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Tema: Gran Turismo 7

Vista híbrida

  1. #1
    experto Avatar de Nick Corey
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    Predeterminado Re: Gran Turismo 7

    Yo también me he puesto ahora con el GT 7 y tengo sensaciones encontradas: me gusta que sea el GT de siempre (incluida la música, que marca la diferencia con su punto de elegancia. Eso sí, en los juegos de velocidad, música para los menús, solamente...) pero seguramente todo ha cambiado en 25 años; yo he cambiado. Y las sensaciones que proporciona no son demasiado intensas... De hecho, valoro enormemente que se insista en el contenido para un solo jugador pero, para asombro de mí mismo, me quedo con ese "spin off" que es el GT Sport: el refinamiento del juego online, complicado para los juegos de velocidad, le dio un interés extra. Y es que me da la sensación de que la simulación en consola ha llegado a un callejón sin salida: al público no parece interesarle demasiado. Es más, parece que conducir ya no interesa demasiado (al menos a los más jóvenes). Además, el estancamiento en las sensaciones que proporciona me parece evidente: tengo mi Playstation cargada de juegos de velocidad (motos y coches, desde el F1 22 hasta el Trial Rising, pasando por Assetto corsa o Ride 4, etc) y todo me suena ya a demasiado conocido. Puede que no tanto en modos de juego (O sí?), al final las carreras son carreras, como en el estancamiento de las sensaciones. Quizá se pueda explotar más y mejor el Dual sense... quizá hay que esperar a otro hardware (VR?)... Pero después de tantos años conducir en consola ya no me parece tan divertido como antes y este GT7 solo parece confirmarlo.

    Dicho todo eso, no pienso dejar de darle caña a juegos de velocidad mientras siga jugando, que espero sea por muchos años.
    Última edición por Nick Corey; 05/05/2023 a las 09:06

  2. #2
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Gran Turismo 7

    Cita Iniciado por Nick Corey Ver mensaje
    Yo también me he puesto ahora con el GT 7 y tengo sensaciones encontradas: me gusta que sea el GT de siempre (incluida la música, que marca la diferencia con su punto de elegancia. Eso sí, en los juegos de velocidad, música para los menús, solamente...) pero seguramente todo ha cambiado en 25 años; yo he cambiado. Y las sensaciones que proporciona no son demasiado intensas... De hecho, valoro enormemente que se insista en el contenido para un solo jugador pero, para asombro de mí mismo, me quedo con ese "spin off" que es el GT Sport: el refinamiento del juego online, complicado para los juegos de velocidad, le dio un interés extra. Y es que me da la sensación de que la simulación en consola ha llegado a un callejón sin salida: al público no parece interesarle demasiado. Es más, parece que conducir ya no interesa demasiado (al menos a los más jóvenes). Además, el estancamiento en las sensaciones que proporciona me parece evidente: tengo mi Playstation cargada de juegos de velocidad (motos y coches, desde el F1 22 hasta el Trial Rising, pasando por Assetto corsa o Ride 4, etc) y todo me suena ya a demasiado conocido. Puede que no tanto en modos de juego (O sí?), al final las carreras son carreras, como en el estancamiento de las sensaciones. Quizá se pueda explotar más y mejor el Dual sense... quizá hay que esperar a otro hardware (VR?)... Pero después de tantos años conducir en consola ya no me parece tan divertido como antes y este GT7 solo parece confirmarlo.

    Dicho todo eso, no pienso dejar de darle caña a juegos de velocidad mientras siga jugando, que espero sea por muchos años.
    Esta falta de interés que mencionas se está notando en todos los subgéneros de carreras de coches (quizá no tanto en motos). Sólo tienes que ver (o no ver) el marketing de Need for Speed Unbound, prácticamente inexistente, y que ha pasado sin pena ni gloria. Antes los juegos de coches no eran exactamente "la estrella" del catálogo de una consola, pero casi. Ahora son prácticamente testimoniales.

    Hace poco vi un vídeo de un analista muy joven (dejo el link por si a alguien le interesa, aviso que es más de media horaza) que lo achacaba principalmente a un cambio socioeconómico en el mercado de los coches. Básicamente a la gente joven ya no le interesan tanto los coches, al menos no como "objeto de culto". Por un lado el calentamiento global ha convertido los "coches clásicos" en chatarra contaminante y por otro la necesaria evolución tecnológica ha hecho que los coches sean caros e imposibles de tunear. Un detalle que se menciona en el video y que me llamó mucho la atención porque yo ya había reparado en ello es que incluso la saga de cine Fast & Furious se ha visto con el tiempo obligada a evolucionar de ser películas de carreras callejeras a transicionar al género de polis vs. cacos y, en sus últimas entregas, básicamente ser películas de espías, pasando los coches a ser el centro de la trama a ser simple atrezzo.

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