Tras unas dos horas o así, ya parece que "me han soltado" al mundo abierto...Por ahora, me está gustando, pero yo soy de los que gustó mucho el primero (creo que hasta saqué el platino al juego base).
Primeros trazos después de unas 3h de juego.
Empieza un poco mas lento que el primero en mi opinión. No acaba de tener ese impacto emocional que se le espera.
En el primero, lo de Aloy niña, las peleas con los otros peques, el descubrir la cueva, y luego el salto entre niña-mujer impacta mas que lo que han presentado en esta segunda parte.
Noté bastantes bugs (carga de escenarios tardía, arbustos, etc...) durante la escena de créditos iniciales.
Impresiones:
JUGABILIDAD
- Mismos problemas con los saltos/cámara, hay veces que te atascas en sitios
- Mismos problemas con la escalada. Hay veces que el agarre automatico no funciona como debería.
- Mejorado (un poco) el combate con la lanza
- Parece que han potenciado el sigilo
- El nuevo sistema para ver los puntos débiles de las maquinas creo que es peor que el anterior
- Hay que tocar la sensibilidad del mando, muy sensible por defecto (100%)
- Se agradece la opción de ralentizar (o no) la rueda de cambio de armas
- Se agradece que se pueda hacer fast-travel desde cualquier punto
GRAFICOS:
- Los personajes han mejorado mucho
- Los NPC, lo mismo. Gran trabajo.
- El mundo parece mucho mas vivo, colorido, rico.
- Las maquinas lucen espectaculares
- Tiempos de carga? Que es eso?
Es muy continuista y habrá a quien le entre y a quien no.
Hay una cosa que siempre pienso al jugar secuelas y es... todo lo que has conseguido en el anterior juego (skills) porque se pierde en la secuela? Se olvida?![]()
Dicho esto, sigue siendo Horizon y lo estoy disfrutando MUCHO.
El juego es continuista, así que es normal que empieces donde terminó el otro, aunque se inventan algo para que te sirva como re-introducción y aprender de nuevo las mecánicas.
El tutorial de inicio de "toda la vida" porque antes había manuales impresos y te soltaban a las bravas y aprende los controles rápidamente mientras te matan una y otra vez xDDDDD.
Yo cada vez estoy flipando más con el juego. ¿Tiene bugs y problemas?. Claro, a ver qué juego no los tiene hoy día con lo complejos que son. Yo soy de perdonar bastante ese tipo de cosas, sinceramente. La mayor parte del tiempo hasta me hacen gracia.
Ayer hubo uno que no me lo hizo tanto...cargué partida y continué mi viaje pero a los 10 segundos aquello iba a 10 fps, insufrible. Curioso que si pausaba el juego iba todo bien. No se, el engine se debió volver loco. Nada que un reinicio del juego no arregle, no pasa nada.
La gran cantidad de actividades y secundarias de lujo que tiene es impresionante. Al nivel de gozarlo como he hecho con Dying Light 2, que es un juego que me ha encantado también.
No tengo duda que una futura expansión caerá.
Lo curioso es que a Diying Light 2 se le haya dado tanta cera y de este solo se hablan maravillas. Eso en los análisis de “prensa”.
Luego en los comentarios de usuarios la cosa cambia.
Y lo de la omnipresente niebla… es una pena porque si algo bonito tenía el primero eran los paisajes. Yo desgasté el modo foto en ese juego.
Tengo muchas ganas de jugarlo pero voy a esperar a ver si para las vacaciones de verano han metido algún parche que quite la niebla, al menos, en Ps5.
“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
A mí la niebla (o más bien bancos de niebla) no me molesta. Y no está siempre. Es como lo que leo de que la imagen se ve "demasiado amarilla". Y sin embargo de noche es azul. Pues macho, es que es así la dirección de arte y en general de día es todo más amarillo. Salvo cuando llueve, que todo tiene un tono neutro.
La gente con tal de criticar lo que sea saca tonterías de tonterías.
Yo disfruto del juego y chimpun.
Bueno, todos sabemos que Sony tiene un punto de aceptación adicional siempre.
Dicho esto los chicos de Techland y su sobramiento generalizado con prensa y público han hecho bien poco para ganarse a la gente. Muy al contrario que Guerrilla.
Enlazo esto. Desafortunadamente la página no está en español, pero para los que no se os dé (o no os apetezca leerlo), os resumo. En San Francisco hay niebla, mucha, todo el puto año. Podría argumentarse que un apocalípsis ambiental podría haber alterado el clima de la zona, y tendría sentido, pero lo contrario también.
Pues hombre no se, que no se pueda disfrutar un solo paisaje me parecería una decisión artística un poco desafortunada. Haya niebla en San Francisco o no.
Y eso siendo buenista y pensando que es una decisión artística y no que esté ahí para ocultar el popping o para ahorrar recursos y centrarlos todos en las partes más cercanas.
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“Imposible es solo una palabra que usan los hombres débiles para vivir fácilmente en el mundo que se les dio, sin atreverse a explorar el poder que tienen para cambiarlo.
Imposible no es un hecho, es una opinión.
Imposible no es una declaración, es un reto.
Imposible es potencial. Imposible es temporal. Imposible no es nada.”
Ya unas cuantas horas de juego, y justo acabo de salir al mundo abierto.
Curioso como ha tardado en llegar el mundo abierto, esta introducción se me ha antojado diferente que en otros juegos, pero igual de válida, amén de presentar un buen desafío (juego en Difícil) para ser justo el principio.
Sigo suscribiendo las impresiones de mis primeras horas. Lo de los saltos/cámara es a veces desesperante. De repente te encuentras entre troncos sin saber como has llegado ahí y sin ni poder salir, llevando a una muerte segura a manos del enemigo.
Los NPC siguen siendo excelentes, sobretodo los que te ofrecen misiones secundarias. Excelente trabajo por parte de Guerrilla.
No hay tiempos de carga. Te matan, revives, lo que ahora hay que pulsar X para continuar, supongo para que te de tiempo a leer lo de los consejos. Sin lo de los consejos, creo que seria instantaneo.
Y bueno, como ya había dicho en anteriores post, lo de lanzar flechas me chifla![]()
Hay una opción para ni pulsar X en los tiempos de carga, ni te da tiempo a leer nada. Mira en las opciones.
Yo juego en fácil, paso de estrés, el juego es lo suficientemente largo como para alargarlo más. Estoy en la recta final (CREO).
Las secundarias he hecho prácticamente todas. Algunas son magistrales y hasta la más simple de recadero tiene cierto trasfondo.
Yo juego en difícil porque compro muy pocos juegos (pero que muy pocos) y al menos los estiro lo que puedo.
Y para ser sincero y no andar de sobrado, los Horizon o GoW en difícil tampoco me parecen taaaan dificiles. Creo que tienen cierto desafío, pero no son imposibles o frustrantes.
Los Souls y demas, insufribles de lo difíciles que me parecenpero no este juego que nos ocupa.
Lo de los tiempos de carga me lo miro enseguida! Buen truco, gracias
Se me olvidaba, el árbol de mejoras del personaje tampoco me ha acabado de convencer. Creo que en el primero estaba mas conseguido y los beneficios eran mas sustanciales. No me acaban de gustar algunas mejoras, las encuentro poco útiles para lo que Horizon demanda.
Lo del booster de energia, esta bien buscado, al igual que usar comida para ganar ciertos atributos.
Última edición por Corvo_Attano; 02/03/2022 a las 15:06
Con determinadas combinaciones y el boost de energía, el juego está rotísimo. Te cargas jefazos en 30 segundos xD (en fácil).
El juego me encanta pero llega un punto en que tras hacer taaaantas cosas ya voy a por el final (estoy muy cerca) y dejaré cosas sin hacer porque yo sí tengo bastante tiempo para jugar y compro muchos juegos (aparte de los de Game Pass)
19 horas de juego..... y 15%
Tengo 'abierto' un.... 20% del mapa más o menos.
Yo creo que se han pasado un poco. Hay demasiado territorio para explorar, demasiadas cosas para hacer y no todo es tan interesante.
Me lo estoy tomando con calma, buscando todo, haciendo las misiones secundarias, he desbloqueado solo un Cauldron (no se que nombre le han puesto en español, es donde aprendes a 'override' máquinas)
En fin, de momento se queda por debajo del primer juego. El control no ha mejorado, hasta diría que ha empeorado. Y noto un imput lag? No sé si soy yo que soy lento o que pasa, pero me da la sensación que cuando apreto para saltar, hay un pequeño delay.
Eso sí, te mu bonito![]()