Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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heroedeleyenda
Bloodborne saldrá cuando haya un remaster o remake, pero no van a portar la versión de PS4, y así con todo lo que tenga bastantes años
Con Uncharted, God of War... etc, pasará lo mismo, no los traerán hasta que no les puedan sacar partido en PS5 o futura PS6
Primero PS5, y luego PC, ni se ha acortado nada ni se ha cambiado nada, todo sigue según los planes originales
Que bajo mi punto de vista la recepción está siendo bastante fría en general. ningún juego de Sony en el top100 de Steam exceptuando Helldivers
Pues recuerdo como si fuera ayer, que ante el anuncio del port de Horizon Zero Dawn en PC, se esgrimió que se trataba de un caso aislado, que Sony no iba a lanzar sus exclusivos en PC a diferencia de Microsoft...
Y pasamos de un "caso aislado", a tener Days Gone, God of War, Sackboy: A Big Adventure, Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Uncharted, Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal, The Last of Us, Concord, Ghost of Tsushima Director's Cut, Helldivers II, Horizon Forbidden West, Lego Horizon Adventures, Until Dawn, Marvel's Spider-Man 2, Stellar Blade y The Last of Us II.
Vamos, que el discurso se ha modificado, ha mutado de "Xbox no tiene exclusivos reales porque los publica en PC a diferencia de Playstation", a "siempre estuvo en los planes de los nipones". Como bien ha explicado BruceTimm, exceptuando cuatro videojuegos "menores" (no hablo en términos de calidad, sino de inversión y repercusión), Sony ya ha publicado prácticamente sus exclusivos más relevantes en PC.
Ahora la retórica gira alrededor de que los lanzamientos son espaciados (aunque estamos viendo que la media, es de dos años, ni siquiera permanecen la generación entera como exclusivos de Playstation...) y que no afecta al concepto de exclusividad. Pero pasamos de que ningún exclusivo de Sony iba a aterrizar en otro sistema, a que ahora el trasvase a PC es generalizado. Es obvio que es una política que ha llegado para quedarse y que de manera progresiva, se irán acortando los plazos (están normalizando la situación para que los jugadores sean más receptivos en el futuro a una presencia más temprana de exclusivos de Sony en PC), reduciendo esa distancia y potenciando paulatinamente el PC. Porque los datos, no mienten:
Cita:
An analysis of Sony's financials from the last few years indicates that selling in-house games on Steam, GOG, and the Epic Games Store is becoming increasingly beneficial. Between fiscal years 2022 and 2024, sales of PC titles might have grown from less than a fifth to almost a third of total first-party PlayStation game revenue.
https://www.techspot.com/news/109514...ony-first.html
Casi un tercio de los ingresos de Sony, provienen del PC... ¿Conciencia? Obviamente, no. El movimiento está siendo rentable y la tendencia será al alza.
PD: La evolución en el relato, es previsible y evidente:
Paso 1: La competencia anuncia que editará todo su catálogo en PC.
A diferencia de la competencia, nosotros tenemos exclusivos que otorgan valor y distinción a la marca, nunca se pondrán a la venta en otra plataforma. ¿Qué sentido tiene comprar su videoconsola, si todo lo publican en PC?
Paso 2: Sony comienza a vender sus exclusivos en PC.
Seguimos disfrutando de exclusivos, porque se publican años después en PC, no como la competencia, que lo hace de manera simultánea. Playstation sigue gozando de valor como videoconsola.
Paso 3: Se abrevian los plazos de publicación.
Puedo disfrutar antes de los exclusivos, en PC deben esperar 12 meses.
Paso 4: Los lanzamientos se vuelven casi simultáneos.
Puedo disfrutar con antelación los exclusivos, en PC todavía deben esperar 6 meses. Seguimos siendo prioritarios para Sony.
Paso 5: Los lanzamientos se tornan simultáneos en Playstation y PC.
La presencia de exclusivos de Sony en PC refuerza a la marca, la da a conocer a todos los jugadores y permite nuevas vías de ingreso para financiar más desarrollos y contar con nuevas propuestas. Así tendremos más juegos de calidad.
Es exactamente la misma hoja de ruta (con la salvedad de que el paso tres se simplificó) que adoptaron los xboxers. La historia es cíclica, tiende a repetirse... Las excusas y justificaciones no son precisamente novedosas...
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
Nunca se habló de caso aislado, eso se decía con Xbox hacia PS5 :lol
Sony siempre dejó claro que traería juegos a PC, pero siguiendo una serie de criterios, como por ejemplo, atendiendo a la posibilidad de que un jugador de PC acabe comprando una consola
No he mirado el link, pero vamos, no se pueden saber las ventas en PC porque Sony creo que no las da, y los ingresos pueden ser de múltiples fuentes, ya que juegos como Destiny 2 ahora computan como juegos de Sony
De todas formas, como dije, es bajo mi punto de vista, no veo ningún tipo de hype en PC por los juegos de Sony. Mastodontes como TLOU2 han pasado sin plena ni gloria
Me sorprendería mucho ver algún lanzamiento simultáneo como dices, de first party
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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heroedeleyenda
Nunca se habló de caso aislado, eso se decía con Xbox hacia PS5 :lol
Sony siempre dejó claro que traería juegos a PC, pero siguiendo una serie de criterios, como por ejemplo, atendiendo a la posibilidad de que un jugador de PC acabe comprando una consola
Esos criterios, con perdón de la expresión, se los sacaron de la manga los directivos de Sony cuando se comprobó y demostró que ya no se trataba de un "casi aislado". Entonces, fruto de la reacción adversa de los consumidores, con muchos fanáticos actuando de manera iracunda e inundando Internet con acusaciones a Sony de "traidores", fue cuando aparecieron para calmar la tempestad y vender el discurso, el relato, de que no todos los exclusivos se editarían en PC, que seguirían una serie de criterios y que los jugadores de Playstation continuaban siendo la prioridad.
Tras varios años, ya han conseguido normalizar la situación y ahora, procederán más tarde o más temprano al siguiente paso: acortar los plazos. Así es como suelen funcionar mejor los cambios, cuando se aplican poco a poco, progresivamente, no de manera repentina, drástica y brusca, asimilándolos mejor los consumidores.
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heroedeleyenda
No he mirado el link, pero vamos, no se pueden saber las ventas en PC porque Sony creo que no las da, y los ingresos pueden ser de múltiples fuentes, ya que juegos como Destiny 2 ahora computan como juegos de Sony
De todas formas, como dije, es bajo mi punto de vista, no veo ningún tipo de hype en PC por los juegos de Sony. Mastodontes como TLOU2 han pasado sin plena ni gloria
Hombre, si publican en PC un videojuego dos años más tarde y a precio completo, tampoco esperarán vender 10 millones de unidades, ¿no?
Los clientes objetivos de PC son distintos al de videoconsolas, con diferentes preferencias y prioridades. No esperes que la mayoría acepten de buen grado asumir el precio completo de un juego con dos años de antigüedad. Ahora bien, ya veremos que sucederá cuando reduzcan los precios, asumiendo una rebaja importante fruto de la espera, o que se comercialicen de manera simultánea en PC y videoconsola, a ver cuál es el resultado...
A modo de ejemplo, más del 60% de las ventas de Cyberpunk 2077, fueron en PC.
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heroedeleyenda
Me sorprendería mucho ver algún lanzamiento simultáneo como dices, de first party
Yo estoy convencido porque al final, los números no dan y para cuadrarlos, ese es el siguiente paso lógico. De todas maneras, el tiempo dictará sentencia, en unos años, a ver si nos acordamos y retomamos el tema :agradable
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
Pero insisto, desde 2021 ya Sony venía dejando claro que iba a traer muchos juegos a PC
No tiene nada que ver con la situación de los juegos de Xbox hacia PS5, que en este caso sí que han mareado mucho más
De todas formas, a mi la estrategia de traer los juegos de forma simultánea me parece mala, es perder dinero, la mejor manera es la escalonada, mínimo 6 meses, máximo 12. Así puedes vender el juego dos veces, y a full price
De hecho es lo que hace Microsoft con sus first, primero PC/Xbox y luego PS5
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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heroedeleyenda
Me sorprendería mucho ver algún lanzamiento simultáneo como dices, de first party
Podría ser perfectamente el siguiente paso porque la tendencia es clara...
Horizon Zero Dawn (3 años y pico en llegar a PC), Days Gone (unos 2 años), God of War (3 años y mucho), Spider-Man (4 años), Returnal (1 año y pico), The Last of Us remake (6 meses), Helldivers 2 (Simultáneo) ... :abrazo
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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BruceTimm
Podría ser perfectamente el siguiente paso porque la tendencia es clara...
Horizon Zero Dawn (3 años y pico en llegar a PC), Days Gone (unos 2 años), God of War (3 años y mucho), Spider-Man (4 años), Returnal (1 año y pico), The Last of Us remake (6 meses), Helldivers 2 (Simultáneo) ... :abrazo
Personalmente creo que aún queda para que se lance un single-player simultaneo en PS y PC.
Helldivers 2 es multiplayer y su "vida comercial" es distinta a la de los otros.
Days Gone y Returnal salieron antes porque eran más fáciles de portar (Unreal) y además vendieron poco en PS.
TLOU Remake se hizo precisamente con el objetivo de sacarlo en PC y aún así no hubo lanzamiento simultaneo.
Como digo, entiendo que ese punto llegará, pero no creo que estemos ahí, aún.
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
A Sony todavía le interesa vender sus consolas y mantener un gap entre versiones a otras plataformas no va a desaparecer.
Siguen vendiendo mandos, consolas, suscripciones, y software como pan caliente en su base usuarios.
Raro será el juego que baje de 1 año.
Lo que está claro es que Sony ya es publisher 3rd party de pleno derecho y de ahí no va a retroceder, es donde está la máxima rentabilidad.
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
Es de una originalidad apabullante...
:mparto
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
No faltaban los de siempre a quejarse del título.. que es ''Wolverine'' y no ''Lobezno..'' :cuniao
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
A mi igual me daba uno que otro.
Como en la versión USA, han conservado (no al 100% pero lo bastante para que sea reconocible) la grafía del título del comic de Lobezno, aunque eliminando el relieve. Es un criterio más válido que muchos otros que se me ocurren que podrían haber tomado.
https://pbs.twimg.com/media/G2U3WNyW0AAiID2?format=jpg
https://m.media-amazon.com/images/I/...lL._SY466_.jpg
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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Serkenobi
es que incluso las escenas de la moto me recuerdan a Days Gone...
Parece que hicieron un pastiche, mezclando mecánicas presentes en varios juegos de Sony. Personalmente me llama cero, no le veo personalidad alguna.
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Lobram
¿Y por qué te ha recordado a Days Gone? ¿Porque sale una moto?
Logan en moto? Que cosa mas rara hoyga (wink, wink)
Para mi, compra segura, mi tipo de juego - solo espero que no sea mundo abierto, prefiero juegos lineales y pasilleros cómo Uncharted.
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
Los que llaman Guasón al Joker cachondeándose con lo de Lobezno. Si es que nunca debieron dejar de ser un simple virreinato.
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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Christian Troy
Los que llaman Guasón al Joker cachondeándose con lo de Lobezno. Si es que nunca debieron dejar de ser un simple virreinato.
https://www.youtube.com/watch?v=lGikrMVmhLo
Su versión es claramente superior, cuanto primero lo asumas, mejor... :lol
PD: Para quien albergue dudas y tenga curiosidad, ese extracto corresponde y pertenece a la serie de Spider-Man y sus increíbles amigos (Spider-Man and His Amazing Friends), transmitida a principios de los años 80, donde crearon un equipo integrado por Spider-Man (su nombre fue traducido, denominándolo como el hombre araña, incluso cuando anuncian la cabecera), el hombre de hielo y estrella de fuego (personaje creado ex profeso para la serie).
Nunca fue localizada ni doblada en castellano, es más, fue emitida directamente con el doblaje latino en España (y repuesta en no pocas ocasiones, es más, tengo el recuerdo directo y vívido de superados los años 2000, aparecer todavía de manera puntual y esporádica en antena). Y seguramente esto es algo que muchos sabéis o podréis intuir, porque antiguamente las series de animación no se doblaban en España (antes de que nadie diga nada, sí, había excepciones, como el caso de Heidi, pero no era la tónica habitual. Aunque no posea datos precisos y específicos, es probable que en el terreno de la animación, se doblara más anime en castellano, que series norteamericanas :lol), estrenándose directamente con el doblaje acometido en México (que era donde se solían doblar esas producciones).
Fue a finales de los años 80 cuando la tendencia comenzó a cambiar, como con el estreno de Las Tortugas Ninja (la serie original), con su correspondiente doblaje patrio (a modo de anécdota, una de las tortugas posee la voz de Antonio Esquivias, quien a parte de ser conocido por interpretar al actor secundario Bob en Los Simpsons, ha sido el artífice de la mitad de los registros de los villanos existentes en la ficción :lol).
A pesar de ello, no fue hasta finales de los años 90 cuando se renunció definitivamente al doblaje latino, produciéndose el llamativo y curioso caso de El Pato Darkwing, serie que se transmitió durante varios años en España con el doblaje latino, comercializándose incluso algunos episodios en VHS con esa pista de audio (doy fe, conservo uno), hasta que decidieron doblarla en castellano y suprimir la emisión en latino. Y al César, lo que es del César: es muy superior el doblaje latino en ese caso y no hablo a través de la nostalgia. En España a Darkwing lo interpretó un novelísimo Sergio Zamora que o bien pecó de falta de experiencia con animación, o no se amoldó bien al tono y personalidad del personaje, pero os aseguro y siento decirlo así, que su actuación fue horrenda.
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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Serkenobi
Su versión es claramente superior, cuanto primero lo asumas, mejor... :lol
Hombre, tiene más gracia, pero la voz no pega ni con cola. Aunque supongo que en la serie de animación debe ser un personaje notablemente blanqueado, no la he visto, la verdad.
Según he oido este episodio y versión es el único donde se refieren a Logan como Aguja Dinámica. En general en LATAM se tradujo como Guepardo hasta que finalmente se adoptó el nombre en inglés.
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Serkenobi
PD: Para quien albergue dudas y tenga curiosidad, ese extracto corresponde y pertenece a la serie de Spider-Man y sus increíbles amigos (Spider-Man and His Amazing Friends), transmitida a principios de los años 80, donde crearon un equipo integrado por Spider-Man (su nombre fue traducido, denominándolo como el hombre araña, incluso cuando anuncian la cabecera), el hombre de hielo y estrella de fuego (personaje creado ex profeso para la serie).
Ostras, no sabía que a Firestar la crearon para esta serie. Yo la conocía de X-Men, donde era miembro de los Infernales, un grupo rival. Después la reconvirtieron en heroína. Yo coleccione en su día la serie de New Warriors, grupo en el que fue miembro fundador. El personaje es bastante chulo, dentro de lo blanditos que tienden a ser los heroes adolescentes en los comics de Marvel.
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Serkenobi
Y al César, lo que es del César: es muy superior el doblaje latino en ese caso y no hablo a través de la nostalgia.
Los estudios de doblaje mexicanos hacían un trabajo muy fino en la época y los españoles se tomaban la animación como un producto de tercera o cuarta categoría. Pasaron muchos años hasta que se lo empezaron a tomar realmente en serio.
A mi se me quedó grabado el caso de la serie Galaxy Rangers, que inicialmente se publicó en España en video con un doblaje latino fenomenal, me encantó esa serie. Cuando finalmente se emitió en televisión un par de años después (como Las Aventuras de los Guardianes de la Galaxia) se hizo un doblaje al castellano que, sin ser malo, tampoco era precisamente bueno y me resultó decepcionante.
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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tbriceno
Hombre, tiene más gracia, pero la voz no pega ni con cola. Aunque supongo que en la serie de animación debe ser un personaje notablemente blanqueado, no la he visto, la verdad.
Si por blanqueado te refieres a escasamente agresivo, brutal y sanguinario... Supongo que podría catalogarse así, pero con matices, porque hay que tener en cuenta que la serie estaba dirigida a un público juvenil, por tanto su propósito no era mostrar una violencia exacerbada y explícita (a mi parecer, tampoco era necesario). Vamos, que no sería una "censura" sobre el personaje en sí.
Además, sino me falla la memoria, sólo aparece en ese capítulo.
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tbriceno
Según he oido este episodio y versión es el único donde se refieren a Logan como Aguja Dinámica. En general en LATAM se tradujo como Guepardo hasta que finalmente se adoptó el nombre en inglés.
Pero ya que mencionaba Christian Troy que al parecer, algunos integrantes de la comunidad latinoamericana se estaban mofando del nombre de Lobezno, no estaba de más recordar que ellos lo denominaron de un modo más cuestionable :lol
Por cierto, a Rogue la llamaban Titania:
https://www.youtube.com/watch?v=DFpB3UM8niE
De todas maneras, me parece absurdo que haya individuos (sean del bando que sean) que traten de despreciar, desprestigiar y ridiculizar traducciones y doblajes ajenos, porque al final del día, todos tienen fallos y aspectos controvertidos que "echarse en cara".
Mismamente, siguen incluso en la actualidad, en las últimas producciones animadas de DC, llamando a Bruce Wayne como Bruno Díaz o a Catwoman como Gatubela y no me cachondeo de ello ni lo recuerdo cada dos por tres :lol También traducen términos como Batcave por Baticueva, que a juicio de un humilde servidor, suena raro cuando lo oyes.
Me parece mucho más reprochable y criticable su tendencia, al menos en películas "clásicas", de censurar y modificar los diálogos. Commando, cuya edición en Blu-ray contiene tanto la pista de audio en castellano como en latino, parece otra cinta distinta (sí, llevado por curiosidad, comparé ambos doblajes), perdiéndose todos los chistes soeces, todas las paridas y el lenguaje inapropiado de Dutch. Porque eso ya no es una cuestión de criterios más o menos subjetivos, de que te pueda agradar o convencer más una traducción literal frente a una adaptación libre de un nombre, término o denominación, ahí hablamos directamente de alterar la obra audiovisual y su significado, aplicando censura en el proceso. Eso sí que es realmente grave.
Comparto varios ejemplos:
https://www.youtube.com/shorts/zFuOuCCNX5U
https://www.youtube.com/shorts/phNAti4xGrI
https://www.youtube.com/shorts/FpzKjKj-xj8
https://www.youtube.com/shorts/JVkNzrpO2bA
https://www.youtube.com/shorts/Cl2KjYNuLPc
https://www.youtube.com/shorts/ygjkbGIywHs
https://www.youtube.com/watch?v=66BSDCxXc-4
Cualquier diálogo donde figuren palabras malsonantes, suavizado y ridiculizado en comparación.
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tbriceno
Ostras, no sabía que a Firestar la crearon para esta serie. Yo la conocía de X-Men, donde era miembro de los Infernales, un grupo rival. Después la reconvirtieron en heroína. Yo coleccione en su día la serie de New Warriors, grupo en el que fue miembro fundador. El personaje es bastante chulo, dentro de lo blanditos que tienden a ser los heroes adolescentes en los comics de Marvel.
Nunca te acostarás sin aprender algo nuevo :agradable
El caso de Firestar (estrella de fuego) es similar al de otros superhéroes o superheroínas, cuyo surgimiento y nacimiento en primera instancia, se produjo en el ámbito televisivo y gracias a su relevancia, trascendencia, fama o aceptación, acabaron traspasando la frontera audiovisual para aterrizar en el cómic, tratando de aprovechar las editoriales ese momento de popularidad e incrementar las ventas. Eso sí, en el caso de Firestar, su presencia en los cómics no es tan potente y reseñable. Para mí, el caso pragmático donde un personaje televisivo no sólo dió el salto al cómic, sino que acabó siendo incluso una figura recurrente y central de dicho medio, gozando incluso de más repercusión, erigiéndose colecciones propias, es Harley Quinn. Seguramente la mayoría la asocien al cómic y no recuerden que en origen, fue creada ex profeso como nueva villana para la serie animada de Batman de los años 90...
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tbriceno
Los estudios de doblaje mexicanos hacían un trabajo muy fino en la época y los españoles se tomaban la animación como un producto de tercera o cuarta categoría. Pasaron muchos años hasta que se lo empezaron a tomar realmente en serio.
Totalmente de acuerdo.
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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Iniciado por
Serkenobi
Cualquier diálogo donde figuren palabras malsonantes, suavizado y ridiculizado en comparación.
Dios mío. El de Pulp Fiction me ha dolido físicamente. :descolocao
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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Iniciado por
tbriceno
Dios mío. El de Pulp Fiction me ha dolido físicamente. :descolocao
Había que "proteger" y "velar" por la seguridad y salud mental de la juventud que acudiera a la sala de cine, no fueran a convertirse en homosexuales por escuchar el diálogo original... :lol
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
El de Die Hard es demencial también.
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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Iniciado por
BruceTimm
El de Die Hard es demencial también.
¿Es que no te enseñaron educación y valores en el colegio? Insinuar que la madre de una persona, aunque sea un villano, un asesino despiadado o un genocida, transita y deambula entre lupanares... Es intolerable, repulsivo, deleznable y vomitivo.
https://www.youtube.com/watch?v=JOv50lXO14g
PD: No se me ha pasado por alto tu minuciosa contestación en el post de Kena, pero aún no he tenido tiempo para responder con el detalle, atención y mimo que se merece :abrazo
PD2: Ahora me pregunto como habrán doblado en latino cierta escena de Arma Letal 2,
donde Roger Murtaugh (Danny Glover) acude al consulado sudafricano para reivindicar que se acabe el "puto aparhteid fascista de mierda" contra los negros...
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
A insomniac se la suda competir con GTA 6 y acaba de añadir a Lobezno en las listas de deseos de ps store para otoño de 2026 , como estaba previsto
https://x.com/insomniacgames/status/...835910839?s=19
Re: Marvel Wolverine (Insomiac Games)
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hades-shun
Bueno, como queda mucho pueden decirlo todavía y si según se acerca la fecha creen que en fechas similares a cuando ha salido el Yotei podrán lanzarlo lo harán porque tendrán mes y pico o dos de margen hasta que salga GTA 6, pero como vean que el desarrollo del juego se les va a Noviembre o Diciembre no descarto el típico retraso para "hacer ajuste y ofrecer la mejor experiencia posible" y salga en Febrero o Marzo del 2027, un poco antes de acabar el año fiscal.