nuevo gameplay, buenas son tortas.
Lo bueno es que en la próxima generación posiblemente tengamos dos entregas de GT, igual que ocurrió con la pasada generación. Durante esta generación de PS4 Yamauchi estuvo muy entretenido contando billetes.
Ojalá tuviéramos de salida el soporte para PS VR, pero me huelo que primero vamos a tener un port del GT Sport pero con campaña y efectos climáticos y en el 2022 una nueva versión con la inclusión del modo VR para potenciar el nuevo hardware de PS VR. Qué mejor juego que este para vender las nuevas gafas.
Me la suda, como si ponen los coches con tres ruedas, lo quiero ya.
Tardamuchi ha hablado sobre los gatillosen el blog de PlayStation: https://blog.es.playstation.com/2020...a-consola-ps5/
Creo que el mejor uso de los gatillos adaptativos en Gran Turismo 7 es el de reproducir el sistema antibloqueo de frenos (ABS) al frenar. Un sistema ABS típico libera la presión de los frenos de forma intermitente a medida que el conductor pisa el pedal. Los gatillos adaptativos nos permiten recrear dicha sensación. Gracias a esto, los jugadores podrán sentir y comprender de forma precisa la relación entre la fuerza de frenada que quieren aplicar y la adherencia de los neumáticos.
Si lo comparamos con la sensación que transmitía la función de vibración de generaciones anteriores, lo más característico de la retroalimentación háptica es su capacidad para reproducir una mayor gama de frecuencias.Esto significa que el diseño sonoro y táctil se pueden tratar de una manera continua e integrada. — Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphony
Han actualizado la información del juego en la web de PlayStation: https://www.playstation.com/es-es/games/gran-turismo-7/
Gran Turismo 7 aprovecha todo lo aprendido en sus 22 años de experiencia para ofrecerte las mejores prestaciones de la historia de la franquicia.
Ya seas un corredor competitivo, un coleccionista, un perfeccionista, un diseñador, un fotógrafo o un entusiasta de los arcades, alimenta tu pasión por los coches con elementos inspirados en el pasado, el presente y el futuro de Gran Turismo.
Desde los vehículos y circuitos más clásicos hasta la reincorporación del legendario modo Simulación GT, disfruta de las mejores funcionalidades de las anteriores entregas de la serie. Y, si te apasiona la velocidad, practica y compite en los Campeonatos FIA y en el modo Sport*.
Pero recuerda que no todo es correr en Gran Turismo 7. Perfecciona y crea en el nuevo modo de diseño y personalización o mejora tus habilidades y estrategias de carrera en la escuela de conducción.
Características clave
Disfruta de las mejores prestaciones de los 22 años de historia de Gran Turismo.
Impresionantes gráficos: Alucina con la calidad de renderizado gracias al ray tracing, compatible con 4K, HDR y una velocidad de fotogramas de 60 FPS.
Carga rápida: Acude rápidamente a los eventos de las carreras, reúnete en las salas y recibe invitaciones de amistad a un ritmo vertiginoso con un SDD de alta velocidad. Selecciona tu coche entre una enorme variedad sin tiempos de carga.
Gatillos adaptativos: Siente el contraste en el peso del pedal de freno en varios rangos de sensibilidad, las vibraciones del ABS y la variación del peso del acelerador en diversos tipos de coches.
Retroalimentación háptica: Siente el contacto de los neumáticos con la carretera y las pequeñas desigualdades en la superficie.
Tecnología de audio 3D Tempest: Percibe la posición de los demás coches y pilotos a través del sonido. Siente la posición y la expresión espacial de profundidad y altura de audio 3D en las repeticiones con total nitidez.
Lo que tiene que hacer es poner más videos y menos letras![]()
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Gran Turismo 7 delayed to*2022
https://www.gematsu.com/2021/02/gran...elayed-to-2022
Pues este sería una sorpresa porque justo encima de tu comentario está el de KODAMA poniendo el comunicado de que se retrasa a 2022, viniendo de quien viene el juego sería mas sorpresa que al final salga este año a que lo vuelvan a retrasar a 2023
Yo no confío en que Sony tenga mucho mas que Ratchet y Horizon para lo que queda de 2021 pero ojalá me equivoque.
Yo ya no descarto nada la verdad, si que veo este para 2022, pero también he leído por ahí que no digamos muy fuerte que GoW se va 2022...
Lo que si es cierto que Sony ha dicho que quiere un ritmo fluido en los exclusivos, y aunque se repite que no Sony no hace nada en 6 -7 meses de consola tendrá:
Demons Souls
Spiderman : Miles Morales
Astrobot
Sackboy
Destruction AllStars
Returnal
Ratchet & Clank: Una dimensión aparte
Que es cierto que algunos son cortos, alguno intergeneracional, otros no se que, pero ahí están.
Por cierto me decía un colega esta mañana que en los últimos juegos cuando se ha anunciado un state of play de un juego, la salida se produce a los dos - tres meses (Ratchet, TLoU2, GoT...). Si es cierto y se cumple tendríamos Horizon para antes de Septiembre y no creo que Sony este sin nada lo que queda de año.
Veremos![]()
Última edición por Devil16; 26/05/2021 a las 11:27
Que GoW 2 se va a 2022 yo creo que ya está mas que cantado, el tráiler aquel poniendo 2021 fue mas para aumentar el hype y la reserva de consolas que una realidad.
Si sorprendentemente GT 7 saliese este año podría salir en Diciembre, en plan si Sony mantiene el ritmo sacaría Ratchet en Junio, Horizon 2 en Septiembre ,GT 7 en Diciembre y GoW 2 para Marzo/Abril de 2022, pero son todo suposiciones y hablar por hablar... no sería tan extraño que luego no saque nada mas después de Horizon este año, ya pasó después del lanzamiento de Spiderman, aunque claro, no es lo mismo cuando la consola lleva un año a la venta que cinco.
Lo que dices de los State of Play es verdad aunque a medias, mismamente TLoU 2 hicieron el State of Play en Septiembre para anunciar que salía en Febrero (5 meses), ya luego se retrasó a Mayo y después a Junio, también cabe la posibilidad de que pase como con Days Gone, no hicieron State of Play pero de este anunciaron que salía en Febrero de 2019 (luego se retrasó a Abril) durante el E3 de 2018, es decir, con mas de medio año de antelación.
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Tengo ganas de probarlo
Pero me pasará como siempre en los juegos de coches, en dos horas los dejo![]()
"Una leyenda no es más que un nombre sobreexplotado, uno la cuenta, un segundo la escucha, y un tercero la divulga"
Yo para "probar" éste, tendría que comprar la Ps5, el juego y un volante nuevomejor éste emoji
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