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Tema: Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Vista híbrida

  1. #1
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Cita Iniciado por Devil16 Ver mensaje
    Para los que dicen que no se ha visto nextgen aun...
    Como ya os dije, los exclusivos de Sony marcarán el inicio de la next-gen. Es duro tener siempre razón, pero es lo que me ha tocado vivir.
    Devil16 ha agradecido esto.

  2. #2
    gurú Avatar de tbriceno
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    Predeterminado Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Cita Iniciado por NEXUS6 Ver mensaje
    Precisamente por eso lo dije, porque el brilli-brilli, ray tracing para los no hinjenieros , influye en los reflejos.

    A mi es algo que no me quita el suelo, creo que es la nueva vendida de moto de esta generación, hay juegos que actualmente ya tienen un iluminación espectacular sin ray tracing. Algo que también se debe tener en cuenta es que incorporarlo consume muchos recursos, al menos en PC. A no ser que el dios Cerny se haya sacado algo nuevo de la manga de la mano de AMD, dudo mucho que vaya a ser una revolución.
    Perdona, por brilli-brilli entendí que te referías sólo a la iluminación y no al ray tracing en conjunto.

    Respecto a la iluminación, como con casi todo, al final es un tema de coste/beneficio. En general la iluminación ambiental se puede simular aceptablemente sin el calculo exacto que te da el ray tracing. Sino mira el Unreal 5. Y además una iluminación realista no siempre es la panacea. Si no mira el Halo.


    Cita Iniciado por samedrug Ver mensaje
    Menos mal!

    Yo creo que no compensa el coste actual de hardware, pero si aporta cosas. Creo que fue jugando al Deliver Us the Moon la primera vez que fui consciente de como aportaban los reflejos en distintas superficies y la iluminación en ciertas estancias a la ambientación y al realismo.
    Por lo que he podido entender usar ray tracing donde da mejores resultados es con los reflejos y las sombras. Ya han avisado de que ni la Series X tiene potencia de cálculo para aplicar ray tracing a todo y además mantener resoluciones y tasas de frames "aceptables" así que al final tendrán de elegir para qué lo usan en función de las necesidades del juego. Por ejemplo, en un survival horror te va a compensar sacrificar frames para obtener la mejor iluminación posible, creo yo, pero en un juego de lucha la iluminación y las sombras no son tan, tan relevantes.


    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    Como ya os dije, los exclusivos de Sony marcarán el inicio de la next-gen. Es duro tener siempre razón, pero es lo que me ha tocado vivir.
    La grandeza requiere sacrificios Hal
    Anonimo31082020, Devil16 y Bully han agradecido esto.

  3. #3
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    Como ya os dije, los exclusivos de Sony marcarán el inicio de la next-gen. Es duro tener siempre razón, pero es lo que me ha tocado vivir.
    Deja de ponerte medallas, ni que fueras el único .

    Cita Iniciado por tbriceno Ver mensaje
    Perdona, por brilli-brilli entendí que te referías sólo a la iluminación y no al ray tracing en conjunto.

    Respecto a la iluminación, como con casi todo, al final es un tema de coste/beneficio. En general la iluminación ambiental se puede simular aceptablemente sin el calculo exacto que te da el ray tracing. Sino mira el Unreal 5. Y además una iluminación realista no siempre es la panacea. Si no mira el Halo.
    La culpa es mía por usar tecnicismos .

    Exacto, veremos al final como incide realmente en los juegos de PS5. La herramienta estará ahí y dependerá de los desarrolladores como la aplican. Ya se ha visto en PC, que no todos los estudios implementan el RT igual ni con los mismo resultados. En escenas nocturnas y oscuras sí que mejorará bastante la experiencia. Supongo que en los próximos años la guerra de las comparativas gráficas estará ahí.

    Sorry por el offtopic, pero he visto este video buscando en YouTube y me ha parecido interesante, muestra los distintos modos de aplicar RT:
    Bully ha agradecido esto.


  4. #4
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Cita Iniciado por NEXUS6 Ver mensaje
    Deja de ponerte medallas, ni que fueras el único .
    YO marco el camino. Los demás ME SIGUEN.

  5. #5
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    YO marco el camino. Los demás ME SIGUEN.
    Deja de darle a los Lemmings , que para eso sacaste la PS4 de la caja después de tenerla meses o años guardada, PECADOR IMPÍO.


  6. #6
    Anonimo31082020
    Invitado

    Predeterminado Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Cita Iniciado por NEXUS6 Ver mensaje
    Deja de darle a los Lemmings , que para eso sacaste la PS4 de la caja después de tenerla meses o años guardada, PECADOR IMPÍO.
    Y ahora ni la tengo en casa, ARDERÉ EN EL INFIERNO.

  7. #7
    Replicante Avatar de NEXUS6
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    Predeterminado Re: Marvel's Spider-Man: Miles Morales

    Cita Iniciado por Hallowed Ver mensaje
    Y ahora ni la tengo en casa, ARDERÉ EN EL INFIERNO.
    Si es para adoctrinar a pecadores de la secta verde, reza 3 Cernys nuestros y dos Ave Sony y ESTÁS PERDONADO.

    Perdón por el offtopic.


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